大家好,今天的文章是关于亚洲电子竞技大师杯:点燃电竞激情,共创辉煌未来的讲解,同时也会涉及亚洲电子竞技大师杯,希望能帮到大家!
近年来,随着科技的飞速发展,电子竞技已经成为全球范围内备受关注的热门话题。作为亚洲地区最具影响力的电子竞技赛事之一,亚洲电子竞技大师杯(以下简称“亚电杯”)无疑成为了电竞爱好者们关注的焦点。本文将围绕亚电杯展开,探讨其在中国乃至全球电竞产业的地位和影响。
一、亚电杯的起源与发展
1. 起源
亚洲电子竞技大师杯于2015年由中国电竞产业领军企业——腾讯游戏发起,旨在打造一个具有国际影响力的电子竞技赛事平台。首届亚电杯以英雄联盟(LOL)为比赛项目,吸引了来自亚洲各国的顶尖战队参与。
2. 发展
自2015年以来,亚电杯逐渐扩大比赛项目范围,涵盖了英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等热门电竞游戏。赛事规模逐年提升,吸引了全球范围内越来越多的电竞战队和选手参加。
二、亚电杯在中国电竞产业的地位
1. 提升电竞产业知名度
亚电杯作为中国乃至亚洲地区最具影响力的电竞赛事之一,对于提升电竞产业的知名度起到了至关重要的作用。通过举办高水平、高质量的赛事,亚电杯吸引了大量观众关注,推动了电竞产业的发展。
2. 选拔顶尖选手
亚电杯为各国电竞战队提供了一个展示实力、选拔顶尖选手的平台。众多国内外知名战队在亚电杯中脱颖而出,成为了电竞产业的佼佼者。
3. 促进产业合作
亚电杯吸引了众多电竞产业相关企业参与,如游戏开发商、硬件厂商、直播平台等。这些企业通过赞助、合作等形式,为亚电杯的成功举办提供了有力支持,同时也促进了产业内部的合作与交流。
三、亚电杯在全球电竞产业的影响
1. 树立亚洲电竞形象
亚电杯在全球电竞产业中具有较高的地位,成为亚洲电竞形象的代表。通过亚电杯,世界各国观众对亚洲电竞有了更深入的了解,提升了亚洲电竞在国际舞台上的影响力。
2. 推动电竞国际化
亚电杯吸引了来自世界各地的电竞战队和选手参与,促进了电竞运动的国际化发展。各国选手在比赛中相互切磋,提升了电竞运动的竞技水平。
3. 促进电竞产业交流
亚电杯为全球电竞产业提供了一个交流平台,各国电竞企业、组织和选手可以在此探讨电竞产业发展趋势、分享经验,共同推动电竞产业的繁荣。
四、亚电杯的未来展望
1. 拓展比赛项目
随着电竞产业的不断发展,亚电杯将继续拓展比赛项目,涵盖更多热门电竞游戏,满足不同电竞爱好者的需求。
2. 提升赛事质量
亚电杯将不断提升赛事质量,包括赛事组织、直播效果、选手待遇等方面,为参赛选手和观众带来更优质的电竞体验。
3. 深化产业合作
亚电杯将继续深化与电竞产业相关企业的合作,共同推动电竞产业的繁荣发展。
总结
亚洲电子竞技大师杯作为亚洲地区最具影响力的电竞赛事之一,为推动电竞产业的发展做出了巨大贡献。相信在未来,亚电杯将继续发挥重要作用,为全球电竞爱好者带来更多精彩比赛,共创电竞产业的辉煌未来。
| 项目 | 发展历程 |
|---|---|
| 比赛项目 | 2015年:英雄联盟;2016年:王者荣耀、绝地求生;2017年:英雄联盟、王者荣耀、绝地求生、FIFAOnline4;2018年:英雄联盟、王者荣耀、绝地求生、炉石传说、FIFAOnline4 |
| 参赛国家 | 2015年:中国、韩国、日本;2016年:中国、韩国、日本、东南亚国家;2017年:中国、韩国、日本、东南亚国家、欧美国家;2018年:全球各国 |
| 赞助商 | 腾讯游戏、英特尔、三星、戴尔、苏宁易购等 |
| 网络直播平台 | 斗鱼直播、虎牙直播、哔哩哔哩等 |
以上数据仅供参考,实际情况以官方发布为准。
摘要:随着电子竞技逐渐走出泥潭,慢慢被社会大众所熟知和认可,电竞赛事也再度迅速崛起,走上向前发展的轨道,尽管当初被称为“电子竞技奥运会”的WCG,自2013年停办后至今未能重振旗鼓,但更多专业的单项和综合性赛事的举办,让电子竞技比赛越来越走进大众尤其是年轻人的生活。那么,全球最知名的电竞赛事有哪些呢?如英雄联盟S系列赛、DOTA2国际邀请赛、绝地求生全球邀请赛等等。下面,一起来了解下吧!全球最知名的电竞赛事
1、英雄联盟S系列赛
英雄联盟S赛全称英雄联盟全球总决赛,是英雄联盟各项赛事中含金量最高、竞技强度最大、知名度最高的比赛,代表着英雄联盟的最高荣誉,奖杯为“召唤师杯”,迄今为止已经连续举办了8届。S赛一般在每年9月-10月开赛,由拳头游戏(Riotgames)主办,一年一度,包括入围赛、小组赛、八强赛、半决赛、决赛五个阶段,一般会在举办国不同城市间巡回进行,持续时间大致为一个月左右。参赛者是来自拳头认证的全球各大赛区中获得总决赛参赛资格的战队,每个赛区根据规模和水平(以往赛事成绩)决定其在总决赛当中的战队名额,全球共13个赛区,分别是韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。
