终极传奇亨利怎么用

发布时间:2025-08-31 12:27:01
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大家好,今天为大家准备了关于终极传奇亨利怎么用的内容,顺便也会分享终极传奇亨利使用攻略:解锁游戏新境界的一些实用技巧。

本文目录

  1. wwe中有哪些终极绝技
  2. 西方的魔法是怎么来的,起源是什么
  3. 松露怎么做才好吃

在游戏界,亨利这个名字几乎无人不知,无人不晓。这位来自《最终幻想》系列的传奇英雄,以其独特的魅力和强大的战斗力,赢得了无数玩家的喜爱。如何才能更好地运用亨利,在游戏中所向披靡呢?今天,就让我来为大家详细解析一下终极传奇亨利的使用攻略。

一、技能解析

亨利作为一名战士,拥有丰富的技能组合。以下是对其技能的详细解析:

技能名称技能效果使用时机
剑气对单个敌人造成大量伤害适用于单体攻击
旋风斩对前方范围内的敌人造成伤害适用于群体攻击
爆裂斩对单个敌人造成大量伤害,并有一定几率使其眩晕适用于敌人密集时
龙之吐息对前方范围内的敌人造成伤害,并有一定几率使其减速适用于敌人密集且需要减速时
神圣一击对单个敌人造成大量伤害,并有一定几率使其陷入虚弱状态适用于敌人处于虚弱状态时

二、装备搭配

装备搭配对于亨利来说至关重要,以下是一些建议:

1. 武器:优先选择攻击力高的武器,如剑、斧等。可以考虑增加攻击速度的武器,以便更快地释放技能。

2. 防具:选择防御力高的防具,以减少受到的伤害。可以考虑增加生命值的防具,提高生存能力。

3. 饰品:选择增加攻击力、防御力和生命值的饰品,以全面提升亨利的能力。

三、战术运用

1. 单体攻击:当面对单个敌人时,可以使用剑气、爆裂斩等技能进行攻击。在攻击过程中,注意观察敌人的状态,适时使用神圣一击等技能。

2. 群体攻击:当面对多个敌人时,可以使用旋风斩、龙之吐息等技能进行攻击。在攻击过程中,注意保持距离,避免被敌人围攻。

3. 控制敌人:在敌人密集时,可以使用爆裂斩、龙之吐息等技能控制敌人,为队友创造输出机会。

四、团队协作

亨利在团队中担任战士角色,需要与队友密切配合。以下是一些建议:

1. 与坦克职业配合:亨利可以与坦克职业(如战士、剑士等)配合,共同抵御敌人的攻击。

2. 与输出职业配合:亨利可以与输出职业(如法师、射手等)配合,共同击败敌人。

3. 与辅助职业配合:亨利可以与辅助职业(如牧师、治疗师等)配合,提高团队的生存能力。

五、实战技巧

1. 掌握敌人技能:在实战中,要熟悉敌人的技能和攻击方式,以便更好地应对。

2. 合理使用技能:在实战中,要根据敌人的状态和数量,合理使用技能,以达到最佳效果。

3. 保持冷静:在实战中,要保持冷静,避免因为慌乱而做出错误的决策。

总结

通过以上攻略,相信大家对终极传奇亨利的使用有了更深入的了解。只要掌握好技能、装备搭配、战术运用和团队协作,亨利一定能在游戏中所向披靡。祝大家在游戏中取得优异成绩!

wwe中有哪些终极绝技

这次在WWE官网所精心挑选出来的“Top 25”主题,所选出的是“25大终结技”( The Top 25 Finishing Moves)。虽然每个人都知道终结技是什么东西,但大家其实对终结技的观念却还是有些模糊。所以我们先来好好探讨一下这个有点深奥的问题。 No. 25- R.K.O.( Jumping Cutter)R.K.O.比较正式一点的名字,是为Jumping Cutter,也就是以跳跃式扣住对方颈部,并且用成Cutter的招式,当然大家都很清楚R.K.O.的使用者,就是WWE第三世代的选手Randy Orton。这招R.K.O.可是 Randy Orton过往用来打遍天下胜利宝典,Randy不仅在多场比赛,以突击、快速无法防御的步调,将对手给猎杀成功。常常在敌人还无法反应过来时,脖子就被锁住,然后就掰掰了。类似的招式及使用者:

Dimond Cutter- Dimond Dallars Page

Twist of Fate- Matt Hardy

Gringo Cutter- Homicide

No.24- Camel Clutch骆驼式固定到今天都还可以在很多选手身上,看到这招恐怖的关节技的影子。是的,Camel Clutch可是 WWE的名人堂选手、钢铁酋长( Iron Sheik)的得意终结技,每次一看到Iron Sheik用出时,就会听见食招者痛苦的大喊放弃。事实上Camel Clutch这招是由拉丁裔选手,葛瑞葛雷洛( Gory Guerrero)所发明,也就是 Eddie Guerrero的爸爸!而原始酋长( Original Sheik)将这招给取名为 Camel Clutch,最后在 1980年代,由伊朗籍的Iron Sheik给发扬光大。

No.23- Twist of Fate致命扭曲( Front Facelock Cutter)这招常常会被用来和Randy Orton的R.K.O.作比较讨论,但其实两招都是属于Cutter系列的呀~。Twist of Fate这招并不只是Matt Hardy在使用而已,在过去WWE的三人团体Team Xtreme,也就是Matt Hardy、Jeff Hardy还有Lita都会使用。虽然三人都会用,但其中用的最为代表性的,就是照片中的Matt Hardy。Twsit of Fate比较正式一点的名称是颜面固定式Cutter,和R.K.O.不同点是在于他的前置动作是Facelock(只是Matt或Jeff锁的不够用力,所以看起来不像而已。)之后在进行旋转变成Cutter落下。

