近年来,随着电竞产业的蓬勃发展,各种电竞比赛层出不穷,吸引了无数电竞爱好者的关注。而在众多战队中,OMG战队和iG战队无疑是最具代表性的两支队伍。它们在国内外赛场上屡创佳绩,赢得了无数粉丝的喜爱。今天,就让我们来一场OMG战队与iG战队的巅峰对决,看看谁才是真正的王者!
一、战队简介
OMG战队:
OMG战队成立于2012年,是中国一家以英雄联盟为主的游戏战队。在短短几年时间里,OMG战队迅速崛起,成为国内顶尖战队之一。他们在国内外赛场上取得了诸多荣誉,如世界冠军、LPL冠军等。
iG战队:
iG战队成立于2011年,同样以英雄联盟为主。iG战队在国际赛场上成绩斐然,曾获得世界冠军、MSI冠军等多项荣誉。在国内,iG战队同样表现不俗,多次夺得LPL冠军。
二、实力对比
为了更直观地了解OMG战队与iG战队的实力对比,我们不妨通过以下表格来进行展示:
| 项目 | OMG战队 | iG战队 |
|---|---|---|
| 成绩 | 世界冠军、LPL冠军等 | 世界冠军、MSI冠军等 |
| 球员实力 | 顶尖选手阵容 | 顶尖选手阵容 |
| 战队风格 | 稳定、团队协作 | 积极进攻、敢于拼搏 |
| 粉丝数量 | 数百万 | 数百万 |
从上表可以看出,OMG战队与iG战队在各方面都实力相当,无论是成绩、选手实力还是战队风格,都让人叹为观止。
三、比赛回顾
在OMG战队与iG战队的多次对决中,双方均展现出了极高的竞技水平。以下为一场经典比赛的回顾:
比赛时间:2018年LPL春季赛季后赛
比赛结果:iG战队 3-2 OMG战队
比赛亮点:
1. 前期劣势:比赛初期,OMG战队凭借出色的团队协作,一度领先iG战队。iG战队在逆境中展现了强大的调整能力,成功扳回一局。
2. 中后期翻盘:在第三局比赛中,OMG战队在前期取得优势的情况下,未能抓住机会扩大领先。iG战队在后期发起猛烈反攻,成功翻盘。
3. 选手个人能力:在这场比赛中,双方选手均展现出了极高的个人能力。如OMG战队的上单选手在第三局中凭借一己之力扭转局势,iG战队的打野选手则在整场比赛中游走自如。
四、总结
OMG战队与iG战队在电竞史上留下了浓墨重彩的一笔。它们在国内外赛场上所取得的优异成绩,为我国电竞产业赢得了荣誉。在这场巅峰对决中,双方均展现出极高的竞技水平,让观众们大呼过瘾。谁才是真正的王者?这或许只有让时间来告诉我们。
让我们期待OMG战队与iG战队在未来能够再次相遇,为我们带来更多精彩的对决!
2015年lpl春季赛第十一周第三日比赛,ig对阵lgd战队,Lpl历史上人头最高的一场比赛双方一共爆发了86个人头,两队打了26分钟才动第一条小龙。双方打的完全不像是一场职业比赛,更像是想要故意输掉比赛一样,双方在这场比赛中互飙演技,所以在后来被称为奥斯卡之夜。
这场比赛事关双方季后赛的排位,输掉的一方将会在季后赛对阵当时已经爆炸的Omg战队,而胜者将会面对当时如日中天的Edg战队,而双方都不想赢下这场比赛。
在Ig战队心不甘情不愿的拿下了第一场比赛后,第二场双方演技更加浮夸,在这一局有很多的趣事,Pyl魔切机器人,淘宝权全输出皇子1-12,Imp小炮跳脸送,A哥奥斯卡影帝,两队打了26分钟才动第一条小龙。这一场比赛双方都不买眼,韦神因为出了饮魔刀没死气得拍桌子,射可可巴德大招小孩。当时的解说是长毛和苏小妍,解说的十分不容易,有很多不合理的操作都要强行解释一下。
而在最后,前期拿到不错优势的Lgd战队在一次暂停之后收下了大龙,然后送了一波团灭,Ig战队含泪推掉了Lgd战队基地水晶。随后Ig也在随后的季后赛中0:3败给了Edg战队。
英雄联盟s3总决赛,s4世界总决赛uzi带五杀,那是2014年半决赛,SHRvs三星蓝?2013年,皇室家族在S3全球总决赛的四分之一决赛中获得种子席位,代表中国参加S3全球总决赛。皇族vsSKT1的赔率是多少?Lol皇族问题皇族,雷柏队大事记2012年11月,它在TGA冬季总决赛半决赛中2:1击败IG队,最终获得亚军,打破了当时中国英雄联盟决赛WE队vsIG队的格局。
