人机大战棋谱:一场跨越时空的智慧较量

发布时间:2025-09-08 05:23:29

各位好,今天为大家准备了一篇关于人机大战棋谱:一场跨越时空的智慧较量的分享内容,同时还会详细讲解人机大战棋谱,希望对大家有所帮助,一起来学习吧!

在人类历史上,棋类游戏一直被视为智慧的象征。从古老的围棋到现代的国际象棋,棋类游戏不仅锻炼了人们的思维能力,更成为了人类文明进步的见证。而近年来,随着人工智能技术的飞速发展,人机大战成为了棋类游戏的新热点。本文将带您回顾人机大战的历史,分析棋谱中的精彩瞬间,并展望未来人机大战的发展趋势。

一、人机大战的历史回顾

1. 早期人机大战

早在20世纪50年代,计算机科学家们就开始了人机大战的探索。1956年,美国IBM公司推出了世界上第一台商用计算机——IBM 704,并成功击败了国际象棋大师贝耶尔。这标志着人机大战的序幕正式拉开。

2. 国际象棋领域的突破

1970年代,美国计算机科学家肯·阿普尔鲍姆(Kenneth Appel)和沃伦·麦卡洛克(Warren McCulloch)提出了“深度学习”算法,为国际象棋程序的发展奠定了基础。1980年代,IBM的“深蓝”计算机在国际象棋领域取得了重大突破,击败了世界冠军卡斯帕罗夫。

3. 围棋领域的突破

围棋作为世界上最复杂的棋类游戏之一,长期以来被认为是人工智能的“禁地”。随着深度学习技术的不断发展,2016年,谷歌的AlphaGo程序在围棋领域取得了历史性的突破,击败了世界冠军李世石。

二、人机大战棋谱中的精彩瞬间

1. 深蓝与国际象棋大师卡斯帕罗夫的对决

棋谱示例:

1. e4 e5

2. Nf3 Nc6

3. Bb5 a6

4. Ba4 Nf6

5. O-O Be7

6. Re1 b5

7. Bb3 d6

8. c3 O-O

9. h3 c5

10. d4 cxd4

11. exd4 Nxd4

12. Nxe5 Nxe5

13. Rxe5 Bb7

14. Qh5 Rf8

15. Qxf7+ Kxf7

16. Bc2 Rf6

17. Be4 Rxe4

18. Nxe4+ Kg8

19. Nf6+ Kg7

20. Nxe8+ Kxh8

21. Rxf6+ Kg8

22. Rg6+ Kg7

23. Rg7+ Kg8

24. Rg8

在这场对局中,深蓝凭借出色的计算能力和战术布局,最终击败了卡斯帕罗夫。

2. AlphaGo与李世石的对决

棋谱示例:

1. E4 E5

2. Nf3 Nc6

3. Bb5 a6

4. Ba4 Nf6

5. O-O Be7

6. Re1 b5

7. Bb3 d6

8. c3 O-O

9. h3 c5

10. d4 cxd4

11. exd4 Nxd4

12. Nxe5 Nxe5

13. Rxe5 Bb7

14. Qh5 Rf8

15. Qxf7+ Kxf7

16. Bc2 Rf6

17. Be4 Rxe4

18. Nxe4+ Kg8

19. Nf6+ Kg7

20. Nxe8+ Kxh8

21. Rxf6+ Kg8

22. Rg6+ Kg7

23. Rg7+ Kg8

24. Rg8

在这场对局中,AlphaGo凭借独特的开局和战术布局,最终击败了李世石。

三、人机大战的发展趋势

1. 算法的优化

随着深度学习技术的不断发展,人机大战的算法将更加高效、精准。未来,计算机将具备更强的自主学习能力,能够在短时间内掌握大量棋局,从而在比赛中占据优势。

2. 人机协作

人机大战将不再局限于人机对抗,而是逐渐走向人机协作。计算机可以辅助人类棋手进行决策,提高比赛水平。

3. 围棋领域的突破

随着人工智能技术的不断发展,围棋领域的突破将更加显著。未来,计算机将在围棋领域取得更多突破,甚至可能成为围棋界的“霸主”。

4. 其他棋类游戏的突破

除了围棋和国际象棋,其他棋类游戏也将迎来人工智能的挑战。例如,五子棋、中国象棋等棋类游戏也将逐渐被人工智能所攻克。

人机大战棋谱见证了人工智能技术的飞速发展,展现了人类智慧的辉煌。在未来,人机大战将继续成为棋类游戏的新热点,为人类文明的进步贡献力量。让我们共同期待这场跨越时空的智慧较量,见证更多精彩瞬间!