No.22- Crossface Chickenwing蒙面折臂固定这招关节技由美国传奇选手,包柏贝克朗( Bob Backlund)所使用的关节技,也是Chickenwings的一种变化版本,如照片中一样,除了将对手一只手臂折到背后之外,再将对手的头部给锁住,同时造成呼吸的困难和对手臂的伤害。

No.21- Macho Man Elbow Drop-猛男肘击( Diving Elbow Drop)肘击在摔角中,也是非常基础的招式,而如果从角柱上飞下来落下的飞身肘击,将也会照成强大的伤害。WWF时期的 Randy Savage所使用的飞身肘击,就已经击败了无数的对手,不只带来胜利和腰带,也带来了,猛男( Macho Man)的外号。

No.20- FU( Fireman's Carry Takeover)FU在当时,是Cena为了要抗衡Brock Lesnar的F-5所使用的招式,FU的名字是在当时由播报员Michael Cole所讲出,这招比较正式一点的名称是Fireman's Carry Takeover(背负式翻摔落下)。其实也算是弱化的“死亡谷落下”( Death Valley Driver),不过也就这样分出来变成一种翻摔招式了。John Cena也是一样用这招打遍天下无敌手,比较有名的回忆,就是当Cena扛起体重有500磅的Big Show完成终结技,以及在2006年的Backlash大赛上,一次扛起Triple H和Edge使出双人份的FU。(不过可惜没有完成,双人份的攻击被破解。)类似的招式及使用者:

Green Bay Plunge- Mr. Kennedy

Death Valley Driver- Eric Young

Spicy Drop- Curry Man

No.19- Total Elimination这第19名的终结技,也是整个排行中唯一一个双打队伍的联合技啊!这支队伍由派利撒旦( Perry Saturn)及约翰克罗奴斯( John Kronus)所组成的"The Eliminators",在过去的ECW可是相当有名的双打队伍之一,到现在还是非常多ECW迷心目中最喜爱的队伍。Total Elimination,说起来感觉好像在现在也可以在很多轻量级的双打队伍身上看到。当对手站立著时,Perry Saturn将会以扫堂腿,将对手给扫倒,而John Kronus同时也进行"Spinning Heel Kick",以后脚跟击中对方头部,将对手打倒并同时打击,是ECW迷最喜欢的合体技之一。

No.18- Stratusfaction( Springboard Bulldog)当加拿大女选手Trish Stratus从一名新进的年轻女孩,成长为七任的女子冠军,这段期间,Trish就是和他的Stratusfaction一起成长。Stratufaction,也就是跳板式的牛头犬落下,Trish会先扣住对手的头部,然后用力的往缆绳前进,接下来再以脚利用缆绳,进行大翻转、变成牛头犬落下。Trish就已经以这招打败了许多他的老对手,包括Lita、Victoria等人。我个人倒是有觉得,Trish会因为他的角色定位,而有终结技上的变换。当他是正派时,就是用这招Stratusfaction,而反派时则是用踢击技Chick Kick。但 Trish在他生涯的最后一场比赛、在2006年的Unforgiven上,就是用Stratusfaction打败Lita,再次拿下女子冠军腰带。

No.17- Shooting Star Press流星式压击说起来也有点小小的悲哀,因为讲到这招,大部分的人会想到的就是重量级选手 Brock Lesnar在 WrestleMania XIX上使出过此招,倒不一定会马上浮现出 Billy Kidman的脸。流星重压是由日本的选手兽神莱卡,因为曾经在格斗漫画「北斗神拳」中看到类似的动作,有了点子而发明出此招。在 WWE中用这招用出名堂的,就是轻量级选手 Billy Kidman。每一次 Billy站上角柱后,都会开始受到观众的期待。但这招流星重压,在 WWE却被列入了禁招中,原因是因为这招太危险。WWE的考量并不只是因为这招看起来很危险,而是因为在 WWE比赛中就曾经发生两次失手的状况。最有名的就是在 2004年的 SmackDown!!节目上,Billy Kidman用出后却击中了 Chavo Guerrero的头部,让 Chavo昏迷了一段时间。再来就是在 WrestleMania XIX上,虽然大家都有见证到 Lesnar用出此招,但其实 Lesnar却有些失手,最后翻转落下时,Lesnar是变成额头著地,非常的危险。所以从此之后,WWE就将此招列入禁招中。现在在 WWE也几乎没办法在看到此招从角柱上的落下,只有另一位轻量级选手 Paul London会用出助跑式的流星压制,或著是 John Morrison使用出原地式的流星压制。在近期刚加入到了 ECW的独立摔角选手 Evan Bourne也将此招当作终结技,而 Evan还在 WWE面前使用出多次,表示他已经将这招练的炉火纯青,绝对不会失手,WWE这才破例让他使用。

No.16- Million Dollar Dream( Cobra Clutch)这招关节技,是由现任世界双打冠军Ted DiBiase Jr.他老爸"Million Dollar Man" Ted DiBiase所用的终结技。如照片中所示,施招者会先以半尼尔森固定( Half Nelson)锁住对方一只手臂,接下来在拉住同一只手臂来增加食招者的痛苦。这招Million Dollar Dream是Ted DiBiase稍微改变了Cobra Clutch而变成的一种变形版Cobra Clutch。

No.15- Rude Awakening( Hangman's Neckbreaker)就如同照片中所示,这招由已过世的WWF传奇选手、瑞奇鲁德( Rick Rude)所使用的终结技,也是“颈部破坏技”( Neckbreaker)的一种,不过F.C.我个人看到他的招式影片时,Rick Rude似乎是以和 Stone Cold的断头台落下、一样是用坐式的耶,这也就是说这招会比普通的 Neckbreaker更有破坏力就是了!至于Rick Rude裤子上的女人脸是怎么回事……我之后如果有完成新的文章"Spicest Moments"这篇的话,里面就会告诉你罗!

