朋友们大家好,今天为您带来的是LOL最新更新内容大揭秘:新英雄、新皮肤、新玩法,你准备好了吗和lol更新内容的知识分享,感谢您的支持,接下来我们进入文章内容!
尊敬的召唤师们,大家好!又到了我们期待已久的LOL更新时刻。这次更新可谓是诚意满满,不仅有新英雄、新皮肤,还有全新的玩法等待大家体验。接下来,就让我为大家一一揭晓吧!
一、新英雄登场:赛娜
1. 英雄背景
赛娜是一位来自艾欧尼亚的神秘女子,她拥有着强大的自然力量。在游戏中,赛娜将是一位以治疗和控制为主的辅助型英雄。
2. 技能介绍
* 被动技能 - 自然之心:赛娜的技能会对敌人造成自然伤害,并在友军身上回复生命值。
* Q技能 - 治疗之舞:赛娜对周围友军进行治疗,并为自己提供护盾。
* W技能 - 自然之力:赛娜召唤自然之力,对敌人造成伤害,并减缓其移动速度。
* E技能 - 自然庇护:赛娜为自己或友军提供一个护盾,并减缓周围敌人的攻击速度。
* R技能 - 自然之怒:赛娜召唤自然之力,对敌人造成大量伤害,并使其减速。
二、新皮肤上线:赛娜-自然之心
1. 皮肤背景
赛娜-自然之心皮肤以自然元素为主题,展现出赛娜优雅而神秘的形象。
2. 皮肤特效
* 模型:赛娜的模型造型更加优美,服饰细节丰富。
* 技能特效:赛娜的技能特效更加绚丽,如治疗之舞的护盾、自然之力的自然之力等。
* 语音:赛娜的语音更加动听,充满自然气息。
三、全新玩法:深渊大作战
1. 游戏模式
深渊大作战是一款全新的团队竞技模式,玩家需要与队友合作,击败深渊中的怪物,获取资源,最终击败大BOSS。
2. 游戏玩法
* 团队协作:深渊大作战强调团队协作,玩家需要互相配合,才能顺利击败怪物。
* 资源争夺:深渊大作战中,玩家需要争夺资源,用于升级装备和技能。
* BOSS战:深渊大作战的最终目标是击败大BOSS,获得胜利。
四、其他更新内容
* 平衡调整:本次更新对部分英雄进行了平衡调整,以保持游戏的竞技性。
* 优化体验:本次更新对游戏界面、音效等方面进行了优化,提升玩家体验。
* 活动福利:本次更新期间,玩家可以参与活动,获得丰厚的奖励。
五、总结
本次LOL更新内容丰富,新英雄、新皮肤、新玩法,必将为召唤师们带来全新的游戏体验。赶快叫上你的好友,一起加入这场战斗吧!
以下为本次更新内容的表格形式呈现:
| 更新内容 | 介绍 |
|---|---|
| 新英雄 | 赛娜,一位以治疗和控制为主的辅助型英雄。 |
| 新皮肤 | 赛娜-自然之心,以自然元素为主题,展现赛娜优雅而神秘的形象。 |
| 新玩法 | 深渊大作战,一款全新的团队竞技模式。 |
| 平衡调整 | 对部分英雄进行了平衡调整,以保持游戏的竞技性。 |
| 优化体验 | 对游戏界面、音效等方面进行了优化,提升玩家体验。 |
| 活动福利 | 本次更新期间,玩家可以参与活动,获得丰厚的奖励。 |
召唤师们,还在等什么呢?赶快下载最新版本,一起感受LOL的魅力吧!
