各位老铁们好,今天的文章主题是重返德军司令部:探寻历史的足迹,我们还会顺带讲解重返德军司令部的知识,希望可以解决您的问题,接下来一起看吧!
德军司令部,这个名字在二战的历史长河中留下了浓墨重彩的一笔。它不仅是纳粹德国军事指挥的中心,更是战争机器运转的核心。如今,这个曾经充满硝烟与杀戮的地方,已经成为了历史的见证者。今天,就让我们一起重返德军司令部,探寻那段尘封的历史足迹。
一、德军司令部的历史背景
德军司令部,全称为“德国武装部队最高司令部”,成立于1935年。在二战期间,它成为了纳粹德国军事指挥的中心。德军司令部位于柏林市中心,占地面积约1.5万平方米。这里曾是希特勒的办公地点,也是德国军事指挥官们制定战争策略的地方。
二、德军司令部的建筑特点
德军司令部的建筑风格独特,充满了军事气息。以下是德军司令部建筑的一些特点:
1. 外观:德军司令部的外观庄重、严肃,充满了威严。建筑主体为白色,顶部为红色,象征着德国军队的荣耀。
2. 内部布局:德军司令部内部布局严谨,分为多个功能区。主要包括办公室、会议室、作战室、情报室等。
3. 设施:德军司令部设施齐全,拥有先进的通信设备、情报分析系统等。
三、德军司令部的历史作用
德军司令部在二战期间发挥了重要作用,主要体现在以下几个方面:
1. 军事指挥:德军司令部是纳粹德国军事指挥的中心,负责制定战争策略、调度兵力等。
2. 情报收集:德军司令部设有情报部门,负责收集敌军情报,为战争提供决策依据。
3. 作战指挥:德军司令部负责指挥德国军队的作战行动,确保战争顺利进行。
四、重返德军司令部
如今,德军司令部已经成为了历史博物馆,向世人展示那段尘封的历史。以下是一次重返德军司令部的经历:
时间:2021年10月
地点:德国柏林
行程安排:
| 时间 | 活动内容 |
|---|---|
| 上午 | 参观德军司令部历史博物馆,了解德军司令部的历史背景 |
| 中午 | 在附近餐厅用餐,品尝德国美食 |
| 下午 | 参观德军司令部内部,感受战争氛围 |
| 晚上 | 在柏林市区游览,感受这座城市的魅力 |
参观感受:
在德军司令部历史博物馆,我看到了许多珍贵的文物和图片,了解了德军司令部在二战期间的历史作用。在参观德军司令部内部时,我仿佛穿越回了那段硝烟弥漫的岁月。那些曾经充满战争气息的办公室、会议室,如今已经变得宁静。在这里,我深刻感受到了战争的残酷和和平的珍贵。
德军司令部,这个曾经充满硝烟与杀戮的地方,如今已经成为了历史的见证者。通过重返德军司令部,我们不仅了解了那段尘封的历史,更深刻地认识到了战争的残酷和和平的珍贵。让我们铭记历史,珍惜和平,共同为构建一个美好的世界而努力。
技:单人模式
在桌面上创建游戏的快捷方式,然后右键选属性,在目标那一栏的WolfSP.exe后面加上+set sv_cheats 1
然后确定并以该快捷方式启动游戏。
游戏中按‘~‘键调出控制台,输入:
代码:
/god(不受伤害)
/notarget(敌人对你不进行攻击)
/noclip(穿墙模式)
/give all(得到所有武器和弹药)
/give armor(得到护甲)
/give health(补充生命值)
/give stamina(增加持久力)
跳关
不愧是id的大作,画面一流,游戏性极棒。好东东不忍独享,特将各关地图名及心得奉上,欢迎和我交流切磋。
在作弊模式下,输入:spdevmap(空格)地图名
各关地图名:
Mission 1
Part 1 escape1
Part 2 escape2
Part 3 tram
Mission 2
Part 1 village1
Part 2 crypt1
Part 3 crypt2
Part 4 church
Part 5 boss1
Mission 3
Part 1 forest
Part 2 rocketPart 3 baseoutPart 4 assault
Mission 4