No.14- Van Terminator当Rob Van Dam在WWE时进行普通的单打赛,那Van Dam最强的终结技当然就是五星级蛙扑。但是一旦是武器战或是所谓的“极限规则”,那接下来可就不得了了。这招所谓的"Van Terminator",正如同照片中所示,他并不单单只是摔角招式而已,而是融合了ECW最大精神“极限”在里头,当对手倒在角柱,或著是站立、或著是正在爬梯子时,那么就要随时提防会乱飞过来的RVD,尤其是当RVD手上已经拿好椅子,开始助跑的时候,每一次一看到RVD准备出击,现场所有观众可都是站起来聚集精神,就怕是不小心漏掉了那零点零零零一秒。在过去ECW时期,有时候RVD身旁的好友Sabu或著是经纪人比尔艾方索( Bill Alfonso)会特别帮忙拿著椅子,从缆绳下方挡在对手的前面,接下来RVD就要使命往前冲、用力的飞踢踹击铁椅还有对手。当然RVD也会面对到没有帮手的时候,但无所谓,自己来也成!接下来就看到助跑,然后飞起时顺势将铁椅给送到脚上,然后就是“碰”。

No.13- Razor's Edge剃刀边缘( Crucifix Powerbomb)第十三名的终结技,是现在也比要少会看到的招式、由剃刀雷蒙( Razor Ramon,也就是Scott Hall)所使用,比较正式一点的招式名称就是传说中的十字架炸弹摔。Razor可就是靠这招来赢得他四度的洲际杯冠军腰带。类似的招式及使用者:

Border Toss- Hernendez

Crucifix Powerbomb- Mordecai(也就是Kevin Thron)

No.12- Frog Splash蛙跳式身体扑一讲到Frog Splash,就一定会想到Eddie Guerrero。其实当F.C.第一次听到这招的名字叫做Frog Splash,真的有一种很可爱的感觉,“青蛙”?这种从角柱上跳下来压人的飞扑技其实非常的“老旧”,打从一有角柱架设在旁边开始就一定会有这招,但尽管老旧,威力却绝对不会减弱。这招其实是由另一位选手、同时也是Eddie年轻时在墨西哥的搭档、亚特巴尔( Art Barr)所创新,之后再由天蝎( 2 Cold Scorpio)所命名为"Frog Splash"。而当Art Barr过世后,Eddie为了纪念他的搭档,所以开始使用这招当做终结技。在Eddie Guerrero过世之后,Eddie的侄儿 Chavo Guerrero,还有好友Rey Mysterio还有TNA的Christian Cage,为了纪念Eddie,也开始在比赛中使用Frog Splash。类似的招式及使用者:

Five-Star Frog Splash- Rob Van Dam

No.11- Swanton Bomb( High-Angle Senton Bomb)一讲到这招,大家一定会想到WWE最会飞的选手之一、Jeff Hardy。也是啦,Jeff Hardy可以说是将Senton Bomb给用的最有名的选手。所谓的Senton Bomb,其实就是大家所看到的Swanton Bomb,不过Jeff Hardy在跳跃时,会增加身体倾斜的角度,变成一种高角度式的Senton Bomb,并且压制对手。

No.10- Mandible Claw这招由Mick Foley或著是他的Gimmick Mankind所使用的招式,其实是相当的可怕,不过Foley亲爱的小老弟“袜子先生”( Mr. Socko)却是把这招给可爱化、且稍微恶心化了点?Mandible Claw就是以你的手,伸进对方的嘴巴并且扣住对方的下颚,这种画面其实非常的可怕,而且食招者会非常的痛苦,当手指伸进喉咙时那感觉真是可怕毙了,况且要是对手够狠,还会用力扳你的下颚的话,那就可说是不知道该如何脱身。但自从Mankind的小老弟袜子先生出现在大家面前之后,每次当Mankind要攻击前,都会先将袜子先生套上手,接下来才进行攻击。这样倒是可爱了不少,至少画面没那么恐怖。我还记得我第一次看到这招时,我还以为是因为吃到了Mick Foley穿过没洗过的臭袜子,所以被恶心死的。不过那样也蛮可怕的。

No.9- Tazzmission( Nelson Choke)过去被称之为“人间翻摔机器”的现任ECW场边播报员Tazz,虽然现在播报起比赛非常的幽默轻松,但他站在擂台上时可就一点都不可爱。Tazz过去在ECW,不仅创下无数的辉煌战绩和历史,更以他的致命关节技、Tazzmission让无数对手求饶过。Tazzmission或著是"Nelson Choke",施招者会先以半尼尔森固定,扣住对手的其中一只手臂,接下来再以另一只手勒住对方的颈部。当然Tazz是不会这么简单而已,在两只手臂的工作完成后,接下来Tazz再以剪刀脚"Body Scisscors"扣住对方的身体,完成了非常恐怖的关节技。

No.8- Rock Bottom( Leg Hook Lifting Side Slam)我相信一定还是有很多人,非常的怀念我们电影巨星 The Rock还在擂台上奋战时的日子。Rock Bottom是Rock的得意终结技之一,这招Roclk Bottom是Side Slam的一种,以手臂用力的举起对方,然后摔在地板上。当Rock和Steve Austin还在较劲的时候,Rock Bottom常常要好多发才能躺平德州响尾蛇呀~类似招式及使用者:

Book End- Booker T

ST'Joe- Samoa Joe

NO.7- Sweet Chin Music( Superkick)几乎是只要待过WWE的男选手,都曾经被Shawn Michaels以他得意的"Sweet Chin Music"踢倒过,包括了:John Cena、Chris Jericho、Ric Flair、Hulk Hogan等等数不清的人。Sweet Chin Music是Michaels得意的踢击技,当然如同字面上所述,Michael的攻击点是正中对手的下颚。Sweet Chin Music其实就是很普通的“超级强力踢”( Superkick),当然就不须要问说一般的踢击和Shawn Michaels的有什么不同,只不过Michaels总是攻击力相当集中的击中目标,而且还会发出非常响亮的声音,这就是为什么会变成Shawn Michaels最独特的终结技。