lol13.4版本更新内容有:阿卡丽、通碧、断魂、厄斐琉斯等。
1、阿卡丽
在W技能霞阵中的移动速度提升现在随时间衰减。现在,R技能指向英雄,而非某一方向。
2、通碧
普通攻击的标记伤害不再随等级而改变;通碧的Q技能冷却时间提升。第一个之后的折镜的飞轮刃造成更少的伤害。
3、断魂
Q技能伤害加成降低。
4、厄斐琉斯
Q技能标记的敌人时,攻击距离不再无限通碧,狙击步枪普通攻击标记伤害:20/25/30/35/40-15Q技能冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒-10/9.5/9/8.5/8秒攻击被标记目标的距离:无限-1800无限折镜。
LOL游戏介绍
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
停机大区:所有大区
停机原因:英雄调整等
版本更新详细内容:
英雄调整
寒冰射手艾希
【全神贯注】
-每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。
蜘蛛女皇伊莉丝
小蜘蛛
-生命值减少至90-260,以前是125-550
-护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)
-魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)
-范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%
-视野半径降低至400,以前是700
-一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作
-现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近
【W自爆蜘蛛】
-自爆蜘蛛的移动速度被降低了
-自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700
【E盘丝】
-伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击
-现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落
末日使者费德提克
【R群鸦风暴】
-不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了
死亡颂唱者卡尔萨斯
【Q荒芜】
-现在,在【死亡契约】持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效
【E污染】
-法强收益系数降低至0.2,以前是0.25
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让【E污染】通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出
虚空先知玛尔扎哈
【Q虚空召唤】
-弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一
【召唤虚灵】
-在一个以上目标感染了【E煞星幻象】时,虚灵将不再反复地转换目标了
无极剑圣易(重做)
综合
-每升一级增加的生命值提升至92,以前是86
-基础法力值降低至180,以前是199
-每升一级增加的法力值提升至42,以前是36
-基础护甲值降低至15,以前是16.3
-每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7
-每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%
【双重打击】
-每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
【Q阿尔法突袭】
-易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
-每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
-法力消耗:70/80/90/100/110
-冷却时间:18/17/16/15/14
【W冥想】
-易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
-法力消耗:50/65/80/95/110
-冷却时间:35
【E无极剑道】
-被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。
-主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
-无消耗
-冷却时间:18/17/16/15/14
【R高原血统】
-被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
-主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
-法力消耗:100
-冷却时间:75
唤潮鲛姬娜美
【Q碧波之牢】
-修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久
钢铁大使波比
【E英勇冲锋】
-修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令
-修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住
流浪法师瑞兹
【Q超负荷】
-施法距离降低至600,以前是650
【W符文禁锢】
-施法距离降低至600,以前是625
-法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120
【E法术跃动】
-施法距离降低至600,以前是675
【R绝望之力】
-移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55
魂锁典狱长锤石
基础生命值降低至500,以前是541
基础护甲值降低至12,以前是18
【地狱诅咒】
-灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减
卡牌大师崔斯特
灌铅骰子(重做)
-在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
【W选牌】
-现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌
暗夜猎手薇恩
【R终极时刻】
-冷却时间提升至100/85/70,以前是70
嗜血猎手沃里克
【R无尽束缚】
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害
生化魔人扎克
【E橡筋弹弓】
-伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280
英雄综合改动
