大家好,本篇文章将带大家了解LOL新版本改动大盘点:哪些英雄被加强,哪些英雄被削弱的基本信息,并且会补充一些lol新版本改动的相关知识。
亲爱的召唤师们,大家好!最近,英雄联盟(LOL)的新版本改动已经正式上线,相信大家都在游戏中感受到了这些变化。今天,我们就来一起盘点一下这次版本改动的内容,看看哪些英雄被加强,哪些英雄被削弱,以及这些改动对游戏的影响。
一、英雄改动
1. 加强英雄
* 瑞兹:瑞兹的Q技能伤害得到了提升,使得他的清线能力和对线能力有了显著提高。
* 盲僧:盲僧的W技能现在可以增加额外攻击速度,这使得他在团战中的输出更加出色。
* 辛德拉:辛德拉的R技能冷却时间缩短,使得她可以更频繁地使用大招,对敌人造成更大的威胁。
2. 削弱英雄
* 瑞文:瑞文的Q技能伤害和W技能的攻击速度加成都得到了削弱,这使得她在对线时更加容易被压制。
* 剑魔:剑魔的W技能护甲穿透效果减弱,使得他在对线时对敌方英雄的威胁降低。
* 阿木木:阿木木的R技能冷却时间增加,使得他在团战中的发挥受到限制。
二、装备改动
1. 加强装备
* 破败王者之刃:破败王者之刃的攻击速度加成提升,使得攻击力更强的英雄在对线时更加容易打出优势。
* 冰霜之心:冰霜之心的冷却时间缩短,使得英雄可以更频繁地使用技能。
2. 削弱装备
* 守护天使:守护天使的攻击力加成削弱,使得它在后期对线时的效果降低。
* 冰霜女巫之怒:冰霜女巫之怒的冷却时间增加,使得它在团战中的发挥受到限制。
三、符文改动
1. 加强符文
* 征服者:征服者的攻击速度加成提升,使得攻击力更强的英雄在对线时更加容易打出优势。
2. 削弱符文
* 绝对专注:绝对专注的攻击力加成削弱,使得它在后期对线时的效果降低。
这次版本改动对游戏的影响还是比较大的,尤其是对一些热门英雄的改动。以下是一些值得注意的点:
* 瑞兹、盲僧、辛德拉等英雄被加强,使得他们在对线时更加容易打出优势。
* 瑞文、剑魔、阿木木等英雄被削弱,使得他们在对线时更容易被压制。
* 破败王者之刃、冰霜之心等装备被加强,使得攻击力更强的英雄在对线时更加容易打出优势。
* 守护天使、冰霜女巫之怒等装备被削弱,使得它们在后期对线时的效果降低。
* 征服者、绝对专注等符文被加强或削弱,对英雄的属性和玩法产生了一定的影响。
这次版本改动使得游戏更加平衡,同时也为玩家们提供了更多的选择。希望大家在游戏中能够灵活运用这些改动,取得更好的成绩!
以下是一个表格,总结了这次版本改动的部分内容:
| 类别 | 英雄改动 | 装备改动 | 符文改动 |
|---|---|---|---|
| 加强 | 瑞兹、盲僧、辛德拉 | 破败王者之刃、冰霜之心 | 征服者 |
| 削弱 | 瑞文、剑魔、阿木木 | 守护天使、冰霜女巫之怒 | 绝对专注 |
| 新增 | 无 | 无 | 无 |
| 修改 | 瑞兹Q技能伤害提升,盲僧W技能增加攻击速度,辛德拉R技能冷却时间缩短 | 破败王者之刃攻击速度加成提升,冰霜之心冷却时间缩短 | 征服者攻击速度加成提升,绝对专注攻击力加成削弱 |
希望这篇关于LOL新版本改动的文章对大家有所帮助,祝大家在游戏中取得更好的成绩!