No.6- Perfect Plex-完美翻摔( Fisherman Suplex)完美的人,用的摔角技也要很完美,这样才能在比赛中达到最完美的战积。这招“渔夫式背摔”又被其发明者,完美先生、寇特海宁( Mr. Perfect、Curt Henning)给称之为“完美翻摔”。完美翻摔他最为人熟知的名称当然就是渔人翻摔,而这招翻摔技又有著“摇篮翻摔”( Cradle Suplex)或著是“勾腿式翻摔”( Leg Hook Suplex)的名字,动作基本上和一般的吊车翻摔是一样的,不过接下来的动作就是用手钩住对方的腿,接下来举起、落下。Mr. Perfect在使用这招后,还会顺势变成了相当完美的腰桥姿势,对于事情讲究完美的他,这招可说是和他的个性相扣起来。

No.5- Pedigree( Double Underhook Facebuster)这招当然还是以万王之王Triple H使用时最有名,正如照片所见,这招的前置动作是先将对方的头部给塞进胯下,并且扣住对方的手臂落下,是“颜面破坏技”的衍生招式之ㄧ。因为动作上较为小复杂,所以 Pedigree无法说用就用,因此Triple H会和对手以较长一点的时间周旋,等到对方体力有些消耗后才会施以此招。据说过去在Triple H会将这招给用成Piledriver的形式、让对手脑袋落地,不过当然基于危险性,当然还是用成颜面破坏技形式。CM Punk当还在独立摔角圈中发展时,也会将对手从最高层的扣环使出这样的雪崩式名门必杀技,名字称为"Pepsi Plunge",当然威力是比普通的Pedigee更大,不过进入到WWE后就不再使用,大概是怕会和Triple H的终结技冲到,所以就不使用。不然你想想,一个毛头小CM Punk竟然把万王之王的必杀技当作是普通招式用,而且还用的比万王之王狠,这面子往哪摆啊!其实据说还有所谓的,逆向式Pedigree,但我还没把那段文字叙述给理解,所以无法在这边解释什么是逆向式的名门必杀技。类似招式及使用者:

Pepsi Plunge- CM Punk

No.4- Figure Four Leglock-四字腿部固定当然,现在只要看到足部四字,大家一定会情不自禁的想要给他大声,Woooooooooo一下。足部四字使用最代表的选手,就是今年名人堂入围者之一、才在今年退役的“自然小子”Ric Flair。这招以自己的双腿,和对方交缠而成的关节技,其疼痛程度当然用肉眼就可以感受的出来,如果仔细去研究食招者的两腿,一想就觉得痛。在Ric Flair使用时,有时还会藉以扭转对方的脚踝(如照片中)来增加压力,或著是抓住较上层的缆绳来提高身体高度,就可以施以更多的压力在对手身上。至于为什么要叫做足部四字呢?因为食招者的脚会在固定技完成时,会变成阿拉伯数字的4。但我们Flair老先生,在你还没出生就已经在打摔角,他现在不管是正4还是倒4都不是问题。

文章终极传奇亨利怎么用图片1的概述图

所以这招要写成中文,应该要写成“足部4字”才对啊XD。而当选手被锁住这招关节技时,常常可以看见他们努力的翻转过来,变成是肚子朝下,这时关节技造成的压力就会转过来变成是施在使用者的腿部上,这种被逆转过来的足部四字,也会被人称为是“变形版印地安死亡锁”或者是“变形版神射手固定”。其实Figure Four也是一种相当基础的关节技,现在也衍生出越来越多种足部四字的衍生关节技,当然族繁不及备载,就不在这边列出来了。

No.3- Sharpshooter-神射手固定技在WWE中,会使用Sharpshooter比较有名的有三个选手,其中一个是Chris Benoit,再来是The Rock,最后也是最有名、在历史上已经让无数选手哭爹喊娘过的布雷特哈特( Bret Hart)。这招关节技是由日本摔角选手,长州力所发明,同时这招也有著非常多的名字,例如“反式足部四字”、"Cloverleaf leg-lace Boston Crab"、"Grapevine Boston Crab"、“蝎式死亡锁”,但最耳熟能详的就是由Bret Hart所取的"Sharp Shooter"在Bret Hart过去的时候,常常是先将对手给打趴在地上,然后将对手的腿部给盘出形状后才拉起、变成关节技。这招不仅可以造成腿部的压力,而最大的攻击重点就在对方的腰部,是非常痛的名关节技之一。现在常常会以有些复杂的动作,最后才形成关节技。类似招式及使用者:

Cleverleaf Leg Lock- Terry Funk

No.2- Tombstone Piledriver-插墓碑落下技( Belly- to- Belly Kneeling Piledriver)WWE的传奇大魔头Undertaker,就是靠这招“插墓碑”创下了无数的不朽传奇。正如同他的死神形像一般,将已经战死的敌人竖立墓碑一般,宣扬对手的失败,“插墓碑”至今已经树立了不知道有多少人的墓碑。其实插墓碑也是"Belly-to-Belly Piledriver"的一种小变形版本,这招在“垂直落下技”( Piledriver)类型的招式中,也是最常见的一种,不论是在日本或著是墨西哥,都可以看到非常凶恶的这招。但插墓碑当然也是相当危险的招式,如果选手的护身动作没有做好,那么脑袋就垂直的落下,就算不死也一定会半身不遂。果然墓碑就是要由“死人”来用,才会刚刚好啊!

