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一、足球推荐网站定制软件的优势
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2. 实时数据:提供实时比分、实时新闻、赛程表等数据,让用户第一时间了解比赛动态。
3. 深度解析:结合专业分析师的见解,为用户提供赛事深度解析,助用户提高观赛水平。
4. 互动性强:用户可以发表观点、评论,与其他球迷互动,共同探讨足球话题。
5. 界面美观:采用简洁、清晰的界面设计,让用户在使用过程中享受到愉悦的体验。
二、足球推荐网站定制软件的功能
1. 数据采集与处理
* 数据来源:包括权威的足球数据平台、各大体育媒体、社交媒体等。
* 数据处理:对采集到的数据进行清洗、整合、分析,为用户提供准确、可靠的信息。
2. 个性化推荐算法
* 用户画像:通过用户浏览记录、搜索历史、关注话题等数据,构建用户画像。
* 推荐算法:采用深度学习、协同过滤等技术,为用户推荐感兴趣的内容。
3. 实时比分与新闻
* 实时比分:提供全球各大足球赛事的实时比分,让用户不错过任何精彩瞬间。
* 新闻资讯:实时更新足球新闻、赛事动态,让用户第一时间了解足球圈动态。
4. 深度解析与评论
* 赛事解析:邀请专业分析师对赛事进行深度解析,为用户提供独特的视角。
* 用户评论:用户可以发表观点、评论,与其他球迷互动。
5. 互动功能
* 关注球队/球星:用户可以关注自己喜爱的球队或球星,第一时间获取相关信息。
* 好友互动:用户可以添加好友,共同讨论足球话题。
三、足球推荐网站定制软件的应用场景
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2. 足球自媒体:自媒体可以通过该软件获取丰富的足球内容,为自己的平台增色添彩。
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4. 足球赛事组织者:赛事组织者可以通过该软件为观众提供赛事信息、互动平台,提高赛事影响力。
四、足球推荐网站定制软件的未来发展
随着人工智能、大数据等技术的不断发展,足球推荐网站定制软件将具备以下发展趋势:
1. 智能化:利用人工智能技术,实现更精准的个性化推荐。
2. 个性化定制:根据用户需求,提供更丰富的功能和服务。
3. 跨界融合:与社交媒体、电商平台等平台合作,实现跨界发展。
4. 国际化:拓展海外市场,为全球足球爱好者提供优质服务。
足球推荐网站定制软件为足球爱好者提供了一个全新的观赛体验,通过个性化推荐、实时数据、深度解析等功能,让用户畅享足球盛宴。随着技术的不断发展,足球推荐网站定制软件将不断优化,为用户提供更优质的服务。让我们一起期待这款软件的未来发展吧!
如何设计足球海报??足球海报设计:
标题
标题一定是最大的;
背景
背景最好用你们学校球队的照片;
下方
海报下方要注明每一场比赛的时间,地点.
赞助商
赞助商最好写在左右两边的角上.
周围
普及一下足球知识,在海报的周围写上些足球小常识。
足球比赛海报软件,手机版的,推荐一款?有移动版的足球海报编辑平台,在微信上搜索“决战球星”就知道了,它们是专门做足球海报的,好多好看的模板,特别是赛事海报比较多【完全自学手册ps】第七章第七章绘画
7-1设置颜色
前景色:决定了使用画笔和铅笔、文字等工具的颜色。
背景色:决定了使用橡皮擦工具擦除图像时,被擦除区域所呈现的颜色。此次外增加画布大小时,新增画布也以背景色填充。
修改前景色和背景色
D恢复默认的前景和背景色
X_谢磺熬昂捅尘吧
拾色器器:单击前景色或背景色可以打开拾色器。可以分别按HSB/RGB/Lab/CMYK等颜色模型来指定颜色。
拾色器的组成:
色域/拾取的颜色;在“色域”中拖动鼠标可以改变当前拾取的颜色。
新的/当前的(颜色色块);新的:当前设置的颜色。当前的;当前和上一次使用的颜色。
颜色滑条:拖动颜色滑块可以查找颜色范围。
颜色值:显示了当前设置的颜色值。可以在色域里拖选,也可以直接输入数字。
CMYK:百分比
“RGB”0-255,0-黑色,255-白色。
“HSB”通过百分比来指定饱和度和亮度,在0-360角度指定色相。
“Lab”
溢色警告:不在显示范围内的颜色。
非web安全色警告:不能当前设置的颜色不能在网上准确显示。
添加到色板:单击该按钮,可以将当前设置的颜添加到“色板”面板。
颜色库:单击该按钮,可以切换到“颜色库”中。
如何用拾色器设置颜色:
1)打开拾色器,首先在颜色滑条上单击定义颜色范围。
2)然后在色域中多次单击试测颜色深浅。
如何调整颜色饱和度、亮度、?