Part 1 sfm
Part 2 factory
Part 3 trainyard
Part 4 swf
Mission 5
Part 1 norway
Part 2 xloabs
Part 3 boss2
Mission 6
Part 1 dam
Part 2 village2
Part 3 chateau
Part 4 dark
Mission 7
Part 1 dig
Part 2 castle
Part 3 end
密技:多人连线指令输入模式
游戏进行中按下[~]键可拉下指令输入模式,输入/cmdlist可列出所有指令。以下介绍几个常用的指令:
/name名字
可更改人物名字。例如:/name Gismo。还可以利用 ^#指令(#为0-9)改变名字的颜色:
1红色
2绿色
3黄色
4蓝色
5亮蓝色
6粉红色
7白色
8黑色
9红色
举例来说,如果你想让名字变成这样:Gismo,那么就输入
/name ^1G^4i^2smo
/reconnect
对上一次连线的伺服器重新连线
/kill
自杀
/quit
离开游戏
/serverinfo
显示目前连线之伺服器的资讯
/toggle r_fullscreen
切换全萤幕或视窗模式。每次更改都必须重新开启游戏。
/toggle cg_drawcompass
开启或关闭罗盘显示
/toggle cg_drawfps
开启或关闭每秒页框数(FPS)显示
/cg_FOV
改变战场视野。请自行尝试。
/toggle cg_drawtimer
开启或关闭剩余时间显示
/toggle cg_drawteamoverlay
开启或关闭团队资讯显示
以下是伺服器管理员可用的指令:
/map restart
重设地图
/sv_maxclients##
设定可上线玩家的最大数目。##为数字,例如/sv_maxclients 32
/timelimit##
设定每局的时间。##为分钟,例如/timelimit 10
/kick玩家名字
踢人
/g_friendlyFire#
设定友军是否能伤害自己。#可为0或1,0为关闭,1为开启。
/g_forcebalance
强制两方团队的人数平均
/g_warmup##
设定每局开始前的暖身时间。##为秒钟,例如/g_warmup 5
/g_gravity###
设定重力。###为三位数字,数值愈小重力愈小,请自行尝试。
/g_speed###
设定移动速度。###为三位数字,数值愈小速度愈慢,请自行尝试。
隆美尔轻轻地推开妻子,拿起了话筒。
里面传来了一个紧张的声音:“是元帅吗?我是您的副官伯尔恩德中尉,我现在在罗马。昨天夜里,蒙哥马利向我们发起了大规模的进攻,施登姆将军下落不明。”
“什么?”隆美尔惊呆了,拿电话的手有点发抖。他镇静了一下,问道:“你是从哪里得来的消息?”“意军总参谋部。”
隆美尔沉思片刻后,果断地说:“伯尔恩德,你先别回德国,在罗马听我指示。”
隆美尔接通了德国最高统帅部的电话。几乎与此同时,最高统帅部也给他打来了电话,是希特勒亲自打来的。
希特勒用一种特有的沙哑声音说:“隆美尔元帅,英军在北非向我们进攻了。施登姆已经失踪,现在北非,我军已处于无指挥的混乱状态。”
“我的元首,我请求立即飞赴阿拉曼前线。”隆美尔毫不犹豫地说。
希特勒关切地问道:“你的身体怎么样?能支撑得住吗?”
“不要紧,我的元首。”隆美尔语气坚决地说。
“那么你先到维也纳的利诺伊施塔别墅待命,”希特勒接着又说:“我要弄清楚,那里是否迫切地需要你。”
隆美尔放下话筒,走到妻子前,拥吻着她,内疚地说:“亲爱的,真对不起,我会很快回来的。”
“愿上帝保佑你平安。”露西抽泣着说。
不一会儿,隆美尔乘上汽车,向机场急驰而去。
隆美尔在机场上焦急地等待着希特勒的命令。
此时,希特勒正在犹豫不决,与其在隆美尔身体未痊愈之前过早地将其匆匆派回非洲,不如留住他,日后用于俄国战场。这样对德国岂不更好?