为什么alphago自战棋谱非常激烈,而跟人类的棋

在13日结束的AlphaGo与李世石五番棋对决中的第四局,李世石胜出。连败三局之后,人类终于扳回一局。但这场胜利来得有些迟,AlphaGo此前已经痛快得赢得这场人机大赛的胜利。这场生生夺走一周眼球的人机围棋大战,人们最想追问的是,AlphaGo为什么能战胜人类?

赛前,无论是职业棋手还是科技界,并不看好机器胜利

机器赢了人类,这个结果让无数人感到吃惊与意外。在这场比赛开始前,很多职业棋手认为 AlphaGo不可能赢得比赛。棋圣聂卫平在赛前下定论认为:电脑和人下围棋,百分之百是人赢。

而科技界对 AlphaGo是否能赢得比赛表示谨慎看好,并没有十足信心。这从 AlphaGo创始人德米什·哈萨比斯(Demis Hassabis)在第二场比赛结束后的发言可以看出,他当时认为 AlphaGo的胜利难以置信。

在与李世石对弈前,AlphaGo于去年 10月与欧洲围棋冠军樊麾进行了对弈,以 5:0战胜了樊麾,而在非正式对局当中,樊麾则 2次中盘战胜了 AlphaGo。

这也被外界认为 AlphaGo很难战胜李世石的原因。樊麾的等级为职业棋手二段,李世石为职业九段。围棋界公认,这两人的围棋水平为:樊麾是踏在了职业门槛,而李世石则是职业顶尖,前围棋世界第一人,代表了人类围棋最高水平。

但仅仅过了 5个月,AlphaGo在五番棋中以 3:0战胜了李世石,并且在比赛过程中下出了很多令专业人士都非常惊讶的妙手。

很多关注人机大战的人都想要知道一个问题:

Google是怎么设计AlphaGo的?

比如,AlphaGo的运行机理是什么?进入自我学习的阶段之后,谷歌团队是否还需要人工对其进行不断的人工优化、改良以及提升?还是完全凭借其自身的学习能力来提升?

最近两天,DoNews记者在 Twitter上就该问题向德米什·哈萨比斯进行了两次提问,但德米什·哈萨比斯没有进行回应。

在对外公布的所有信息中,包括其在《Nature》上发表过的两篇论文中,都只提到了他们的 AlphaGo能够做什么,都没有透露 AlphaGo的运行机制是什么,即 AlphaGo到底是怎么做到的。

德米什·哈萨比斯仅透露,就 AlphaGo的对弈水平而言,他们的神经网络训练算法远比它使用的那些硬件重要得多。此外,这次人机对战所消耗的计算量差不多与 AlphaGo和樊辉对弈中消耗的相当,使用的是分布式方案搜寻,能有效节省决策用时。

人工智能战胜人类,为何引起这么多关注?

围棋这项发源于中国的有两千年历史的智力游戏,曾被认为是最后一个人工智能不能超越人类的游戏。围棋游戏的规则是:棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成 361个交叉点,在围棋中简称为“点”。对局双方各执一色棋子,轮流下子,最后谁占的点多,谁就赢。

虽然围棋规则简单,但建立在此规则之上的各种策略、棋理、布局、定式、手筋、手段,却是无穷无尽的。

聂卫平曾解释了其中的原因,围棋棋盘上有 361个点,其理论变化值是 361阶乘,阶乘到底本身就是一个无限大的数,无法表达。

比如,棋手在下第一手时有 361个点可以选,下第二手有 360个点,第三手是 359,361×360×359×……2×1,即 361阶乘。(有数据统计,结果约是 1.43乘以 10的 768次方。)

这个数字有多大呢?Google灵感来源于一个单词 Googol,以表示知识之海无穷无尽。Googol代表“10的 100次方”,这个数字是人类目前最有想象力的数字。即使人类已知宇宙中原子数量,也不过是 10的 80次方。

同时,在围棋对弈中,还包含着很多变化:打二还一,打三还一,打劫,倒扑等,每一种变化都会衍生出无数的变化。

在下棋过程中,棋手需要有一种判断。而此前,电脑被认为无法承担这种判断,因为这不是计算就能够完成的。

AlphaGo是怎么做到的?