【,勾选S单选钮,拖动渐变滑条即可调整饱和度。
【,勾选B单选按钮,然后拖动颜色条,可进行亮度的调整。
【,调整完成后,单击确定,完成了前景色的设置。
3)也可以输入数值,精确定义颜色。
颜色库说明:单击“颜色库”按钮,-对话框中选择一个颜色系统-然后在光普上选择颜色范围-最后在颜色列表中单击所需的颜色作为当前颜色。-单击对话框中的“拾色器”返回。
4)用吸管工具拾取颜色
选择四个吸管工具图像上单击,显示一个取样环,可以直接拾取作为前景色;按住鼠标按键移动,取样环中会出现两种颜色,下面是前一次拾取的颜色,上面是当前拾取的颜色
按住Alt键单击=设置背景色。
拖动=可以拾取窗口、菜单栏和面扳颜色
5)用颜色面板调整颜色
“窗口-颜色”命令打开“颜色”面板,“颜色”面板用类似于美术调色的方式来混合颜色。如果要编辑前景色,可单击前景色块,如果要编辑背景色,则单击背景色块。可输入数字,也可拖动滑块可调整颜色。还可将光标放在面板下面四色多彩曲线上,单击可采集色样。在面板菜单可选择RGB!CMYK、灰度、当前颜色。
6)用色板面板设置颜色
“窗口-色板”打开色板面板,“色板”中的颜色都是预先设置好的。单击一个颜色样本,即可将它设置为前景色,按住ctrl单击可设置为背景色。“色版”的面板菜单中提供了“色板库”,选择的“色板库”会替换面板中原有的颜色。单击“追加”按钮,则可在原有的颜色后面追加载入的颜色。如果要让面板恢复为默认的颜色,可执行面板菜单中的“复位色板”命令。
7-2用实色渐变制作水晶按钮
1)打开“渐变编辑器”-在渐变工具选项栏上,单击渐变颜色条,打开“渐变编辑器。”
2)在“渐变编辑器”的预设里有系统自带或者自己编制的预设渐变。选中其一个,就会出现在下面的渐变条上。
3)色标:渐变条下面的铅笔标为色标,
选择;单击之,选择之,其下会点亮“颜色”的颜色块。=
改色;双击色标或单击“颜色”色块,可打开拾色器,可在拾色器中选择色标颜色从而改变渐变条的颜色。
移动色标和中心点凌形标:标之间可以拖移换位以改变渐变效果;还可以输入数字精确调整位置。
添加新色标:下方单击可以添加新色标
删除色标:选择+删除按钮,或直接拖到渐变色调之外,都可以删除该色标。
4)创建渐变;选择渐变工具,从某点单点(起点)拖拽拉线,放开鼠标处(终点)两点间创建渐变。两点间位置不同,渐变外观也随之而变化。
-[x]填充渐变颜色时,按住shift拖动鼠标,可创建水平、垂直、45度为增量的渐变。
7-3设置杂色渐变:
指定范围内随机分布颜色,在渐变编辑器中的渐变类型中选择“杂色”对话框会显示杂色渐变选项:
粗糙度:用来设置渐变的粗糙度,该值越高,颜色的层次越丰富,但颜色的过渡越粗糙。
颜色模型:下拉选择。
限制颜色:将颜色限制在可以打印的范围内,防止颜色过于饱和。
增加透明度:可以添加透明像素
随机化:每单击一次,随机生成一个新的渐变颜色。
设置射线渐变:
1)创建新文档
2)D回黑前景-选择渐变工具-角度渐变-单击“渐变色条”打开“渐变编辑器”-“渐变类型”中选择“杂色”-“粗糙度”为100%-颜色模型LAB-在画面中填充渐变。
3)按下ctrl+U-打开“色相饱和度”-调整到想要的颜色-色彩射线背景完成。
4)打开一个汽车文档-用移动工具拖入到文档中。
7-4创建透明渐变
透明渐变是指包含透明像素的渐变。
使用透明渐变表现玻璃质感:
1)打开素材-新建图层1
2)创建选区-前景色白色-选择渐变工具,工具选项栏中选择:前景_透明渐变-在选区内填充线性渐变-ctrl+D取消选择