LOL新版本改动及其具体调整内容如下:
一、英雄改动
诺克萨斯之手德莱厄斯:增加了被动技能“诺克萨斯断头台”的伤害,并调整了触发条件。现在,德莱厄斯在击杀或助攻后可以立即触发被动技能。盖伦:降低了Q技能“正义之师”的冷却时间并增加了伤害,同时调整了W技能“勇气”的视觉效果,使其更明显。剑圣易:调整了Q技能“破军”的施法距离,使其更远,并降低了E技能“剑舞”的冷却时间,增加了伤害。二、物品改动
饼干:降低了生命回复速度,但增加了魔法回复速度。神圣之泪:调整了属性,现在提供额外的法术强度和生命偷取。饰品改动:红色饰品增加了攻击速度加成,蓝色饰品增加了法术穿透。三、游戏机制改动
眩晕效果:调整了眩晕效果的持续时间,使其更短。推塔机制:调整了推塔机制,现在玩家在推塔时可以更容易地控制兵线。游戏地图:对游戏地图进行了调整,增加了新的野区生物和地形。四、平衡调整
禁用英雄:根据游戏平衡的需要,禁用了一些英雄。英雄胜率调整:对一些英雄的胜率进行了调整,以保持游戏的平衡。五、bug修复
修复了部分英雄的技能bug,确保技能效果正确。修复了游戏中的部分其他bug,提升了游戏体验。这些改动旨在提升游戏的平衡性和玩家的游戏体验,玩家可以期待在新版本中享受到更加精彩的游戏内容。
物品
黑暗火炬(新装备)
总价格从2890提高至2950。
合成价格从800降低至700。
AP从50提高至70。
生命值从300降低至250。
不再提供350点法力值。
增加了唯一被动:+15%冷却缩减。
增加了唯一被动:+30法术穿透。
你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5%最大生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。
现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。
AOE法术不再使效果减半。
现在由凯奇的幸运手+幽魂面具合成,而不是凯奇的幸运手+催化神石。
海克斯科技探测器
总价格从1435提高至1485。
合成价格从150提高至200。
AP从25提高至50。
增加了唯一被动:+10%移动速度。
移除了唯一被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。
合成物品增加了1个增幅典籍
设计师透露水银饰带改动:
我们要改动一下无尽束缚和玛尔扎哈冥府之握的时候的效果,这些技能被视作束缚效果因为它们的实际效果就是这样(你无法用水银饰带解除束缚,你只能通过脱离技能范围来打断技能)。
也就是说在你被压制的时候,你使用水银饰带只能解除眩晕效果了,你必须自己离开技能的范围来打断它们。这样在你离开技能范围之前,你会被冥府之握打掉一些血量,无尽束缚也会多挠你几下。
目前能同时提高生命值和护甲的装备有:
钢铁烈阳之匣军团圣盾日炎斗篷兰顿之兆
钢铁烈阳之匣在第三赛季将被稍微增强一下,虽然失去了黄金之心,但是钢铁烈阳之匣将提供冷却缩减属性,并且生命值也将过去更高,价格与之前一样。
英勇徽章将不再是钢铁烈阳之匣的配件,因为它是“为什么你们这么恨我来让我出这么一件无关紧要的装备-你很难出到这件装备,因为在你每次决定买这件装备的时候,你都在做出错误的选择。”
下面是设计师在论坛回答玩家的一些问题汇总,都是与装备有关的哦:
Q:敏捷药剂被移除之后,玩家在出满装备之后的道具选择更少了。
我们在从几个方面削弱出满装备之后的道具选择,但是总的来说;全套装备;的价值更高了。
Q:黄金之心被移除之后,无AP加成的无蓝条英雄在工资装选择方面就更困难了。
无蓝条英雄本来就有很大的优势,你从游戏一开始就不受魔法值的限制,你可以出更加激进的装备。
Q:新装备洞察之石将成为所有英雄的必备道具?
洞察之石(650g)
+125生命值
唯一被动-刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数
主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备最多可同时放置2个侦查守卫。
被移除装备列表(原因缓慢更新中):
这两件配件被移除了,因为它们往往是在装备的合成中被一笔带过。一切曾以这两个配件合成的装备都将换为和。
代替品:
这两个配件可以合成更多装备,这样玩家在需要恢复属性的时候就有更大的选择空间了。
绿爪的地位一直很尴尬,首先它应该是克制高生命坦克的装备,但是它诡异的合成路线和魔法类型的特效伤害一直让它非常尴尬。它往往无法对高生命值目标造成有效伤害,由于在前期的野区争夺中非常关键,所以它也限制了玩家们无法快速合成这件装备来克制高生命值目标。