带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)
装备与物品
新物品:幽魂斗篷
配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金
+200生命值
+45魔法抗性
唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。
振奋盔甲
配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调
生命值提升至400,以前是200
魔法抗性提升至55,以前是45
现在会额外提供20生命回复/5秒
女妖面纱:
配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调
生命值提升至450,以前是400
魔法抗性提升至55,以前是45
法力值降低至0,以前是300
新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
守护天使
配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调
魔法抗性提升至40,以前是30
军团圣盾
合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)
生命值降低至200,以前是250
不再提供只对自己有效的魔法抗性了
唯一光环—军团:
-不再提供护甲
-魔法抗性提升至20,以前是15
-不再对小兵提供额外加成
符文壁垒
从游戏中移除
钢铁烈阳之匣
新合成路线:军团圣盾+600金=2500金
+300生命值
+20护甲
+10%冷却缩减
唯一主动效果不变
现在会提供唯一光环—军团
破败王者之刃
主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒
守望者铠甲
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至1000,以前是1100
兰顿之兆
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)
冰霜之心
总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)
新图标
以下装备获得了全新的图标
-深渊权杖
-催化神石
-冥火之拥
-冰川护甲
-幽魂面具
-海克斯科技左轮枪
-荆棘之甲
-吸血鬼节杖
地图
召唤师峡谷
野怪
四幽灵
-刷新时间提升至2:05,以前是1:55
三狼
-刷新时间提升至2:05,以前是1:55
-巨狼
?基础经验值提升至170,以前是153
双魔像
-刷新时间提升至2:05,以前是1:55
-大魔像
?基础经验值提升至160,以前是137
远古魔像
-基础经验值降低至260,以前是340
-基础生命值降低至1400,以前是1500
蜥蜴长老
-基础经验值降低至260,以前是340
-基础生命值降低至1400,以前是1500
小蜥蜴
-基础经验值提升至50,以前是10
-基础生命值提升至400,以前是300
纳什男爵
贪欲侵蚀
-不再减少目标50%的攻击力
-现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%
防御塔
外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕
外塔的基础护甲提升至60,以前是54
外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了
修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成
扭曲丛林和水晶之痕
BUG修复
卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄
在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了
小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长
综合改动
无用大棒被移除
冥火之拥被移除
兰德里的折磨可购买
探索者的护臂可购买
回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)
配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金
+50法术强度
+50护甲
+50魔法抗性
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
黯炎火炬
重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金
+80法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
沃格勒特的巫师帽
新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金
护甲提升至45,以前是40
玩家行为
-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。
综合
英雄选择标签
现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。
英雄现在只有一个单独的主要定位标签:
-刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克
这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。
聊天
修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。
修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。
对战模式开放等级调整
为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级
已知问题:
1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。
2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。
大发明家黑默丁格
基础生命值回复:11? 7
生命值回复成长:1.75? 0.55
【新】被动-科技魔法亲和
当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动速度加成
Q H-28G进化炮台
前期游戏更多的炮台。基础伤害下调,收益增加。光束攻击充能更慢,但它会极大的被W和E的攻击所加速。炮台在面对近战敌人时所遭受的惩罚减少。
炮台层数限制:1/2/2/3/3?全等级3座
炮台生成时间:24/23/22/21/20秒? 20秒
基础伤害:12/18/24/30/36(+0.15法术强度)? 6/9/12/15/18(+0.3法术强度)
光束伤害:40/60/80/105/130? 40/60/80/100/120(法强收益未改动)