3)新建一个图层-椭圆工具创建月牙选区-创建透明渐变-不透明度64%,进一步减淡
4)再创建一个小白圆高光。
【,编辑透明渐变
打开“渐变编辑器”-选择一个预设渐变-选择渐变条上方的不透明色标-调整其不透明度值即可。上方单击可以添加不透狗色标,拖出可删除。
7-5存储渐变
在渐变编辑器中调整好一个渐变之后,输入名称,单击“新建”可将
-[x]单击存储按钮,可在打开“存储”对话框里将渐变列表内所有的渐变保存为一个渐变库。
7-6载入渐变库
在“渐变编辑器”中,单击预设列表右上角功能键按钮,可以打开下拉菜单,包含了PS提供的预设渐变库。选择一个渐变库,会弹出一个提示对话框=可载入渐变并替换列表中原有的渐变;若单击“追加”按扭,可在原有渐变的基础上添加载入的渐变;单击“取消“按钮,则取消操作。
7-7载入外部渐变库
打开“渐变编辑器”右侧的“载入”对话框,可以载入来自外部的渐变库。
7-8复位渐变
在“渐变编辑器”中载入渐变或删除渐变后,如果想要恢复为默认的渐变,可执行下拉菜单中的“复位渐变”命令,恢复为默认的渐变。
7-9重命名与删除渐变
选择一个渐变,右击下拉菜单执行“删除渐变”命令即可。
7-10填充和描边
填充为在当前图层或选区内上色,填充时还可以为其设置不透明度和混合模式。文本图层和被隐藏的图层不能进行填充。描边指为选区描绘可见的边缘。使用工具:油漆桶和“填充”和“描边”命令。
油漆桶:可以填充前景色和图案。如果创建了选区,填充的区域为所选择区域,如果没有选区,则填充与鼠标单击点颜色相近的区域,区域大小与设置容差相关,精准设置色块填充;若设置为图案,则填充图案;执行“编辑-渐隐油漆桶”命令,打开“渐隐”模式“叠加”以让背景色通过图案显示出来
油漆桶工具选项栏:
油漆桶:前景色/图案
模式/不透明度:比如模式设置“颜色”,填充颜色时不会破坏图像中原有的阴影和细节。
容差:用来定义颜色相似度范围。
消除锯齿:平滑填充选区的边缘。
连续性:只填充与鼠标单击点相邻的像素,取消勾选,填充所有相似的像素。
所有图层:取消勾选,仅填充当前图层。
-[x]用渐隐命令修改编辑结果,可修改操作结果的不透明度和混合模式
案例1。
1)打开素材图层,其上新建一个图层。
2)建立选区,也可以打开“路径”按住ctrl+单击路径1,载入巳经画好的选区。
3)执行“编辑-填充”命令,对话框的“使用”下拉列表中选择“图案”=确定,在选区内填充图案,按下ctrl+D取消选择。
4)选择模式使其融合。“叠加”图案明暗就显现出来。
“填充对话框”shift+F6
内容:使用选项下选择“前景色和图案。
内容识别填充:有选区时候,若选择“内容识别”填充,PS会用选区附近的图像填充选区,并对光影和色调等进行融和,使之与背景很好的融合。
模式/不透明度:用来设置填充内容的混合模式和不透明度。
保留透明区域:勾选该项后,只对图层中包含像素的区域进行填充,不会影响透明区域。
Alt+Delete键可以快速填充前景色。
Ctrl+Delete健快速填充背景色。
案例2。定义图案
定义图案命令可以将图层和选区中的图像定义为图案。
案例3。
定义图案制作足球海报:定义图案后,可以用“填充”命令将图案填充到整个图层区域或选区中。
定义图案:打开素材-隐藏背景-矩形工具框选需要部分-执行“编辑-定义图案”命令-打开“图案名称”对话框-输入名字-单击确定安钮=将选中的部分图像创建为自定义的图案。
如何填充自定义图案?
