奥拉夫上单:峡谷霸主,战神归来!

发布时间:2025-09-13 21:23:51

各位朋友好,今天的文章重点在于奥拉夫上单:峡谷霸主,战神归来!的讲解,同时也会对奥拉夫上单进行补充说明,感谢您的关注,下面开始吧!

在《英雄联盟》这款全球最受欢迎的MOBA游戏中,上单英雄奥拉夫一直是玩家们津津乐道的对象。他勇猛无惧,所向披靡,被广大玩家誉为“峡谷霸主,战神归来!”今天,就让我们一起来探讨一下这位传奇英雄的魅力所在。

一、奥拉夫的背景故事

奥拉夫,北境之王,瓦尔基里家族的传奇战士。他出生于挪威,是一位英勇善战的战士,曾率领军队击败了无数敌人。在游戏中,他继承了这一优良传统,成为了上单的霸主。

二、奥拉夫的技能解析

被动技能:狂战士的怒吼

* 触发条件:奥拉夫在普通攻击中造成额外伤害。

* 效果:当奥拉夫的普通攻击造成伤害时,下一次攻击会增加攻击力,并持续5秒。

主动技能:愤怒的冲撞

* 冷却时间:8秒

* 技能效果:奥拉夫向前冲锋,对路径上的敌人造成伤害和减速效果。冲锋过程中,奥拉夫免疫所有伤害和控制效果。

主动技能:狂战士的怒吼

* 冷却时间:12秒

* 技能效果:奥拉夫怒吼,提高自身攻击力和生命偷取效果,持续6秒。

主动技能:狂战士的荣耀

* 冷却时间:90秒

* 技能效果:奥拉夫召唤风暴之锤,对周围敌人造成伤害,并将其击飞。被击飞的敌人会受到额外伤害和减速效果。

三、奥拉夫的出装推荐

核心装备

* 巨人杀手:提高对近战英雄的伤害。

* 巨人腰带:提供生命值和护甲值,增加生存能力。

* 荆棘之甲:提供护甲值和生命偷取效果,增加生存能力和持续作战能力。

其他装备

* 守护天使:提供生命值和护甲值,增加生存能力。

* 破败王者之刃:提供攻击力和生命偷取效果,增加输出能力。

* 死亡之舞:提供攻击力和生命偷取效果,增加输出能力和生存能力。

四、奥拉夫的打法技巧

1. 前期:利用被动技能和愤怒的冲撞技能,积极进行线上消耗,压制敌方上单英雄。

2. 中期:利用狂战士的怒吼和狂战士的荣耀技能,寻找机会击杀敌方上单英雄或参与团战。

3. 后期:保持良好的走位,利用风暴之锤技能进行团战,争取击杀敌方脆皮英雄。

五、奥拉夫的总结

奥拉夫是一位非常强势的上单英雄,拥有极高的生存能力和输出能力。只要掌握好他的技能和出装,相信你一定能在《英雄联盟》的战场上所向披靡,成为峡谷霸主!

以下是一个关于奥拉夫技能的表格

技能名称冷却时间技能效果
愤怒的冲撞8秒奥拉夫向前冲锋,对路径上的敌人造成伤害和减速效果。冲锋过程中,奥拉夫免疫所有伤害和控制效果。
狂战士的怒吼12秒奥拉夫怒吼,提高自身攻击力和生命偷取效果,持续6秒。
狂战士的荣耀90秒奥拉夫召唤风暴之锤,对周围敌人造成伤害,并将其击飞。被击飞的敌人会受到额外伤害和减速效果。
被动技能:狂战士的怒吼当奥拉夫的普通攻击造成伤害时,下一次攻击会增加攻击力,并持续5秒。

通过以上内容,相信大家对奥拉夫有了更深入的了解。祝大家在《英雄联盟》的战场上,奥拉夫上单,一统峡谷!

lol上单ad奥拉夫,怎么玩,装逼打法,连招

狂战士上单多兰盾出门,因为自身没有什么位移技能,而且前期也是脆皮一个,所以线上是比较怕一些消耗能力强或者爆发高的,但是由于自身w的吸血和被动的攻速还有e的真实伤害使他在上路是比较克制一些坦克的。