2、DOTA2国际邀请赛
DOTA2国际邀请赛简称TI,是与英雄联盟S系列赛同期创立的一个全球性电子竞技赛事,一年一度由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为特制冠军盾牌,于7月或8月开赛,持续时间从四天到两周不等,举办地一般为美国西雅图。目前为止,TI赛事已经成功举办8届,TI9也已确认将在2019年落地中国上海。TI比赛采取邀请和选拔两种机制,TI8包括8支直邀战队和10支各赛区预选赛晋级战队,中国战队曾在TI2、TI4、TI6获得冠军。DOTA2国际邀请赛是与LOLS赛同等知名度的全球赛事,并且它的独特之处在于其超高的奖金数额总会制造巨大的影响,TI7的总奖金高达24,688,095美元,远远超过英雄联盟S赛的奖金数额。
3、CS:GOMajor
CS:GOMajor是CS:GO项目全球最高级别、最高奖金、最高荣誉的赛事,与上述两大赛事不同的是,CS:GOMajor并不是有游戏开发商自行主办,而是由ValveCorporation赞助,由第三方赛事主办公司承办,历史上DreamHack、ESL、MLG、ELEAGUE、PGL这些专业赛事主办方都曾成功举办过这一赛事。同时,CS:GOMajor并不是像TI或者S赛那样固定一年一度,而是按照惯例,每年举办2-3次,分别在每年1-3月、7-8月、10-11月。比赛参赛战队会按照上届Major的成绩分为“传奇组”和“挑战者组”,传奇组由上届Major小组出线的8强组成(2018年7月扩充为16支),挑战者组则由各地区Minor预选决出的16支队伍,决出8支队伍组成,赛制分为小组赛和淘汰赛两个阶段。第一届CS:GOMajor是2013年11月举办的DreamHack冬季赛,最近一次已于2018年7月在英国伦敦进行,总奖金也来到1,300,000美元。
4、绝地求生全球邀请赛
绝地求生全球邀请赛PUBGGlobalInvitational2018,简称PGI2018,是《绝地求生》官方举办的第一届全球范围内的邀请赛,也是绝地求生最大规模、最高荣誉的一项赛事,本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,采用四人组队的形式,分为TPP和FPP两种视角分别展开角逐。随着《绝地求生》游戏的火热,PGI是蓝洞官方第一次在全球范围内采用赛区选拔的形式挑选入围战队,是PUBG第一次真正意义上的世界大赛,赛区包括欧洲、北美、亚洲(除中韩日)、中国、韩国、日本、拉丁美洲、澳洲、中东,最终有20支战队参加,总奖金达到2,000,000美元,来自中国OMG战队凭借第一天4场3鸡的超神级发挥拿下FPP模式世界冠军。伴随着绝地求生比赛的成熟和稳定,相信PGI的赛事在以后会得到很好的完善和发展。
5、守望先锋联赛
2016年夏天,《守望先锋》火爆全球,暴雪随即开始打造以《守望先锋》为核心的电竞赛事,在经历一系列起起伏伏之后,守望先锋联赛,简称OWL,成为其中的佼佼者。OWL是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。2018年是OWL的第一年,12支战队从1月11日开始一直奋战到6月,赛制分为季前赛、常规赛、季后赛、总决赛,还包括一个全明星周末,总体与NBA赛制有很多相似之处,第一赛季的冠军为伦敦喷火战斗机队,赛事奖金达到1,000,000美元。
6、暴雪嘉年华
暴雪嘉年华是暴雪娱乐在每年举办的年度盛典,主要是旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《HeroesoftheStorm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》等的年终狂欢,期间会进行《风暴英雄》、《炉石传说》等竞技游戏的表演赛事,另外守望先锋世界杯的最终决赛也将在此时进行,守望先锋世界杯是以国家为单位的电竞赛事,每个国家的队伍通过国内粉丝的投票产生,共16支战队,通过预选赛和分区小组赛决出决赛队伍在每年11月的暴雪嘉年华上进行最终角逐。
7、英特尔极限大师杯赛
英特尔极限大师杯赛简称IEM,是2006年由Intel德国公司与ESL合作创立的第一个全球规模的电竞精英锦标赛,以欧洲为基地,在世界各地举办不同的电子竞技赛事,项目包括CS:GO、魔兽争霸、星际争霸2、LOL(于2017-2018年度正式退出)等电竞游戏。