No.1- Stone Cold Stunner-断头台落下技( Seated Three-Quarter Facelock Jawbreaker)在第一名的终结技,没想到竟然是由德州响尾蛇拿下这宝座,Stone Cold Steve Austin的断头台落下- Stone Cold Stunner,到今天还是最令人兴奋的招式啊!当然,这招似乎是没有什么好说的,Stunner也是可以在状况危及的情况之下使用的招式,而且常常杀的令对手措手不及。先踢击对方腹部,让对手弯下邀来且暂时无法作出反应,接下来就是快速的扣住对方头部,并且进行坐击,由冲击力冲击对方的下颚。虽然这招也是可以拿来冲击颈部,不过伤害实在太大,所以就冲击下颚就好。这招一使用出来可真的是非常的狠啊!还记得在WrestleMania X-SEVEN及WrestleMania X-8上,The Rock还有Scott Hall被打中时,飞多高啊XD!

西方的魔法是怎么来的,起源是什么

魔法基本上是从西洋传来的概念,例如英语以不同的单字更精确地区分魔法,例如 Magic(魔术、魔法、幻术、咒术)、Sorcery(巫术、道术、妖术)、Witchcraft(魔法)等,每个单字皆含有细微的差别。但一些魔法师认为魔术(Magic)一词与魔法有太大的差别,所以他们在“magic”后面加“k”,加以区别,以显示魔法和舞台上娱乐观众用的魔术是不同的。驱使魔法的人,有男性也有女性,男性叫做巫师或魔法师,女性叫做女巫、巫婆或是魔女,亦可以通称为术士、魔法使或魔法师。他们施展的是“魔法(Magick)”而非“魔术(Magic)”。

魔法大多是神秘的力量或是行为,并为想像中的产物。但是在另一方面,又是人们最希望实现的非实存事物之一。经由解释但未被证实的超自然现象通常被归类为科学的一个范畴,但不能称之为魔法,所以目前魔法只会被认为是想像中的产物。但若产生了“其原理被成功阐释又能被利用”的事态,才有可能被称为魔法。

。Ⅰ.魔法的起源

①魔法文献学简史

在谈魔法文献学之前,我们必须先明确魔法的概念。魔法一词来源很广,最主要的是对障眼法的延伸,以及对魔族使用的诅咒类法术的概括。最初,世界上出现了一些被称为“龙”的恐怖生物,它们对人类及其他种族的生命财产安全构成了极大威胁,因此很多勇士前往屠龙。但是他们很快发现龙的强壮不是单靠武力可以击败的,于是一些熔炼师投入了这项事业,他们首先制造了一些对肉体带有杀伤性的物质,这些配方现在被认为是魔法的雏形。然后人们进一步发现通过与龙的一些语言交流可以削弱甚至限制龙在战斗时的活动,而魔族所特有的心灵交流对此尤为有效,这便是诅咒的起源。同时,由于龙敛聚了大量财宝,一些贪图利益的人开始想办法通过“和平”的方式谋取龙宝,障眼法由此诞生。在最初的那个世纪里,由于障眼法的行之有效,这种法术发展很快,到悠史4世纪中叶已不下六百种。此后各类魔法都迅猛发展起来。

随着魔法的发展,记载和整理这些条目变得不可或缺。早在悠史4世纪后期,就有一批魔法师开始编纂一些来源于炼金术士的配方,其中以亨利的《水煮盐的提炼》最为著名,但是这一般不被认为是魔法典籍的起源。到悠史5世纪中期,伟大的魔法师威尔逊编写了公认的第一部魔法经典《屠龙法典》,这部著作中对魔法两个多世纪的发展做了详细总结,并以基本原则的形式阐述了研习魔法的心得,全书记录了各类法术二万余条。但是在悠史461年,无知而愚蠢的兽人国王拉瓦二世听信了险恶的流言,在未作调查的情况下将《屠龙法典》作为民间私法对抗王权的典型案例加以严惩,威尔逊被残酷地扔进了沸鼎,他的十九个门徒亦被迫害致死,《屠龙法典》本身被付之一炬。这则惨案对于魔法文献学发展的阻碍作用是显而易见的,直到悠史8世纪中期不曾有其他典籍出现。

人类先知法阿同曾在悠史703年给出过他的著作《论武力与魔法》,但那只不过是对时势的一种试探,并不构成真正意义上的魔法经典。真正带来魔法文献学复兴的是法阿同的再传弟子先知奥古斯都的忠诚追随者——一位富商黑斯廷斯。众所周知,悠史746年十二勇士之一的奥古斯都以惊人的力量封印了魔君。但随着他的去世,这一强大的魔法不幸失传。这里的主要原因不在于奥古斯都的门徒都不具备师傅的法力,如果给他们足够的时间修炼,最终掌握封印魔王的能力并非不可实现;根本原因在于这一魔法没有以文字形式保留下来,先知们长期以口述传承法力。对于该强大法术痛失的悔恨,直接导致了“魔法成文运动”的爆发。黑斯廷斯对魔法有着极大的兴趣,他无偿将自己的六所豪华庄园提供给各地的魔法师,请他们记录下魔法的道具、配方、咒语和施法过程,为此还花费了大量金钱和饮食。在749年至753年的四年内,黑斯廷斯的庄园里曾经住过二千多魔法师,那里一度被称为“魔法六学宫”。每个庄园的记录均被编为五卷,这被直接编成《黑斯廷斯魔法学迹》三十卷。

然而,黑斯廷斯的努力是不彻底的。三十卷的魔法记录虽然总计有五万多条,但其中重复、矛盾甚至完全虚假编造的数目也相当庞大,经过典泰的校对整理及验证,剩下的只有一万七千余条。而且这部《学迹》由于经手人过多,其行文不统一十分明显。更糟糕的是没有总领全书的基本纲要,这造成查找某条目变得非常困难。即使如典泰那样的考据学大师也不禁感叹:“黑斯廷斯留给我们的是一部永远整理不完的经典。”如此,《学迹》的缺点表露无疑。博斯曼法师公会的汤玛法在765年试图为该书做索引,但随着八国混战的爆发,这一努力宣告失败。