对线:对线期如果敌人消耗强力我们可以选择主q副e,这样q的消耗能力强,如果敌人消耗不强,我们选择主e,这样因为自身的真实伤害,所以在对拼中是比较划算的,前期线上用q技能来消耗敌人,如果敌人和我们对拼,直接开we他,因为普攻可以减少e的cd,而且血量越低攻速越快,所以敌人多数是拼不过我们的,六级之后大招的被动加双抗,也为我们在线上打出优势奠定了一定的基础,大招是无视控制,,很多时候可以借助这个进行塔下强杀或者线上1v2。

出装:破败,九头蛇,冰锤,水银鞋,蓝盾,复活甲。

团战:团战狂战士可以利用自身大招无视控制的效果去切后排或者限制敌人后排输出,破败和冰锤是我们追击最好的武器,但是也要注意自身的血量,不要盲目的上去吃伤害,这样会得不偿失的。

LOL奥拉夫上单对线攻略

狂战士—奥拉夫的优缺点:

优点:

四个主动技能都很优秀

在有一定的-CD装备支持下,E技能的真实伤害显著

团战开启时,开大招、疾跑或皇冠,无脑切对面AP/AD,限制输出

不需要太多的攻击装依旧可以打出成吨的伤害

万金油的上单英雄,可以压制很多软突进或无突进英雄

就算是出工资装依旧可以打爆对面

缺点:

没有任何突进技能,团战只能靠大招的开启的同时,开疾跑或皇冠接近敌人

出装需要一定的-CD道具,来减少Q技能和E技能的CD

依赖技能的伤害,平A的伤害极少

R技能一个自身buff性的大招,对团队没有任何帮助

技能:

狂战之怒【被动】:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

解析:技能介绍简单明了,在对拼中还算可以有那么一点点点点作用,不算太明显的技能,不多说了。

逆流投掷【Q】:奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿造成80/125/170/215/260(+1.0*装备攻击力)物理伤害,并减速他们24/28/32/36/40%,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

解析:奥拉夫牛逼基本上有这个技能一半的功劳,因为它的减少冷却的效果。在你的-CD达到40%时,这个技能实际上能做到只有0-1秒的冷却时间,远小于游戏中的其他任意AOE技能。配合大招和符文提供的护甲穿透,这个技能在整场游戏中都能输出成吨的伤害,能够迅速的清兵线,出了神装AP没人能快过你。它施放起来也很简单,无疑是这个游戏中最强力的技能之一

注:Q技能可以触发W技能的法术吸血,在清兵时可以先开启W技能,增加攻击力和法术吸血,再使用Q技能。不仅可以吸血,还可以回复生命值。

残暴打击【W】:在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高7/14/21/28/35(+[1%最大生命值]),且获得9/12/15/18/21%生命偷取和法术吸血。

解析:因为这个技能被砍了,现在只能在1级时附加生命上限1%的伤害,不随着技能等级提升而增加。上文也说了,即使奥拉夫出坦克装,在一定的血量支持下,W技能可以增加不俗的攻击力。这个技能我在2级或者4级的时候点出一级即可,方便回血和补刀。

鲁莽挥击【E】:奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害。

解析:尽管看上去这个技能的伤害数字并不高,这个技能的伤害对于堆护甲和魔抗的英雄来说极其残忍,因为它造成真实伤害。当和逆流投掷和普通攻击一起使用时,它是一个很可观的伤害来源,也是一个出色的终结技。这个技能应该比鲁莽挥击更优先的得到升级,因为升级不仅提高了伤害数值,还减少冷却时间。这使得这个技能每升一级都比前一级更棒。

注:这个技能并不是无消耗的技能,是消耗自身消耗40/64/88/112/136点生命值的,一定要注意你释放E技能的时机,这个技能看似简单,其实需要一定的计算血量和伤害值。

诸神黄昏【R】:主动效果:在6/6/6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,并且提高30/45/60点护甲和魔法抗性。被动效果:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。

解析:这个技能现在额外的增加护甲和魔抗了,这在游戏后期更好用。不过,它真生的优势是让你免疫控制,奥拉夫牛逼的另一半功劳就在于此。如果没有这个效果,会被眩晕技能控住,不知道什么时候才能接近目标。多亏有了这个技能,奥拉夫的输出和生存才得到保证。被动效果还可以提供一些护甲穿透,你可以再符文、天赋、出装里面搭配一些护甲穿透

召唤师技能:

90%我都会选择:疾跑+点燃的组合,10%:疾跑+传送

疾跑:开头已经提了多次了,因为奥拉夫需要移动速度并通过不断的扔斧头追上目标。疾跑同时也是个逃跑/先手技能,当奥拉夫开启大招时,没有人能阻止他。团战时疾跑+大招+皇冠的组合,这样的奥拉夫九阳疯狗一般,砍瓜切菜,对面的carry顺便沦为鱼肉。

点燃:线上击杀的必需品,在对面有吸血鬼、乌鸦、蒙多等一些有着强力回复技能的英雄下,点燃也可以减少他们的治疗效果,取得击杀。

传送:对面是慎或是有卡牌的阵容,我一般都会选择传送,传送这个技能算是LOL当中的一个战术性召唤师技能。

别的技能就不推荐了,看自己喜好吧!