8、ESWC电竞世界杯
是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena(法)于2003年在法国创立,在世界范围内获得广泛的认可和支持。ESWC(e-SportsWorldCup)已经成为世界三大电子竞技赛事之一,每年的夏季都有50多个国家数十万的爱好者前往法国。
9、CPL电竞职业联赛
自从1997年6月26日正式开办,CPL成为世界上第一个把计算机游戏竞赛作为一种游戏比赛运动的组织,CPL已经是全球电子竞技的领导者。
CPL从1997年10月份开始举办第一场正式的比赛,当时的比赛项目是《雷神之锤》,参赛选手只有300人,到2004年举行的CPL夏季锦标赛,参赛人数超过6000人。2004年,CPL正式宣布设立中国赛区。
10、WCG世界电脑游戏挑战赛
WCG是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyondthegame”为口号。自2001年首届WorldCyberGames开赛之时,WCG的主办方就将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,成为新体育形式的开创者。这种风起云涌的电子奥运会已经连续举办了八届,而第九届WCG正在中国成都举行。
11、WCA
世界电子竞技大赛创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事,该项赛事由银川市政府、银川圣地国际游戏投资有限公司运营,以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’sArena,Player’sDreamland”为口号,网罗全球最热门的游戏作为比赛项目举办国际性电竞赛事。并依托其成熟的赛事体系,围绕赛事生态打造电竞生态圈,致力于推动电子竞技赛事、电子竞技产业的蓬勃发展。
1、英雄联盟S系列赛
英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。
2、DOTA2国际邀请赛
DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。
TI8决赛现场,Valve公布——2019年Valve将在中国上海举办第九届DOTA2国际邀请赛。
3、绝地求生全球邀请赛
绝地求生全球邀请赛PUBG Global Invitational 2018,简称PGI2018,是《绝地求生》官方举办的第一届全球范围内的邀请赛,也是绝地求生最大规模、最高荣誉的一项赛事。
本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,采用四人组队的形式,分为TPP和FPP两种视角分别展开角逐。
4、守望先锋联赛
《守望先锋联赛》(Overwatch League,简称OWL)是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,于2016年11月4日成立,由来自全球各个城市的20支战队组成,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。
守望先锋联赛共拥有20支战队分为太平洋赛区以及大西洋赛区,每个赛区由10支战队组成。
2019年,达拉斯燃料队、亚特兰大君临队以及洛杉矶英勇队三支参赛战队将成为在自己主场城市举办比赛的先行者,并预计在2020年全面实现主客场。
5、暴雪嘉年华
暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《Heroes of the Storm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》。
6、英特尔极限大师杯赛
英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Masters),简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。2006年 Intel德国公司与ESL合作创立了 IEM极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。2013年IEM在7月25日来到中国上海China Joy现场。
感谢您的阅读,关于亚洲电子竞技大师杯:点燃电竞激情,共创辉煌未来和亚洲电子竞技大师杯的分享到此告一段落!