1、关注LOL比赛的进来
S1世界总决赛成为北美“漫游”战术的最后绝唱。自信的北美人被当时的欧洲之王Fnatic轻松击败。连法国AaA队都获得了亚军,而北美队在S1赛季输了。而打败他们的Fnatic,向世界展示了自己的一套新体系,一直延续到现在。相信大家都听说过它的名字。“欧盟流。”Fnatic严厉教育了单双AP阵容在名单上的CLG和TSM,辅助和ADC赚钱跑路,打野,可以让他们在野区发展的更开心。
2、LPL2016英雄联盟职业联赛第四周直播地址及赛程名单
LPL(英雄联盟)和中国大陆最高级别的英雄联盟职业联赛,是中国赛区打进年度季中邀请赛和全球总决赛的唯一渠道。一年一度的LPL由春季和夏季比赛组成,每个赛季又分为常规赛和季后赛两部分。2016年夏季锦标赛迎来了第四周的比赛。经过前三周的组内对抗,AB两组各队的积分已经有了等级。
3、争夺冠军荣耀:LPL春季赛季后赛5月24日开战
经过数月的激烈交锋,2014年春季赛英雄联盟职业联赛(LPL)常规赛于日前结束,联盟前四名OMG、EDG、WE、IG获得春季赛季后赛资格。英雄联盟职业联赛春季季后赛将于5月24日至25日打响,争夺春季冠军的最高荣誉!谁将赢得今年的LPL春季季后赛冠军并赢得巨额奖金?英雄联盟邀请玩家一起关注。
LPL春季锦标赛的决赛将于5月24日开始。2014LPL春季赛半决赛和季军采用BO3赛制,决赛采用BO5赛制。从5月24日16:00开始,常规赛得分第一的OMG对阵得分第四的IG,然后得分第二的EDG对阵得分第三的WE。5月25日15:00起,将陆续进行季军和总决赛。
4、bo5什么意思
bo5小组赛半决赛前一般以BO3为主,为了加快进度,快速筛选出参加决赛的队伍。但在决赛中,为了增加看点,让比赛显得更加多变,采用了BO5赛制,于是出现了二追三的神奇翻盘。比如FrostVSCLG。2012年欧盟,2013年OGN SKT 1 kvsktb,2014年白盾金纳VSKTB,OGN OMGVS皇室等等。
5、lck季后赛赛程
2023年lpl夏季运动会季后赛赛程如下:7月3日:IGVsAL,LGDVSWE。7月4日:RNGvsNIP,WBGVsWE,EDGVsTT,FPXVsJDG。7月5日:UPVSOMG,BLGVsTES。7月6日:ALVsLNG,RAVsWE。7月7日:LGDVsEDG,WBGvsUP,TESvsOMG,BLGVsNIP。
7月9日:ALvsWBG,EDGVsFPX,JDGVsIG。7月10日:LNGVsLGD,NIPVsRA。7月11日:UPvsTES,ALVsOMG,WEVsJDG,LNGVSTT。7月12日:FPXVSNIP,BLGVsRNG。7月13日:JDGVsRA,IGvsWBG,OMGVsEDG。7月14日:LGDvsUP,ALVSTES,RNGvsWBG。
6、s4世界总决赛uzi拿五杀的是哪一把
2014半决赛,SHRvs三星蓝。半决赛皇族vs三星白拿第三。2014年S4常规赛,对阵ig,他用薇恩在敌人中路外的塔上干掉了5个敌人。S4总决赛,对阵国内冠军EDG,在残血被点着的情况下,利用抽动打出一个大洞,利用敌人的眼位作为跳板,出口到三个敌人,从而节省血量完成四杀获胜。2014年英雄联盟全球总决赛最后一战之前,官方统计了总决赛之前SSW与皇族的所有比赛,占团队经济25%的简自豪贡献了34%的团队产出。
2013年,皇室家族在S3全球总决赛的四分之一决赛中获得种子席位,代表中国参加S3全球总决赛。第二轮8进4对阵OMG战队,UZI的薇恩1V3依然健在,淘汰了OMG,最终率队进入决赛,负于SKT获得亚军。2014年,球队引进两名外援,签下两名新人,与简自豪组成新组合。
7、英雄联盟s3总决赛,皇族vsSKT1胜算如何?以前有交手过么?求大神简略分...