在战乱纷飞的年代,编修这部《学迹》不但是费时的,而且是危险的。但是我还是勉强将其完成,并按各部类区分并编排了次序,总计二万八千六百一十条。这里需要说明的是,对于最后审判、毁灭之云、末日风暴、雷鸣爆破、连环闪电及霹雳冰环六项破坏力巨大的魔法,一方面其不得随意试验,另一方面保留这样的大规模杀伤性魔法也是不人道的,所以这六项魔法只作存目,仅叙述渊源及事迹,不保留道具、咒语、施法过程的记载。《上古卷轴》中的魔法文献:魔法型技能:炼金术、召唤系、神秘系、变化系、毁灭系、恢复系、幻觉系。资料片战栗孤岛和九骑士中有更多的魔法。魔法器具:魔法石,卡基斯指环(魔戒),破魔者(至尊盾),金芒长剑,欧林·比尔克劳之盔等。魔法石分为黑魔法石和白魔法石等几种,魔法工会严格控制禁止一般魔法石使用黑魔法石这样的危险容器此外还有一些护身符,比如国王让主角交给他最后一个儿子,让其继承王位对抗魔君德根的神护身符。

总体看来,《上古卷轴IV》里的人物和任务与指环王相似,但是魔法方面与《哈利波特》更是如出一辙,虽然它不使用魔杖。

②白魔法(无太大危害的)与黑魔法(有危险的)

魔法的成立原来是属于宗教性,在乞雨祈祷等仪式中使用开始,后来也被使用在疾病的治疗,但没有所谓黑,白的分类存在。

魔法在它的历史上,发生2极化的起因是在两个大国之间所发生的战争。当时,萨森王作为一种攻击手段注目了魔法,邀请国内的魔导师参与决策,将魔法作为杀伤的手段,这就是黑魔法的开始。但是,有一部分魔导师认为不可以将魔法作为杀伤的工具使用,而离开了萨森,移住在萨洛尼亚,确立了新魔法的体系。这就是白魔法的开始。后来由于黑魔法的发展,战况对于萨森有利,萨洛尼亚的许多士兵都因黑魔法受伤而死。认为事态严重的萨洛尼亚王就向白魔导师求助。从这个时候开始,白魔导师为了要保护人们避免被黑魔法伤害,在这种名义下被卷入了战争。

但是,自结果上来看,这种目的反而产生了反效果,互相的魔法继续提高了本身的威力。而且,最终成为终极的杀戮魔法,白魔法完成了神圣术,黑魔法则完成了核融术。然而,当时没有人发觉这种魔法真正的可怕。终于发生了悲剧,互相的终极魔法的巨大能量冲突时,两军数万人的士兵就在瞬间全消灭了。一这一次的战争为契机,战乱很快就结束了。而且跟着战争,能量太大的魔法也被封印在圣地尤列卡处.

Ⅱ.魔法的分类

白魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击性强的范围魔法与光箭等单体攻击魔法,不过对于妖魔的体质来说,白魔法的治疗跟攻击魔法效果是等同的。白魔法非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。但是,经过了战乱的时代,在白魔法中也出现了会伤害对方的魔法。

黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。如果说白魔法师是魔力公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔力黑暗面的魔法,是以有强大魔力者为对象。且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所开发出来而普及全世界的。为避免让它太强的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。

虽然魔法被分为白魔法和黑魔法,但显然,随着历史的发展,白魔法也可以攻击,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。

正如不同的魔法师对不同元素的感应力不同,白魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。

也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这种力量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意为魔之力量的法则,使用这种力量必须要遵守黑暗之神订下的各种限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、魔法阵的由来。

后来的魔法师倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的攻击性相比,近代魔法的攻击性大幅度削弱,但是各种魔法体系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。

青魔法,又名自然魔法,主要是各种元素的利用,水元素掌握恢复与控制,土元素掌握实体与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与吸收,不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,比如水与火复合的雷魔法,土与火复合的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实体做载体的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),水与风复合的冰魔法,水与土复合的绿魔法,因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。

亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来做为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。

依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:

一、咒语

从口中念出某句含特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现。但是会因为施法者精神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命体中直接施展出魔法,对于死物的作用要强得多

二、符咒/引

借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现。这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适合事先精神力牵引控制,对于环境对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,是可以全天侯使用的魔法

三、手势

籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现。这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨道,以判断魔法移动轨迹。所以,实际施法通常是用手势与精神控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系魔法,后者主要用于球系魔法。魔法阵

四、魔法阵

以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现。这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在雷电交加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的变故,事故率为魔法释放之首。

同一时间,魔法亦建基于以上特性,分别构成了两个系统:

西方魔法

由“魔法之父”撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣、光、天、火、水、地、黑和暗八个大系.

东方魔法

又被称为“咒术”、“幻术”,相传由一名古代帝王“诏菊”所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天、坎水、艮山、震雷、巽风、离火、坤地和兑沼八个大系。

①按魔法的效果分:

(1)伤害作用这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。这种伤害可能是巨大的,毁灭性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。

(2)控制作用顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1.眩晕类对方处于被击晕的状态,不能做任何活动 2减速类对方移动、攻击、施法速度减缓 3完全控制施法以后对方在一段时间或者永久处于被你控制的状态

(3)治疗(辅助)作用这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的能力的作用。

②按魔法的施放过程分:

(1)瞬发类从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。

(2)吟唱类从魔法开始释放到产生效果,消耗时间为XXX秒,具体按不同的法术属性来分。

(3)持续类产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何其他的动作来维持法术效果的继续。

③按魔法本身的性质分:

魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目前主流的分类:

(1)冲击系此系为魔法中最基本最原始的力量。冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系。因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现。冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍。

(2)火炎系此系是魔法中第二容易学会的。所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文。由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱。

(3)雷电系此系具有与火焰系咒文有同等的力量。所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系。雷电系咒文有一个子系是磁系。可以想见,电场与磁场是相生的关系。

(4)寒冰系此系为魔法中第二难使的力量。所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文。此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系。

(5)光炙系此系为魔法中耗能最大的系。所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文。光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗。

(6)重力系此系为魔法中最难控制的力量。一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文。另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系。

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重力系魔法有个子系:时空系。

(7)心灵系一种只对生物起作用的力量。此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系。

一般魔法可以简单的分为实体魔法和非实体魔法,元素魔法除了风和土属于实体魔法以外,其他均属于非实体魔法。

实体魔法带有物理属性,例如风魔法里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复合魔法里既有实体属性又有非实体属性。

针对不同非实体魔法性质的抵抗力,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗力来减免,水系要冷抵抗力减免,毒属性以及无属性主要是意志抵抗,而雷属性最为特殊,攻击力最强,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致攻击力最弱,但是不管怎么说,对于身着金属装备的敌人,没有比雷魔法更凑效的

④魔法按照存在形状可以划分为:

球状:适合施法者投掷出去形成抛物线轨迹与面杀伤,军队作战的魔法师绝对没有说不会球状魔法的,适合使用这类魔法的元素主要是雷元素与火元素。

箭状:适合施法者以特定轨迹施展出去,因为力量集中于一点,所以点杀伤非常强,虽然多数属于低级魔法,但是这不会影响箭状魔法在实战中的重要地位,击中要害依然能够致命,又能节省大量范围魔法所耗费的魔力,同时也因为施展的速度快,能够使其他还在念咒语的魔法师永远地彻底地闭上嘴。箭状魔法可以是任何属性的,但是水系最为适合箭状魔法,所以箭状魔法通常人们会使用水箭,值得注意的是,水元素跟通常喝的水是有区别的,水元素对于魔法抵抗力较差的人的皮肤没有任何亲和力,会直接撕爆你的血管。

环状:适合施法者陷入围攻使用,因为根本就不能分辨敌我,所以对施法者也能造成伤害,风元素的环状魔法有龙卷风,火元素的环状魔法有火风暴和抗拒火环,土元素的环状魔法有地裂爆。

盾状:适合施法者应付正面攻击使用,主要是用于风元素的大气之盾和土元素的大地之盾。前者对火魔法不但不会削弱反而会增强,但对于抵挡箭矢和降低敌人的速度优点来说,只要把大气之盾放远一点距离,实用性就会相当强。后者形成了实体屏障,在荒原或草原等地形中应用效果相当不错,唯一的遗憾是影响了视野。

结界:适合施法者保护团队使用,最强的防护结界有2种,一种是自身恢复力极强的水之结界,一种是自身牢固性极强的光之结界。

灵息:短距离使用的魔法,一般人是不会用这种魔法的,一是因为距离太危险,二是因为消耗大、距离近,然而灵息却是魔物的本能魔法,不同属性的龙可以喷出不同的灵息。

拟化:这类主要随施展者的喜好变化的形状,不同魔法有着不同的最佳形态,比如风元素应该弄的更薄更长,土元素应该弄的更尖更粗,也可以形成临时的武器与铠甲,当魔法完全成型时,就会伤害施法者,所以必须有实体作载体,而对魔法亲和力越强的载体,能够发挥的拟化效果也自然越强。

瞳术:依靠施法者的眼睛施展的心灵魔法,不需要任何咒语和动作,胜在隐蔽性,弱在效果,对意志恍惚的人可以起到良好的作用,而对于一个正常人,起到的作用还不比一个恐惧术强。

咒法:依靠施展者的嘴唇施展的魔法,用固定的格式施展固定的魔法,胜在稳定性强,弱在不可以创造规则外的魔法,研究咒语就能加强使用者的施法效果,但现代所指的咒法通常是诅咒和预言,诅咒是咒法的分支,以弱化为主要手段,而预言除了能够预言未来,也能够扭转因果律,强行事先预言一个结果,周围的人受到精神波动影响会以自身的能力实现这个可能出现的结果。

言灵:依靠施展者对小精灵的契约从而掌握元素精灵的力量,籍助契约施展者可以施展强力的法术,而不用担心自身的反噬,但小精灵以生命力为食,以契约人的身体为居住地,除了寿命特别漫长而又性情冷淡的妖精,几乎没有人可以忍受使人折寿又唠叨个不停的小精灵。小精灵主要由火、风、土、水、光、暗这几种元素组合,没有实体。

咒印:依靠施展者对于图案规则的牵引形成的约束之力,通常配以特定生物的血液,能够起到加强作用,既可以做为攻击手段,也可以做增强削弱之用,但通常所指的咒印指的是手势结成的咒印,严格来说,咒印其实就是画魔法阵,而手印就是微型魔法阵,自然威力也低。

⑤另外,魔法还可按其他划分法分为:

精灵魔法:物质界的所有的现象都存在着精灵的力量。火精灵燃起火;风精灵使空气流动并制造气象现象;水精灵使水流动并制造冷气;土精灵则负责有关大地的各种现象。精灵魔法是这些精灵直接参与并发动的违反通常物理现象顺序的目的现象。现时世界中所使用的魔法大部分是都是精灵魔法。

暗黑魔法:是被称为黑魔法的的魔法。精灵魔法是催动自然界的精灵来实现使用者的目的。而与此相对的,暗黑魔法是用咒语和魔道图形,直接干涉物理现象。暗黑魔法的原理是总结而成的名为[魔道物理]的独特原理。这是数万年前最在与世界时的古代魔法文明的遗产。