【已移除】炮台不再优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄
【已移除】当黑默丁格不在1200码内的距离时,炮台的锁定效果被移除
【新】光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也会获得同样的效果)
光束攻击倒计时:炮台由0充能至100%的时间:16秒内? 90秒内
【已移除】光束攻击充能收益:炮台不再每次普攻获得1/2/3/4/5%光束充能
【已移除】炮台生成时不再享有70%的光束攻击充能
充能条现在呈白色,不再是暗蓝色
W海克斯科技微型导弹
法力消耗:70/80/90/100/110? 50/60/70/80/90
冷却时间:全等级11秒? 11/10/9/8/7秒
【新】光束攻击充能:每一发导弹击中一位敌方英雄对攻击距离1000码以内的所有炮台提供20%的光束攻击充能(如果5发导弹都命中,最多充能为100%)
E CH-2电子风暴手雷
冷却时间:18/16/14/12/10秒?全等级12秒
半径:210? 250(中心晕眩区域未改动)
【新】光束攻击充能:如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离1000码以内的所有炮台提供100%的光束攻击充能
黑默丁格现在可以对自己投掷手雷
升级!!!d E-CH-3X闪电手雷
基础伤害:150/200/250? 150/250/350
收益:0.6法术强度? 0.75法术强度
高玩点评:被动的加速在守塔和阵地战时更机动灵活,提高生存力。1级学Q出门就能存3个炮台,无论是直接去线上布阵,还是野区协助队友都有很大作用。基础伤害降低,后期AP提高,E的冷却减少,伤害提高。整体加强。
相关攻略:重做后大发明家视频演示
披甲龙龟拉莫斯
【新】被动-锥刺甲壳
【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力
【新】拉莫斯的普攻造成8-20(+10%护甲)额外魔法伤害
Q动力冲刺
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒? 16/13.5/11/8.5/6秒
持续时长:7秒? 6秒
【新】【动力冲刺】现在是引导效果
最大移动速度:155%? 150-235%(于1-18级)
伤害:100/150/200/250/300? 100/135/170/205/240
减速:持续2秒的20/25/30/35/40%?持续 1秒的40/50/60/70/80%
碰撞检测:半径稍微减少,以让拉莫斯更好的从敌人中穿梭。碰撞检测率增加,让碰撞更加连贯
范围效果:未改动。换句话说,拉莫斯会击退,伤害并减速一个稍大于碰撞半径的范围内的敌人
BUG修复:拉莫斯现在可以在【动力冲刺】过程中与植物互动
W尖刺防御
冷却时间:14秒(施放W时开始)? 6秒(W结束后开始)
持续时长:6秒(未改动)
额外抗性:40/60/80/100/120? 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性
【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%
【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果
【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%
敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65(+10%拉莫斯护甲)的伤害?【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)
E狂乱嘲讽
重命名:破甲嘲讽?狂乱嘲讽
【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲
【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度
【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新
R地动山摇
每秒伤害:65/130/195(+0.3法术强度)? 40/80/120(+0.2法术强度)
【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害
【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12%的减速,持续1.5秒。后续的【地动山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)
高玩点评:被动伤害提供,并从攻击力的物理伤害变成魔法伤害。Q的基础伤害降少,但移动速度提高,更容易接上E的控制。新W和E效果,能大大提高被动的伤害和攻速,那对抗近战对A英雄战斗力就大大提高。R伤害降低,但减速更强,更符合控制坦克定位。整体加强。
魔蛇之拥卡西奥佩娅
综合
卡西奥佩娅的尾巴现在会真实地随着她摆动和转身
潮汐海灵菲兹
W海石三叉戟
流血伤害:25/40/55/70/85(+0.33法术强度)? 20/30/40/50/60(+0.4法术强度)
主动伤害:25/40/55/70/85(+0.33法术强度)? 20/30/40/50/60(+0.4法术强度)
对标记敌人的主动伤害:75/120/165/210/255(+1.0法术强度)? 60/90/120/150/180(+1.2法术强度)
高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,削弱上单肉鱼的收益。走中路中后期影响不大
法外狂徒格雷福斯
Q穷途末路
第一段基础伤害:55/70/85/100/115? 40/55/70/85/100
第一段收益:0.75额外攻击力? 0.8额外攻击力
第二段基础伤害:80/125/170/215/260? 80/110/140/170/200
第二段收益:0.4/0.6/0.8/1.0/1.2%额外攻击力? 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6%额外攻击力
R终极爆弹
冷却时间:100/90/80秒? 120/100/80秒
高玩点评:Q基础伤害下降,AD加成提高,故前期爆发减少。R提高了冷却,整体削弱。
武器大师贾克斯
综合
贾克斯所有皮肤的普攻,强化后的普攻,以及暴击动画得到了改进,以更好的匹配当时所触发的伤害,让它总体更有响应性
翠神艾翁
基础属性
移动速度330? 325
被动-森林之友
基础生命值消耗:25%? 33%
基础法力消耗:30%? 33%
高玩点评:移动速度减少,被动消耗提高,前期较大削弱
盲僧李青
基础属性
移动速度:350? 345
猛龙摆尾
冷却时间:90/75/60秒? 110/85/60秒
高玩点评:R冷却提高,和大多英雄1级R的时间一样,无法前期利用对手R没好打出优势。削弱。
仙灵女巫璐璐
基础属性
生命值:553? 525
E帮忙,皮克斯!