不,皇室赢的机会不大。皇室属于国家队。状态好就强,状态差就比旅游团队差。而且前期容易浪,前期不顺畅。个人觉得皇室的爆发还是比较强的。SKT1属于非常稳定的队伍。游戏的胜负取决于SKT1能否抓住皇族的软肋。
8、Lol皇族问题
皇室。雷柏队大事记2012年11月,它在TGA冬季总决赛半决赛中2-1击败IG队,最终获得亚军,打破了当时英雄联盟决赛WE队vsIG队的格局,2013年9月,OMG战队在中国s 3全球总决赛决赛中3-0横扫夺冠,自动晋级S3全球总决赛八强种子席位(官方战绩为3-1,OMG战队因为双输制以胜者组冠军身份进入决赛,所以赛前录得1胜,实际比赛3-0)2013年9月,S3全球总决赛中中国所属的OMG队再次被2-0横扫,欧洲霸主Fnatic队半决赛被3-1击败,最终获得亚军,也创造了中国队在这一系列赛事中的最佳表现。
OMG:双形态天团的惆怅
最近也天天看OMG的比赛,怎么说呢,看了这么久得比赛,觉得OMG其实也可以发挥的很好,但是真的不稳定,其实OMG的队伍配置真的不错,可是为什么就是打不出这样一个队伍的伤害呢?最近看到了这样一篇分析,觉得很不错和大家一起来分享。(此文来自LOL掌盟)
作为曾经在S3总决赛击败SKT T1,S4淘汰赛零封韩国NJ战队终结抗韩魔咒的OMG战队,应该谁也不会想到他们如今会陷入这种尴尬局面:他们基本也很少跌出过LPL前三,春季赛积分一度紧追EDG,但一旦进入淘汰赛,他们便很难收获令人满意的成绩。
简单来说,在OMG引入Uzi之后,他们的成绩与期望值之间产生差距,这是Fans们难以接受的事实,围绕着这个“事实”,不仅是外界,连OMG自己也产生了动摇:
到底应该围绕着中路还是下路,来建立战术系统?
攻城形态(简式运营)
代表性比赛数据图:
夏季赛W7 Day1 VG VS OMG第二场
夏季赛W4 Day2 OMG VS IG第一场
夏季赛 W3 Day2 M3 VS OMG第一场
夏季赛OMG换上两个新人,夕阳以上单形态出现,这支全新的OMG一度使LPL众多队伍摸不着头脑,直到夏季赛W3-W4时,大家才恍然大悟,原来是一套完全围绕着UZI而展开的迅推格斗流嘛——PentaQ称此为简式运营。
这套战术体系有点将突袭和运营合二为一的味道,并且有着换线和不换线的两种演化方式,主要是以Uzi拿到的ADC英雄为变化基础,如拿到奥巴马、飞机等中前期凶猛的ADC则不换线,在下路频繁小规模格斗;如拿到轮子妈、金克丝等偏中后期的英雄则换线,平稳过渡到10分钟,然后集中兵力一波强突,推塔后换线再推。
但不管怎么变,Uzi都是这套战术体系的绝对核心,它要求前期所有的团队行动:如支援、突袭和蹲守,全都围绕着Uzi所在的路线展开。
其基本构架为中式强突为主,即主要在10分钟左右,全部人手朝Uzi所在路线进行突袭,无论得手与否,迅速推塔,塔倒则Uzi换线,将此过程再执行一遍,直至对方三座外塔全毁。中单在此体系里以牵制、发育、支援为主,只有当上下两路塔破,Uzi切换到中路时,中单和辅助才会解放展开突袭。
这套体系一度使OMG打得顺风顺水,在第三周击败M3时,更是让人喊出“拆迁大队”的称号,那时的OMG,充满了活力与朝气,成功的数据案例也在这时期居多,但当其他战队摸熟了这个套路之后,便有了应对之策,成功数据案例便有所减少,取而代之的是被完全针对后的案例——我们后面再说。
首先让我们看看此战术体系的第一特征:突袭爆表。
Uzi有两大特点:第一线上凶,第二团战稳。而线上凶一般有两种后果,要么就是把对方打烂,要么就是自己遭到对方打野的强势针对,所以但凡OMG成功战例,无一例外突袭属性都会爆表,且所有行动针对路线有80%以上都是围绕Uzi所在路线展开,如W3 Day2 M3 VS OMG第一场,OMG打野从第5分钟开始,5分7、12分12、18分43三波全是下路,而夕阳8分10、15分40两波支援也是全是下路。
跟所有的强突体系一样,此体系的第二特征就是补刀率下降,过多的线上战斗以及上单频繁支援、打野频繁行动,都要以牺牲刷刀经济为前提,这三张图上OMG的补刀率基本都稳定在70%左右便是明证。
但Uzi的经济却很少受到影响,从而能保持全场最佳补刀,如上图中的图一和图二他都是最佳补刀,图三虽然是无状态最佳,他也仅仅是因为英雄特性不适补刀,而全场只比无状态少了17刀。
这当然是因为所有行动都围绕Uzi所在的路线展开,这使他可将尽可能多的时间花在线上,而不需要在游走上消耗精力,且由于此体系一旦推塔得手,Uzi就要换线再推,无形中便可以多吃两波兵。
不过若是觉得Uzi就此吃掉全部团队资源,那大家可能就小看了这套战术体系:在此体系中,补兵并不是最重要的发育资源,塔才是!