但是,希特勒还是下了决心,非洲战场现在毕竟也是一个重要部分,不能在那里失败。他拿起话筒,告诉隆美尔:“埃尔温,蒙哥马利的总攻已迫在眉睫。只有你才能对付得了他。现在,我命令你立刻赶回非洲,重握指挥权。”
“决不辜负元首的期望。”隆美尔说罢,放下话筒,径直朝跑道上早已准备好的“亨克尔”飞机走去。
7点50分,“亨克尔”飞机载着隆美尔起飞了。10点钟,飞机抵达罗马,德国驻罗马武官冯·林特伦已在机场等候多时。
“前线状况如何?”隆美尔一下飞机,劈头就问。
“形势很严峻,英军已突破我军防线,正在向纵深推进,我军将士正在进行殊死奋战。现在最关键的是给养供应不上。士兵们是在饿着肚子跟英军作战。我们的装甲军团剩下的汽油只够3天的战斗消耗。运输船只仍然无法通过地中海。”
隆美尔脸色剧变,他瞪着林特伦,咆哮着说:“我在非洲时,部队的汽油还够8天,现在至少也得有30天的汽油才行。”
林特伦咳嗽了一下,抱歉地说:“元帅阁下,您知道几天前我才休假回来。在我休假期间,后勤补给工作没有受到足够的重视。”
隆美尔对林特伦说:“林特伦将军,我要求你立即与意大利最高统帅部联系,让他们马上采取措施,不惜动用飞机和潜艇向非洲军团运送物资。”
下午2点45分,隆美尔飞到了克里特岛。
德国空军第10军军长冯·瓦尔道将军已在跑道上等候。隆美尔下了飞机后,瓦尔道向他转告了阿拉曼战线的最新情况。
“施登姆将军有消息吗?”隆美尔急切地问道。
“他已经阵亡。”瓦尔道将军心情沉重地回答说,“根据前线的报告说,英军发起攻击后,由于情况不明,施登姆将军决定亲自到前沿进行侦察。他是想到预备阵地上的第90轻装甲师那里去,但结果他走偏了道路,来到了最前线。对面澳大利亚师的士兵发现了他的汽车,于是立即开枪扫射,子弹像雨点般地射来,他的副官当场阵亡,司机急忙调转车头,企图躲过射击,由于转弯时太急,施登姆将军被甩出了车外,挂在车门上。汽车全速往回开,施登姆将军本来患有高血压,这时,心脏病又发作了,从汽车上摔了下去。那个混蛋司机却未发觉,只顾开车逃命,到了安全地带,才发现施登姆将军已不见了,返回去找到他时,他已气绝身亡。”
隆美尔听完瓦尔道的叙述后,轻轻地叹了口气,转身向飞机走去。
瓦尔道急忙上前拦住他。
“元帅阁下,”瓦尔道问道,“您是否立即出发?”“对。”
“我不能允许你大白天乘坐‘亨克尔’,这在地中海上空大危险了。我向你提供一架‘多尼尔’217型高速轰炸机,这样你能够安全地回到埃及前线。”
“谢谢!”隆美尔满意地说。
傍晚时分,“多尼尔”轰炸机在飞沙走石的埃及卡沙巴机场安然着陆。在那里,隆美尔的专机“斯托奇”已经等了好一会儿。他坐上“斯托奇”继续向东飞行,天黑时才着陆,换乘吉普车沿海岸公路向前急驰。
他终于又回到了他的装甲军团司令部,又见到了那些熟悉的面孔,见到了那遍布石头的荒凉沙漠和令人窒息的热浪,以及无所不在的苍蝇和蝎子,还有他的那些营养不良但却勇敢善战的士兵。
10月25日夜间11点25分,隆美尔向全体官兵发出了告示:“我又回到了非洲。隆美尔。”
这时,英军已向德军的纵深地带发展,阿拉曼大厮杀已经进行了48小时。
凌晨1时,非洲军团指挥官冯·托马将军和代理参谋长威斯特法尔上校向他汇报了48小时的战场状况。
你说的是重返德军司令部吧
秘技:单人游戏密技
激活秘技模式:方法1.修改快捷方式:游戏安装完成之后,如果桌面上已经有一个快捷方式,直接在此快捷方式上按鼠标右键,选择[内容]。否则请在桌面上为游戏的执行档制作一个快捷方式,然后在此快捷方式上按鼠标右键,选择[内容]。在[目标]这个字段的最后加上+set sv_cheats 1,正确应该像这样(假设你用预设目录安装):
"C:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\WolfSP.exe"+set sv_cheats 1
请注意:前后两个引号(")和该加的空格都不能少,否则秘技会用不出来。储存快捷方式之后,在此快捷方式上按鼠标左键两下开始执行游戏。(往后要使用秘技时,都请用这个制作出来的快捷方式来执行游戏。)进入游戏后,在游戏途中按下 [`]键(键盘左上角[ESC]下方那个键)即可叫出指令输入模式,输入以下密码。(此种方法在你选择最难的等级时会无法使用秘技)