符文:

我准备了两套,来适应两种不同打法

第一套:标准的AD符文,是一种主Q的打法

红色和精华:固定攻击(固定的攻击力在对线和补刀上使得你不处于下风,攻击力也使得你在塔下补刀的成功率大大提高)

黄色:固定护甲*9(不解释了,黄色这块出了AP带的花样多以外,基本都是护甲)

蓝色:成长魔抗或固定魔抗*8(飞机和EZ的出场率都还可以,不算很低,我还是推荐固定魔抗

注:这套符文的好处就是利用Q技能的高加成配合符文,并辅助出一些攻击性的道具,可以打出更多伤害,但坦克能力稍显不足。

这里我蓝色搭配了一个0.28的固定攻击力,配合红色和精华的攻击力,出门可以达到极限的16点攻击力,当然这样搭配随你自己的喜好!

第二套:回血和破甲的符文,是一种主E的打法

红色:固定护甲穿透*9(配合Q技能和E技能,还有大招天赋里面的破甲属性,可以有着不俗的伤害)

黄色/蓝色和上文一样不变

精华:固定回血*3(E技能本身消耗血量,配合天赋的3点回血可以很好的帮助你使用更多的E技能,取得线上击杀。)

注:这套符文的有带你是主E伤害稳定,也使得坦克装的奥拉夫伤害不俗。缺点就是补刀难度较大,需要一定的补刀技术。

天赋:

我一般都是两套奥拉夫的天赋,一套是主Q,另一套是主E,分别介绍给大家。

主Q天赋:9/21/0

9点攻击系:点出1点召唤师的愤怒,增强疾跑和点燃的效果,点出攻击力、攻击速度、10%破甲,增加你的伤害

21点防御系:看对线英雄点出相应的护甲/魔抗,点出三点回血,虽然你是主Q,但是E技能的伤害依旧客观。点出下面的增加移动速度和-CD,移动速度和CD是奥拉夫核心的属性之一。最后一点点出减少受控制时间,配合大招,立即开启疯狗模式。

主E天赋:1/21/8

1点攻击系:点出召唤师的愤怒,强化你的点燃和疾跑的效果

21点防御系:和上面一样,不多废话了

8点通用系:3点出增加蓝上限和4移动速度,如果你是带传送的就点出1点减少传送的吟唱时间0.5秒或是点出一点减少回城时间

技能加点:

两种方法:主Q副E一级W,有大点大。

主Q的加点:伤害高,AOE范围强,减速效果佳,在有一定的攻击装配得情况下提升很大。

主E的加点:真实伤害,使得纯坦克装的奥拉夫依旧不容对面小视,需要一定的-CD道具支持

7

出装:

出门装:鞋+3血,不多说了,玩LOL这么长时间大家应该都知道出门装是什么。

鞋子:

在这里普通青年:忍者鞋/水银鞋,看对线英雄和对面的控制数量,推荐水银鞋,大招和天赋的减少控制技能,提前进入疯狗模式。

文艺青年:-CD鞋,见过大赛和很多高手都是-CD鞋,其实我个人觉得不必使用-CD鞋,后续出装有很多-CD的装备,-CD鞋还算可以吧。

二X青年:攻速鞋,见了不止一次二次,奥拉夫基本没有平A伤害,90%都是技能伤害,再次强调-CD道具是奥拉夫的出装核心。

核心装备:皇冠、兰顿之兆、饮魔刀、大冰锤/狂徒,幽梦之灵、复活甲、军团盾

皇冠:我一般都是双工资装,龟壳和贤者之石,后续合成的兰顿和都是奥拉夫的必需品,回血/-CD/护甲/血量。皇冠不送说了,属性刚刚的,在没有疾跑的情况下急依旧可以开启皇冠切入后排。