在以上三例中,OMG在20分钟的推塔数分别为:5、6、5,而对手的推塔数则分别是1、1、1,由此带来的巨大经济差距,自不用多说,所以我们才说这是一种运营体系,其针对的核心不是野区资源,而是塔资源。
也正是觉察到OMG这套以Uzi为核心的体系,在联赛进入第五周之后,越来越多的队伍开始将前期针对点集中到Uzi身上,尤其是一些突袭和前期线上对抗比较凶的队伍,由此便取得了跟OMG对战的胜利,最大的例子便是UP和RNG。
看过PentaQ德杯数据总结的玩家可能知道,其实UP这个队前期打架相当厉害,得益于Heart的节奏带动和Punished频繁出击,他们全队在20分钟的KDA都明显要优于全场KDA,这说明他们在线上对抗期的处理非常不错,而RNG则是香锅领军,突袭能力一流。
简单说,这两支队伍都是前期凶而后期处理稍弱的队伍。
但UP在W6和W7连续与OMG交手四场,三胜一负,而RNG则是在W7中与OMG交手两场,一胜一负。可以说,正是W7中连续被对手在下路针对,连续的失利终于引发了OMG内部心态爆炸,此体系的缺陷终于被所有人觉察:
这套体系容错率非常低!只要强行针对OMG的下路进攻,对于Uzi这种情绪化的选手来说,前期爆炸,基本就意味着全盘爆炸。
最好的例子是图四W7 Day3 RNG VS OMG第一场,此场比赛RNG简直是疯狂针对下路,从2分1秒开始,4分55、5分59、10分30、11分14、15分25,香锅将自己的全部“青春”都奉献给了小狗,而这场比赛,Uzi选择的正是他想强带节奏的代表英雄——卢锡安,也正是在这场比赛失利后,小北终于换下了Uzi,给这波简式运营战术画上了一个顿号。
联动形态(OMG老模式)
代表性比赛数据图:
夏季赛W7 Day3 RNG VS OMG第二场
德杯Snake VSOMG第四场
夏季赛W7 Day2 UP VS OMG第二场
随着新人小北的登场,OMG的风格重新变回了2014年的那个OMG,唯一的不同只是上单、ADC和辅助已经换人,从德玛西亚杯的表现来看,这支OMG重新找到了方向,节奏感、配合以及个人水平,都要比2014年的OMG更强,整体水平而言,也是完全超越了夏季赛W5-7时期的OMG。
但跟EDG的决赛一战,看着他们不断发起的攻势,却永远要比对手差上那么一点的结果来看,我们又不得不思考,这支OMG确实非常强,但是,它是最强的吗?