大仪式魔法:复合性魔法。在重复复数魔法的同时,完成一个巨大的魔法仪式。如同普通魔法利用省略形式,实现原理性本不可能的压缩语言高速行使。(可以有多个大魔法师共同合作来使用。)

古代语魔法:古代语魔法是暗黑魔法的一种秘义。本来,在古代魔法文明中也有使用。这曾是需要高度的理论和技术才能使用咒语。但在现代作为被简化的暗黑魔法得到了再构成。行使古代语魔法必须与已消失古代之神有契约,这也是使用这种魔法的难点之一。(不过有一些暗黑魔法师着手再生古代魔法文明的本来咒语,并且已经取得了一些成功,不过极少有人懂得并使用。)

召唤魔法:召唤魔法是通过与异世界、高次元世界进行的一种交涉,将其中的生灵召唤到物质界并完成任务的魔法。(当然也可以定契约,不过这是魔法使的个人行为。)但是召唤出来的生灵不一定对魔法使存有好意(如果勉强的进行召唤,大部分会带有恶意,即使是定契约的生灵也会有这种状况,不过基本还算稳定。),所以让召唤出来的生灵顺从使用者的意志行动也是件比较难的事情。如果使用者的控制失效。现已将分成实体和幻体及虚体······

幻术:光与精神的魔法。制造幻象,使对手产生错乱。

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比较低级的幻术虽然相对容易看破,则高级的幻术就绝对可以可以达到令人难辩真假的程度。

神圣魔术/暗黑僧侣魔法:这些不论哪个都是神之御业通过僧侣的祈祷出现在物质的。相对于其他其他操纵自然界的魔法,僧侣所使用的祈祷奇迹,因为直接引用神之力量,可以不经任何过程而突然出现结果。神圣魔法对于对人类有着很深的慈悲,是友好的神之御业,所以以治愈和精神恢复为主。而暗黑僧侣魔法则是对杀伤、阻丧士气、腐败等的混沌之神非常适合而显现的魔法。

附魔:对物品施加魔力的魔法。在高级的法术中,也有物品创成等造出魔法物品的法术。

特殊能力:魔法生物生来就具备的能力。原理和魔法咒语是一样的,但没有吟唱、仪式等。

咒术:咒术就像他的名字一样就是咒语的法术。或是咒杀对手,或是施与无法治愈的伤害,或是使其服从强制性的命令。总之是使用者按照自己意志操纵对方的咒语。

神灵术:世界存在着各种[理],万物就是按照它不断流传。但这只是相对于这个世界的物体而言,而对于高次存在则未必就是这样。被称为神的存在可以将其意识直接变为现实的结果。

比如他说有光,就会有光的存在,世界的创造也可能只是一句话的事(好夸张的神)。这和演变过程毫无关系。神的力量有时效果和魔法相同,有时又是完全不同的。

被称为神圣魔法的法术一般来说就比较类似于神灵术。但神圣魔法是僧侣为了实现奇迹,乞求神的[御业],所以有很多限制。而这些神的御业就称为[神灵术]。神灵术通常以[歌]的形式出现。(例如天使的歌,就是神灵术在现实世界中的显现.

Ⅲ.魔法的施放

使用魔法有这样三个基本条件--足够的魔力、足以控制魔法的精神力以及合适的环境。

Ⅳ.魔法道具

从某种意义上来说,魔法是运用体力之外的力量的方法。这一点我们在前面已经说过很多次了。不过运用力量的方式有很多种,有的甚至可以让没有太多魔法基础的人也能够使用低、中级魔法。当然只是一部分而不是全部,不过这也足够我们用的了,不是吗?

一般人不能使用魔法的原因绝大多数都是魔法力不足,不明白某种魔法的频率是取得见习魔法师之后才会有的苦恼。不过无论是哪种原因,不能使用魔法的结论都是一定的。要改变这个结论,那方法只有一个:

山不能走过来,所以我要走过去--想办法满足使用魔法所需要的条件。

最早被发现具备存储魔法力效果的物质是明香木--一种并不稀少的植物。经过众多魔法师的研究与改良之后,它被用于照明--这是有据可考的魔法应用的先驱。后来诸多具备存储魔法力效果的矿物被一一发现,最终造成了魔法道具的出现。

第一种具备魔法道具性质的东西是魔法灯具,其材料是明香木与杰塞尔之石,前者还有一个名字叫明月草。虽然看起来很像小草,实际上是一种木本植物。平时可以吸收光系魔法力,遇到较大的声响或者被光系魔法激发时会发出光亮并开花结果,之后就会死亡。经过专门培养的明月草可以在较长的一段时间内维持一定的亮度,通常是皇室的专用品。

培养明月草的过程是漫长而复杂的,除了花匠之外,至少也要一个懂得光系魔法的魔法师专门为其传输魔法力。后来光系魔法师杰塞尔发现有一种矿物也具备相同的性质,并利用这种矿物

松露怎么做才好吃

可以做成“松露土鸡汤”食用,方法如下:

工具/原料

土鸡半个、料酒2勺、姜片3片、盐适量、葱2棵、枸杞少许、松露50克

1、半个土鸡剁成小块

2、放入锅中加入葱姜焯水

3、煮沸后鸡肉变色即可捞出,冲洗血沫

4、因为是老母鸡所有用了电压力锅压30分钟,锅中加入适量清水、葱姜、料酒

5、这是压好的鸡汤

6、新鲜松露洗净切成薄片

7、把鸡汤倒回砂锅中煮沸后加入松露片

8、可以加点枸杞子

9、再次煮沸后加点盐调味

10、出锅装碗即可

11、松露土鸡汤成品图

关于终极传奇亨利怎么用的内容今天就讲到这里,希望能帮助大家更好地掌握,同时也欢迎探讨终极传奇亨利使用攻略:解锁游戏新境界的实践经验。

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