执行“编辑-填充”命令,在“使用”选项下拉列表中选择“图案”,然后在“自定图案”下拉列表中选择新建的图案,“确定”即可填充。
7-11画笔面板
画笔面板可以设置绘画工具(画笔、铅笔、历史记录画笔)修饰工具(涂抹、加深、减淡、模糊、锐化)的笔尖种类,还可以创建自己需要的画笔。
1)画笔预设面板
画笔预设面板提供了各种预设画笔。大小、形状、和硬度等定义的特性。
如何操作预设画笔?选择-拖动“大小”滑块调整笔尖。如果是毛刷笔尖(带有纹理效果笔尖),若按下眼睛按钮,画面会出现一个窗口,显示该画笔的具体样式
笔筒按钮:打开画笔面板。
纸笔按钮:打开预设管理器。
2)画笔下拉面板
单击工具选项栏画笔大小输入框右侧三角按钮,可以打开画笔下拉面板。除了笔尖和大小的选择,还可以调整笔尖的硬度。
大小:拖动滑块或在文本框中输了数值可调整画笔的大小。
硬度:用来调整笔尖的软硬。
创建新的预设:可以将当前的画笔保存为一个预设画笔。
3)面板菜单
单击画笔下拉面板右上角的齿轮按钮,或单击“画笔预设”右上角四线按钮,可以打开完全相同的面板菜单,菜单栏如下:
新建画笔预设:用来创建新的画笔预设,与画笔下拉面板中的新建按钮相同。
重命名画笔:先选择画笔即可。
删除画笔:选择删除。
仅文本/小缩览图/大缩览图/小列表/大列表/描边缩览图:设置画笔的显示方式,文本或缩览图。
预设管理器:打开“预设管理器”
复位画笔:当进行了添加或删除画笔后,执行该命令恢复默认。
载入画笔:载入外部画笔库可将其载入下拉面板“画笔预设”面板中
存储画笔:可以将面板中的画笔保存为一个画笔裤。
替换画笔:从画笔库来替换面板中的画笔
画笔库:面板菜单底部是PS提供的各种预设的画笔库。选择其一,确定可以载入画笔并替换面板中原有的画笔。单击追加,即可添加。
4)画笔面板
执行“窗口-画笔”命令/单击工具选项栏笔筒=可以打开画笔面板。画笔面板包含了“画笔预设面板““画笔下拉面板”
画笔预设:打开画笔预设面板。
画笔设置:勾选画笔设置选项,面板显示该设置选项,以改变画笔的角度、圆度、以及其添加纹理、颜色等变量。
锁定/未锁定:显示锁时为锁定状态,单击可以取消锁定。
选中的画笔笔尖:方框显示。
画笔笔尖/画笔描边预览:选中某笔尖,在下方可看见预览。
画笔参数选项:用来调整画笔的参数。
显示画笔样式:按下此按钮可显示毛刷笔尖样式。
打开预设管理器按钮:
创建新画笔按钮:单击按钮保存画笔。
7-11笔尖的种类
三种类型笔尖:圆形和非圆形图像样板
及毛刷笔尖
圆形笔尖:形状为圆形,有大小虚实之别
尖角和实边;边缘硬朗。
柔角和柔边;有虚边的笔触。笔尖低于100%时可得到柔角笔尖,柔角边缘是一模糊的。
毛刷笔尖:摹拟现实的艺术笔触
图像样本笔尖:摹拟具体实实物的外形和性状。
7-12笔尖的形状
如果要对预设的画笔进行一些修改,调整大小、角度、圆度、硬度、间距等笔尖形状特性,可单击“画笔”面板中的“画笔笔尖形状”选项,然后在显示的选项中进行设置。
大小:设置画笔的大小。
翻转X/翻轻Y:笔尖按XY翻转。
角度:笔尖旋转的角度。可输可拖。
圆度:笔尖的圆扁程度。
硬度:用来设置画笔硬度中心的大小,值越小越柔和。
间距:两个笔迹之间的距离。不勾选Ps按光标速度调整间距。
形状:大小圆度随机变化。
大小抖动:用来设置画笔笔迹大小的改变,该值越高,轮廓越不规则。如果关,表示无抖动情况。“渐隐”勾选则按照指定的数量和步长,在初始直径和最小直径之间渐隐画笔笔迹,使其产生逐渐淡出的效果。
角度抖动:角度有变化
圆度抖动/最小圆度:
翻转XY抖动:
散布决定了描边中笔迹的数目和位置,使笔通沿绘制的线条扩散。使笔迹有一种随机散发的方式。