方法2.不修改快捷方式:如果方法1.无效,秘技用不出来,请使用这个方法,这个方法适用任何难度等级。
不修改游戏执行档的快捷方式,直接执行游戏,进入游戏主选单画面后,如果你是第一次执行游戏,请选择Play然后任选一种难度进入游戏。或者你可以直接读取先前的存盘进入游戏。进入游戏之后立即存盘,再退回主选单画面。此时再读取刚刚的进度存盘进入游戏,按下 [`]键(键盘左上角[ESC]下方那个键)叫出指令输入模式,输入以下密码。
密码效果/god无敌/notarget敌人不会攻击你/noclip穿墙/give all得到所有武器/spdevmap###跳关(###为关卡名称,如:/spdevmap escape1)跳关之后请记得再用秘技帮自己加武器,因为跳关之后是没有武器的
关卡名称:
Mission 1
Part 1 escape1
Part 2 escape2
Part 3 tram
Mission 2
Part 1 village1
Part 2 crypt1
Part 3 crypt2
Part 4 church
Part 5 boss1
Mission 3
Part 1 forest
Part 2 rocketPart 3 baseoutPart 4 assault
Mission 4
Part 1 sfm
Part 2 factory
Part 3 trainyard
Part 4 swf
Mission 5
Part 1 norway
Part 2 xloabs
Part 3 boss2
Mission 6
Part 1 dam
Part 2 village2
Part 3 chateau
Part 4 dark
Mission 7
Part 1 dig
Part 2 castle
Part 3 end
秘技:多人联机指令输入模式
游戏进行中按下[~]键可拉下指令输入模式,输入/cmdlist可列出所有指令。以下介绍几个常用的指令:
/name名字可更改人物名字。例如:/name Gismo。还可以利用 ^#指令(#为0-9)改变名字的颜色:
1红色2绿色3黄色4蓝色5亮蓝色6粉红色7白色8黑色9红色
举例来说,如果你想让名字变成这样:Gismo,那么就输入/name ^1G^4i^2smo
/reconnect对上一次联机的伺服器重新联机
/kill自杀
/quit离开游戏
/serverinfo显示目前联机之服务器的信息
/toggle r_fullscreen切换全屏幕或窗口模式。每次更改都必须重新开启游戏。
/toggle cg_drawcompass开启或关闭罗盘显示
/toggle cg_drawfps开启或关闭每秒页框数(FPS)显示
/cg_FOV改变战场视野。请自行尝试。
/toggle cg_drawtimer开启或关闭剩余时间显示
/toggle cg_drawteamoverlay开启或关闭团队信息显示
以下是服务器管理员可用的指令:
/map restart重设地图
/sv_maxclients##设定可上线玩家的最大数目。##为数字,例如/sv_maxclients 32
/timelimit##设定每局的时间。##为分钟,例如/timelimit 10
/kick玩家名字踢人
/g_friendlyFire#设定友军是否能伤害自己。#可为0或1,0为关闭,1为开启。
/g_forcebalance强制两方团队的人数平均
/g_warmup##设定每局开始前的暖身时间。##为秒钟,例如/g_warmup 5
/g_gravity###设定重力。###为三位数字,数值愈小重力愈小,请自行尝试。
/g_speed###设定移动速度。###为三位数字,数值愈小速度愈慢,请自行尝试。
好了,重返德军司令部:探寻历史的足迹和重返德军司令部的内容到此结束,感谢您的支持!