AlphaGo结合了 3大块技术:蒙特卡洛树搜索(MCTS)是大框架,这也是很多博弈 AI都会用的算法;强化学习(RL)是学习方法,用来提升 AI的实力;深度神经网络(DNN)是工具,用来拟合局面评估函数和策略函数。

我们在这里用比较通俗的语言来解释一下:棋盘上有 361个点,AlphaGo会进行一层层分析:下在哪个点或区域是有利的?这时它会参考输入的过往的棋谱,对局和模拟,进行选择、推演,并对推演结果进行估值。AlphaGo能够理解会根据“赢”这个目标来进行估值,选择出一个对“赢”足够优的解。

围棋?AI能超越人类的还有很多.

AlphaGo的胜利,引发了大讨论。因为人类开始面临着一个前所未有的情况:人类造出了,在智能的某个点上,超越自己的东西。通过黑白纹枰上的胜利,AI已经在人类的智力围墙打开了第一个缺口,但这绝非最后一个。

在过往漫长的岁月里,机器都只是人类劳动的一种替代与工具,无论飞机、汽车、起重机还是电子计算机、互联网,尽管看上去有着无限的能力,但却从未侵入由人类大脑所把持的领域——“创造”。

而随着 AlphaGo的胜利,这一天或许将成为历史。实际上,过去几天,这台人工智能在围棋盘上发挥的创造能力,已经超越了人类两千年于此道上积累的智慧结晶。

如果我们检索人类的“资源库”,会发现,复杂程度超越围棋的智力行为并不多见。这也意味着很多传统人类脑力劳动的形态,发生改变。很多从事创作、设计、推演、归纳的工作,都将被 AI部分替代。

如果将思路拓展出去,可以应用在音乐的创作,等其他类似于元素组合式的创造,从某中意义上说,它能够击败围棋的顶尖高手,也就有可能让人难辨真假的音乐和旋律。甚至做出更多我们想不到的事情。

按照德米什·哈萨比斯的设想,人工智能未来的主要用途将是医疗、智能助理和机器人。

而人们通过这次比赛担忧的是,如果人工智能拥有创造性的思维,加上远超出人类的运算能力,是否有一天会统治人类。

就像网友评论里说的段子一样,“第四局AlphaGo输了,是不是AlphaGo故意输的?细思极恐”。

现今的中国象棋界,是真人大师厉害还是象棋软件厉害

中国象棋界大师勉强能战和人工智能,甚至不敌。随着人工智能的发展,机器计算能力必将远远超过人类。

2006年08月15日北京香格里拉大饭店,历经1小时40分钟,中象第一人许银川落下最后一子,与超级计算机浪潮天梭的第一局比赛以平局结束。尽管许大师发挥极佳,但终未能为人类扳回一局,留下些许遗憾。

在围棋界,五盘棋输了四盘,围棋世界冠军李世石输给了机器。谷歌人工智能围棋程序“AlphaGO”以碾压式的胜利显示了人工智能目前的水平,让棋手们和它的创造者震惊。

扩展资料:

人工智能的发展:

在对弈中使用的策略网络、估值网络和蒙特卡洛树搜索算法和人类的思考方式还不能相提并论。对人工智能来说,人机大战也仅仅是个开始。

在科技发展的驱动下,人工智能将继续进步,一方面会将科技成果应用到医疗、机器人、无人驾驶汽车等各种为人类服务的领域。另一方面,人工智能将走向何方,是否真的会出现类人的智能,还是个未知数。

参考资料来源:人民网-人机大战进入终极PK许银川首战平浪潮天梭

参考资料来源:人民网-人民日报评围棋人机大战:胜出的是我们自己

如何评价围棋人机大战第一轮李世石战败

这将是伟大的一天,虽然甩下了一些落寞的身影。

理性上,大家都知道进步的意义。

也都知道长远来看,人工智能的发展不仅对人类生活的方方面面都有积极意义,对围棋本身也是利大于弊的。

更知道人工智能战胜人类顶尖棋手,这一天早晚会来。

可是当这个事实摆上桌面之后,大家感情上都还是有一丝失落的。

从棋局来说,这是一盘精彩的对局,但算不上一盘高质量的对局。

双方都出现了不少的失误,李世石的更致命一些。

大家在赛前都认为李世石在第一局会求稳,而可能在赢得三盘之后才会行险挑战。

我们错了。

李世石第一局开局就采取了极为冒险的下法,而被很多人解读为“为了避开电脑的棋谱库”。

作者:高飞龙

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来源:知乎

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关于人机大战棋谱:一场跨越时空的智慧较量的内容到此结束,希望对大家有所帮助。