散布/两轴:设置画笔笔迹的分散程度,该值越高,分散的范围越广。如果勾选“两轴”画笔笔迹将以中间为基准,向两侧分散
数量:1以上重复堆积笔迹。
数量抖动/控制:用来指定画笔笔逐数量如何针对各种间距间隔而变化。
纹理:纹理中选择图案添加到描边中。
设置纹理/反相:反独纹理的亮点和暗点。
缩放:用来缩放图案。
模式:选择图案与前景色的混合。
深度:用来设定油彩渗入纹理中的深度。
最小深度:用来指定当“控制”设置为“渐隐”等并选中“为每个笔尖设置纹理”时油彩可渗入的最小深度。只_勾选“为每个笔尖设置纹理”并打开控制选项,这个选项才可用。
深度抖动:设置纹理抖动的最大百分比。
7-13双重画笔:
先从“画笔笔尖形状”选项设置主笔尖,然后再从“双重画笔”选择另一个笔尖
模式:选择两种笔尖的混合模式。
大小:用来设置笔尖的大小
间距:控制双笔尖画笔笔迹之间的距离。
散布:指定双笔尖画笔笔迹的分布方式。
数量:指定一定间距双笔尖笔迹数量。
7-14颜色
设置绘制出的线条的颜色、饱和度、明度等产生变化。
前景/背景抖动:指定前背景油彩变化方式。该值小结果色接近前景色,值高接近背景色。
色相抖动:用来设置颜色变化范围。值小近前景色。值高,色相变化丰富。
饱和度抖动:再来设置颜色的饱和度变化范围。值小近前景色,值高,色彩饱和度高。
亮度抖动:用来设置亮渡变化范围
纯度:用来设置颜色的纯度。该值为-100%时,笔迹颜色为黑白色,该值越高,颜色饱和度越高。
7-15传递
“传递”用来确定油彩在描边路线中的改变方式。
透明度抖动:设置油彩不透明度变化程度
流量抖动:油彩流量的变化程度。
7-16画笔笔势
用来调整毛刷画笔笔尖、侵蚀画笔笔尖的角度,可以旋转,可以XY翻转,还可以调整画笔压力,该值越高,绘制速度越快,线条越粗糙。
7-17画笔其他选项
画笔面板最下面有几个选项:“杂色”“湿边”“建立”“平滑”“保护纹理“勾选使用即可。
湿边:增加油彩量
建立:启用喷枪功能。
7-18绘图工具
毛笔工具选项栏说明:
画笔下拉面板:
模式:可以选择画笔笔迹颜色与下面的像素的混合模式。
不透明渡:画笔透明度。
流量:应用颜色的速度。
喷枪:按下启用喷枪功能,PS会根据鼠标按键的单击程度确定画笔线条的填充数量。如未启用喷枪时,鼠标每单击一次便填充一次五角星,启用喷枪时,按住鼠标左键不放,便可持续填充星星。
画笔工具使用技巧:
按下【将画笔调小,按下】则调大,shift+【调下硬度,shift+】增加硬度。
按下键盘中的数字键可调整画笔工具的不透明度。1,10%。0,100%。75,75%
Shift辅助可以画直线或45度斜线
7-19铅笔工具
画笔工具可以绘制带有柔边效果的线条,铅笔工具只能绘制硬边线条。
自动抹除:选择该项后拖动鼠标,光标落在前景色区域上,涂抹成背景仓;光标落在非前景色区域,涂抹成前景色。
绘画:像素概念。绘图:矢量软件。
案例1。用颜色替换工具为头发换色。
1)打开头图,在颜色面板调出一个喜欢的颜色。
2)选择“颜色替换工具”,选择一个柔角笔尖-按下连续取样按钮(双点管)-“限制”设为连续,“容差”设置为30
3)在模特头发上涂抹,替换头发颜色。注意光标中心不要碰到模特的脸部和衣服,否则会被替换。过程中按下左中括调小笔尖。
颜色替换工具选项栏:
模式:用来设置可以替换的颜色属性,包括“色相”“饱和度”和“明度”。
取样:按下连续按钮双管;在拖动鼠标时可连续对颜色取样。按下一次按钮;只替换包含第一次单击的颜色区域中的目标颜色。按下背景色板按钮;只替换包含当前背景色的区域。
限制:“不连续”可替换出现在光标下任何位置的样本颜色。“连续”只替换与光标下的颜色邻近的颜色。“查找边缘”可替换包含样本颜色的连续区域,同时保留形状边缘的锐化程度。