代替品:破败王者之刃
这件装备在扭曲丛林中的定位是远程英雄克制高生命值单位的利器,因为远程英雄能最方便的提供持续输出。每次攻击都能按照百分比伤害敌人并且恢复自己一定量的生命值,远程英雄在不断风筝敌人的过程中就能击杀他们。
这件装备对于攻击特效流英雄也很有帮助,比如出攻击特效装备的提莫和克格莫,他们的攻击可以造成更高的伤害,他们的缺点本来就是缺乏普通攻击的持续输出,而这件装备除了百分比扣血之外还有吸血特效。
自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要选择,然而这件装备的移动速度和恢复能力却有点定位不明,这件装备的杂糅属性让它的定位也变得模糊,有的属性对于玩家来说会变得没用。
代替品:振奋铠甲在赛季前会得到一次改动,首先合成配件中的将由代替,而且特效也会得到提升。另外游戏中还会加入更多的中等价格魔抗装备来丰富玩家的选择。
适合出离子火花的英雄很少(船长、慎),但是很多人都需要它的清兵特效。另外它的特效也比较怪异,它可以提供一些伤害,但是它只是的弱化版。
代替品:将拥有更强的清兵效果,而的攻击速度/攻击特效都会得到强化。
敏捷药剂在游戏中的作用只有一个-让优势很大的Carry优势更大。由于它的属性是攻击速度和暴击率,所以装备越好的Carry吃它效果越好,在后期这也是非常便宜的属性提升,它的价格往往低于大多数同效果装备。
代替品:无
我们不希望再有这件的装备来提到一样的效果,250g就能买到这么全面的属性提升并不合适。
这是一件很矛盾的装备,因为工资装的本来设计是让玩家牺牲前期的属性来换来更高的后期收益。作为一件生命值装备,龟壳在前期和后期的效果都很强,这件装备本是让弱势的英雄变得更加平衡,但是现在强势的英雄用它让自己变得更强。
代替品:其它工资装
我们不希望看到这件让你慢慢积累优势的装备还在游戏中,其它3件工资装要么就是有丰富的后续选择,要么就是可以连贯的结合实际属性与金钱收益。工资装在合成最终装备的时候也将保留它的加钱效果,它们也将有更加丰富的后续选择
青钢影卡蜜尔
被动冷却时间减少。Q第二段伤害增加。
自我们上一次削弱卡蜜尔的部分过人优势并给予她一些真正的弱点起,已经一段时间了。既然青钢影已经处在了更好的技能平衡和挫败感玩法上,我们也有理由对她进行一些加强。减少【适应性防御】低级时的冷却时间给予了卡蜜尔更多在线上表现激进的机会,同时,复原我们之前对【精准礼仪】的一些伤害也能让她在游戏中更加锋利。
被动-适应性防御
冷却时间:20/15/10秒⇒ 16/13/10秒
Q精准礼仪
延迟后的第二段额外伤害:80%⇒ 100%
高玩点评:护盾前期CD时间降低,Q的第二段真实伤害恢复之前版本。小幅加强。
英勇投弹手库奇
攻击速度稍微提高。基础攻击力稍微提高。普攻造成更多的魔法伤害,物理伤害减少。
上一次我们看到英勇投弹手时,他还在中路横行霸道,输出可怕的poke伤害,具备强大的清线能力,俨然是一个强力的移动兵工厂。因此我们进行了一些改动来抑制他,但却让他变成了版本的眼泪。这次我们抓住了一个可以帮助他的机会:我们喜欢他作为下路魔法伤害型射手的定位。这次的改动在于巩固他在下路的这一定位,同时让他的魔法伤害潜力更进一步。
基础属性
基础攻速:0.625⇒ 0.638
基础攻击力:56⇒ 58
被动-海克斯科技军备
基础攻击伤害:50%物理,50%魔法⇒ 20%物理,80%魔法
W瓦尔基里俯冲
【磷光炸弹】和【火箭轰击】现在可以在【瓦尔基里俯冲】期间缓冲施放
高玩点评:基础攻速,攻击力提高,被动造成更多魔法伤害。前期提高了战斗力,中后期混伤更多。W过程中可以提前按好Q,E,加快连招施放速度的爆发。
翠神艾翁
E伤害下调。
艾翁已经很强大了,而随着【雅典娜邪恶圣杯】即将到来的改动(你可以在下文找到),我们可以预见他变得更强。因此,我们提前对他进行了一些伤害下调。
E种豆得瓜
伤害:60/90/120/150/180⇒ 50/70/90/110/130
高玩点评:E伤害削弱,主E加点收益降低。
武器大师贾克斯
W现在提供额外攻击距离。
使用【蓄力一击】重置贾克斯的普攻是他的常见连招之一,因此我们为这个连招加入了一点额外的距离来帮助他更好地发挥。
W蓄力一击
【新】额外距离:如果贾克斯使用【蓄力一击】来强化普攻,他将获得50点额外攻击距离
高玩点评:平A+W更容易命中,特别是Q追击人时,不用提前按W(能秒杀的时候除外),可以落地A+W,保证多打出一个平A的伤害,很大加强。贾克斯已经连续多个版本加强,推荐上分使用。
文章到此为止,希望LOL新版本改动大盘点:哪些英雄被加强,哪些英雄被削弱和lol新版本改动的信息对您有所启发!