兰顿:血量/回血/护甲/-CD,主动和被动都有不错的效果。

饮魔刀:对面是双AP或者有爆发性AP,饮魔刀在一定时候可以救你一命。

大冰锤/狂徒:大冰锤的血量和粘人效果使得奥拉夫不再被人放风筝,更容易贴近对面的carry进行输出。狂徒的是好处就是血量和恢复效果,不过我一般都是不会出的,感觉没以前厉害了

幽梦之灵:这是主Q的打法,在你没有皇冠的时候出幽梦也是不错的选择,-CD/攻击力/破甲,主Q绝对可以打出不俗的伤害。

复活甲:后期春哥吧,站起来才是真男人。

军团盾:如果打野不出我会选择出的,魔抗/护甲/血量/团队buff,合成平滑、价格便宜,不愧是全LOL的最有性价比的道具。

基克的使徒:-CD/吸血/攻速,对奥拉夫还来说还算可以。如果我们这边AD输出较多的话,我会选择出。不过我一般都不会出的,我认为这是一件辅助的装备,我宁可换一件,毕竟装备格子有限。

冰霜之心:护甲/蓝上限/-CD,这也是我主Q打法的奥拉夫的出装,这样配合幽梦和天赋-CD轻松的达到-CD40%的效果。

其他别的装备就看你自己的爱好了,不过我都是出这几件的,效果不错!

前期游戏:前期奥拉夫不算很强势,主E的-CD太长,7J之后会有一些改观。主Q的话还是消耗为主,不过他再2级的时候有一定的爆发,配合Q/E/点套的一套可以打出成吨的伤害。

中期游戏:多去帮助队友抱团推塔和拿小龙,中期的奥拉夫不管是主Q/E的,都有一定的伤害优先做出皇冠/幽梦,在你没有疾跑的时候依旧可以贴脸黏住对面。奥拉夫的大招可以抵消大多数控制英雄的伤害,这段时间里大多数英雄很难杀掉奥拉夫因为无法对他造成足够的控制或伤害。奥拉夫的护甲穿透保证了他的伤害,因为这段时间英雄们一般都还没有做出护甲装备所以他们要承受35-45点护甲穿透的效果。

后期游戏:通常,奥拉夫和坦克一起进入战场,无情蹂躏那些敌人,即使坦克也会受到E技能的高额伤害。奥拉夫最害怕的情况是自己上去了队友怂了或者撤退了,这样就浪费掉了大招,在接下来的战斗中奥拉夫会像磁铁一样吸引控制技能。不管怎样,希望奥拉夫的队友能使用控制技能让奥拉夫不要总是被击飞和击退,因为奥拉夫的大招一旦结束而又被牛头这样的的英雄不停的控制,奥拉夫仅能输出很少的伤害。

求教奥拉夫上单克制哪些英雄

在前期不出任何攻速装备的情况下,奥拉夫在没有大招的情况下,确实很难抵挡狼人的攻击。狼人的e技能带来的8点攻速和攻击力加成,让奥拉夫在前期非常头疼。奥拉夫的W技能改版后,只提供了攻速加成,没有其他效果,这让他的攻速得到了显著提升。不过,大招的改动对奥拉夫来说是一种削弱,因为没有了免逸控制和攻击力加成。

在奥拉夫开启大招时,他的被动会移除,这让他在血量减少时,大招的效果会有所加强。配合W技能的吸血效果,奥拉夫能够迅速恢复血量。现在,大招提供了双抗加成,这让奥拉夫在面对爆发极高且具有控制技能的英雄时,表现得更加出色。例如,凯南和杰斯这样的英雄,他们的控制技能很容易击杀奥拉夫,但奥拉夫的生命越低,攻速就越快,这让他在低血量时反而更难被击杀。

现在的奥拉夫定位为半肉,他的反杀能力非常强。以前奥拉夫的大招提供了免逸控制和护甲穿透加成,但现在这些效果都被移除了。虽然奥拉夫的固定伤害有所降低,但他仍然具有很强的反杀能力。对于那些喜欢硬拼的英雄,如狼人,奥拉夫的表现尤为出色。狼人的固定伤害让他在面对奥拉夫时非常头疼,而奥拉夫则可以通过灵活的走位和大招的使用来躲避狼人的攻击。

总之,奥拉夫在当前版本中,虽然失去了部分优势,但他的反杀能力和半肉定位让他依然具有很强的战斗力。在面对爆发极高且具有控制技能的英雄时,奥拉夫的表现尤为出色,这让他的定位更加明确。

感谢您浏览本篇文章,关于奥拉夫上单:峡谷霸主,战神归来!和奥拉夫上单的解答到此结束,下次再见!