容差:用来设置工具的容差。颜色替换工具只替换鼠标单击点颜色容差范围内的颜色,因此该值越高,包含的颜色范围越广。
消除锯齿:定义光滑的边缘。
7-20混合器画笔工具
可以混合像素,摸拟真实的绘画技术,如混合画布上的颜色、组合画笔上的颜色以及画笔的湿度。
混合器画笔有两个绘画色管(一个储槽和一个拾取器)储槽存储最终应用于画布的颜色,具有较多的油彩容量。拾取色管接收来自画布的油彩。
7-21用历史画笔恢复局部颜色
历史记录画笔工具可以将图像恢复到编辑过程中的某一步骤状态,或者将在部分图像恢复为原样,配合历史记录面板一同使用。
1)打开素材并修饰
2)在“历史记录”面板中,需要恢复的步骤前面单击,会显示历史记录画笔的源图标。
3)用历史记录画笔工具涂抹,涂抹处可恢复到设定的状态。
7-22用历史记录艺术画笔制作手绘效果
“历史记录艺术画笔工具”和“历史记录画笔”,工作方式完全相同,只是在恢复图像的同时会进行艺术化处理,创造出独具特色的艺术效果。
1)打开素材
2)选择历史记录艺术画笔工具,在画笔下拉面板中选择“硬画布蜡笔”,在样式下拉列表中选择“绷紧短”,在图像上涂抹进行艺术化处理。
3)曲线处理调色。
源图像:“历史记录”面板中设置历史记录画笔的源图标所在的位置将作为源图M。我们打开图像时,它是初始状态会自动登录到快照,按图标也托原始的图像的快照上。
历史记录艺术画笔工具选项栏:
样式:绷紧短、绷等中、绷紧长、松散中等、轻涂、松散长
区域:设置范围
容差:限定绘画描边的区域。
7-23擦除工具
橡皮擦工具:橡皮擦、背景橡皮擦、魔术像皮擦,后两种主要用于抠图。
功能:背景图层或锁定透明区域的图层,涂抹区域显示背景色。其他图层可擦除涂抹区域的像素。
工具选项栏说明:
模式:选择橡皮擦的种类。
画笔,可创建柔边擦除效果。
铅笔,可创建硬边擦除效果。
块,擦除效果为块状。
不透明度:用来设置工具的擦除强度。100%,完全擦除像素。“块”选时不能使用此选项。
流量:用来控制工具的涂抹速度。
抹到历史记录:勾选该选项后,在“历史记录”面板选择一个状态或快明,在擦除时,可以将图像恢复为指定状态。
背景橡皮擦工具:是一种智能橡皮擦,它可以自动集画笔中心的色样,同时删除在画笔内出现的这种颜色,使擦除区域成为透明区域。
抠毛发步骤:1)打开狗狗素材,选择背景橡皮,按下连续按钮双管,容差30%。2)光标在背景上单击拖动,将擦除背景色。【注意】由于色调不均匀,我们擦除时,可以多次单击取样,注意_光标中心的十字线不能碰触狗狗的毛发。3)新建一个纯色背景图层,为避免单调可以给图层添加光照效果。执行“滤镜-渲染-光照效果”命令,拖动“控制点”将光源入射方向调整到画面右上角,右上角会淡色。4)新背景色下很容易发现抠图效果不完美,残留一层淡淡的背景色。5)去除残留杂色,按下背景色板按钮,“不连续”“保护区前景色”且选择吸管工具。在狗狗的浅毛发上单击,拾取颜色作为前景色。由于我们启用了“保护前景色”功能,因此在擦除时就可以避免伤害到狗狗的毛发。
6)按住Alt键在残留的背景色上单击,拾取颜色作为背景色,目的是配合“背景色板”,当我们按下了该按钮,就可以只擦除与拾取的背景色相似的颜色,这样就做到了双重保险,最大限度地减少狗狗毛发的损失,保证留有足够多的细节。
7)使用背景橡皮擦工具在狗狗身体边像的毛发上涂抹,把残留的背景擦除。
7-24背景橡皮擦工具选项栏:
【取样:】按下“连续按钮双管”在拖动鼠标时可连续
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