基础护盾强度:80/120/160/200/240? 70/105/140/175/210
高玩点评:生命减少,E护盾值减少,主E加点前期收益更弱。
虚空行者卡萨丁
E能量脉冲
【能量脉冲】现在会在施法结束时判定击中目标,而不再是施法开始时
射程:585? 600
扭曲树精茂凯
被动-吸元秘术
【已移除】不再对建筑物生效
施法时间:0.275秒? 0.25秒(仍然会受益于茂凯的攻击速度)
Q荆棘重击
消耗:45/50/55/60/65法力值?全等级50法力值
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒? 8/7.25/6.5/5.75/5秒
击退距离:稍微增加(最大~275?~300)
E树苗投掷
消耗:全等级60法力值? 60/65/70/75/80法力值
基础伤害:45/70/95/120/145? 25/50/75/100/125
敌人生命值系数:6/6.5/7/7.5/8%(+2%每100法术强度)目标最大生命值? 8%(+2%每100法术强度)目标最大生命值
R自然之握
修复了一个BUG,该BUG曾导致当茂凯施放【自然之握】阵亡时并不会让其进入冷却状态
高玩点评:Q耗蓝减少,冷却减少。E的基础伤害降低,1级抢野怪能力下降,最大生命百分比伤害固定在8%,故加点上可灵活主Q。
幻翎洛
Q微光飞翎
施法距离:800? 900
W盛大登场
基础伤害:70/110/150/190/230? 70/115/160/205/250
E轻舞成双
每段施法时护盾数值:50/85/120/155/190? 50/75/100/125/150
高玩点评:W伤害小提高,E的护盾减少。一般主W加点,前期影响不大,中期削弱。
荒漠屠夫雷克顿
W冷酷捕猎
修复了一个BUG,该BUG曾导致【冷酷捕猎】晕眩时间比预期要短(0.525秒,而不是0.75秒)
怒气奖励的技能不再生成怒气
修复了一个BUG,该BUG曾导致施放【冷酷捕猎】以及在100怒气时让【暴君狂击】或【直撞】进入技能队列时,处于队列中的技能有时无法被强化或消耗怒气
E横冲直撞
修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的施法距离比预期要短(400而不是450)
修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的冲刺距离比预期要短(400而不是450)
放逐之刃锐雯
Q折翼之舞
当锐雯能够取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯了
在【折翼之舞】的施法动画中锐雯不再能够使用玩笑,嘲讽或大笑动画
【折翼之舞】在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标
修复了一个BUG,该BUG曾导致【折翼之舞】第三次施法的击退效果如果打断了一个位移效果或如果目标碰撞到了地形,该技能的施法时间比预期要短
E勇往直前
修复了一个BUG,该BUG曾导致当在【折翼之舞】的施法动画过程中衔接【勇往直前】时,技能队列有时无法正确工作
北地之怒瑟庄妮
被动-冰霜护甲
冰霜护甲直接抗性:全等级100? 20/60/100(于1/7/14级)
Q极寒突袭
命中框体:稍微调整,以强调被瑟庄妮从背后击中的目标
W凛冬之怒
这些改动大多数会互相取消,因为【凛冬之怒】需要大概1秒来完成施法。总体冷却时间的提升。
冷却标准:施法开始时进入冷却?当所有挥舞都完成时
冷却时间:10/9/8/7/6秒? 9/8/7/6/5秒
高玩点评:被动抗性削弱,对抗野怪和人的瞬间坦度下降
兽灵行者乌迪尔
综合
法力消耗:50-33(于1-18级)? 45-28(于1-18级)
高玩点评:加强,蓝耗更低,技能可多次切换使用。
牧魂人约里克
被动-牧魂人
雾行者不再在远离约里克或室女时死亡
Q临终仪式
当坟墓数量达到最大而约里克使用【临终仪式】击杀了一个单位时,最远处的坟墓会被取代,而不再是无生成坟墓
R海屿悼词
室女的属性会在约里克将技能点投入到【海屿悼词】时立即提升,而不再是保持不变直到约里克再次召唤她们时
高玩点评:加强,坟墓和召唤的小怪会更容易出现,保证持续的战斗力
生化魔人扎克
Q延伸打击
伤害:50/70/90/110/130(+0.3法术强度)? 40/60/80/100/120(+0.3法术强度)(+2.5%扎克的最大生命值)
第二次攻击额外攻击距离:100? 125
第二次攻击粘液生成:扎克击中第二名英雄时会生成粘液?击中第二名敌人,无论什么类型
碰撞伤害半径:200? 300
如果【延伸打击】的第二次攻击会击杀一名小兵或野怪,这位目标将在扎克将之拍向【延伸打击】的首个目标后才阵亡
如果【延伸打击】的首个目标与另一个敌人重叠,那么第二次攻击现在会稳定的选择不同的目标,而不再是第一个
扎克现在可以在【延伸打击】的第二次攻击和将两个目标拍在一起时施放【不稳定物质】并将【橡筋弹弓】排入施法队列
E橡筋弹弓
击飞时长:0.5秒? 0.5-1秒,取决于扎克对于【橡筋弹弓】的充能时长
R动感弹球
完全充能的时间: 1秒? 1.1秒
高玩点评:Q基础伤害减少,但加成伤害提高,后期肉装收益伤害更大,二段控制伤害更容易打出。E的控制效果也加强。
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