所谓的OMG中上野联动,首先做的第一件事就是把ADC缩回去,然后打野的趋势从偏向ADC的野区,变为了偏向上单的野区,从而将中上野链接成一个整体,这个整体可以去进行突袭、支援,甚至直接在中路强袭打开局面,所以联动模式下的OMG更为灵活,这个拳头能打向任何方向。
因此在这个战术体系上,首先最为显著的第一个变化,就是支援系数的大幅度提升。在Uzi所领导的攻城形态下,Uzi所在的路线就是战场,在这种情况下,辅助很难离开他,基本上连续的四周八场比赛,OMG的辅助Amazing都很少有突袭行动,支援更是一次都没有。
而进入联动形态之后,不仅无状态从中单防御塔形态下解放出来,辅助也解放了出来,三路并进的情况下,使整个OMG进入一种随时伺机而动的动态防御体系之下,由此便形成相当显著的支援属性变化。
对比图一、二、三可以看到,那时的OMG支援系数相当少,而图五、六、七则明显支援系数要多很多,即便图七是W7 Day2 UP VS OMG第二场,这场比赛OMG输了,他们的支援系数仍然相当可观,并且可以看到整个OMG的支援系数,是随着对手的支援、突袭而变化的,这就是数据产生互动的表现,而图一、二、三的支援数据是死的。
当无状态解放后,最为显著的第二个变化,则是他会拿一些更为灵活的中单,最具代表性的英雄就是狐狸。狐狸不仅能使他打出极为优秀的支援效果,也能跟打野配合打出突袭效果,所以我们会发现这三场代表性的比赛中,有时OMG是突袭偏强,有时则是支援偏强,有时则是两者差不多。
这说明OMG这时能有效地平衡节奏,面对不同的敌人和不同的状况,他们可以灵活地决定自己是要更为主动的联合攻击,还是联合防御。
但我们也注意到,此体系存在着一个比较显著的缺陷,就是OMG缺乏一个很好的运营节奏,也就是说不管他们的突袭和支援打得如何漂亮,却只能靠人头来开经济差距,无论是补刀率还是地图控制率,他们都不能跟对手拉开一个显著的差距,而由于ADC的回缩,推塔的节奏自然也是放缓。
最明显的例子是W7 Day3 RNG VS OMG第二场,这其实是一场很明显的OMG优势,20分钟时他们就打成7:3的人头比,但此刻OMG的经济却仅仅只比对手领先800块,换做是最擅运营的EDG,这起码也该有5、6的经济差距了,哪怕是简式运营,也能打出3、4K的经济差距。
所以这种联动形态,并不能说是一种运营模式,它更像是一种以中单为核心的突袭模式,并不能形成实质性的节奏胜利,以保护自己C位发育和打击对方C位发育为主,在刚才那个战例中,虽然团队经济大家相差不大,但无状态却是3/0/2的数据在手——他起飞了。
当然,也千万别以为在这种战术体系,只有中单能起飞,所谓的中上野联动,并非是外界流传的无脑保无状态发育。
中上野的联动,是将中上野(甚至连辅助也要算上)的支援和突袭拧成一股绳地出击,由于ADC的回缩,导致对方在攻击ADC时,就要花费更多的时间和精力,深入追击到更危险的位置,这就很容易被随后的支援“拦腰截断”,在这个过程中,ADC在存活后展开反击,也是能拿到人头起飞的!
最为显著的例子是德杯Snake VS OMG第四场,小北上路9分钟时在上路被突袭,配合灵一波反打三杀,直接起飞。2分钟后,U神下路强带一波节奏,小北又在灵支援下一波反打双杀,这基本就飞上太空,无法阻挡了。
那么,现在就出现了一个最为关键的问题:为什么,这种联动模式不能让小狗来执行?
答案是,已经执行过了!
在W7 Day2 UP VS OMG第二场,就是无状态跟厂长那番震惊LPL的抱怨之后,跟UP所打的第二场比赛,这场比赛无状态用的是狐狸,而灵用寡妇、夕阳则是攻击型上单兰博配合。
这套阵容是个典型的中上野联动阵容。而这场比赛OMG的前期节奏确实很不错,10分钟时一度4K经济优势,一路人头和经济都小幅度领先,直到20分钟才被小幅反超。
但其实,这个所谓的“中上野联动”其实是个幻象,选出的三个英雄虽然看起来是要联动,但还是全部在策动Uzi,所有的节奏还是简式运营的攻城形态:三波对下路的突袭后随着下路塔倒,Uzi就换到了上路,夕阳选出的兰博还是不断支援Uzi,他自己在上路甚至被单杀一次,灵全场也没有帮过他一次。
这种左右摇摆不定的心态,所导致的结果就是:原本应该发育最好的夕阳发育平平,原本是势均力敌地进入团战期,而UP则是出了名的后期处理不好,但结果反而是Uzi发现队友根本无法支持自己进行输出:兰博撒个大就死,狐狸和寡妇能有什么保护能力?于是团战如雪崩,直接GG。
所以并不是只有小北适合这套体系,而是作为新人,他没有话语权,于是将这套体系真正地执行了下来。
结语
在MSI上,SKT T1曾经给全世界观众展现了一种双中单轮换流战术,他们的意图是,对抗不同队伍,就用不同的中单来带出不同的战术风格。
这是一种看起来十分炫酷的技术,全世界媒体都在惊呼:SKTT1带着两柄剑,用不同的剑砍杀着不同属性的敌人。
如果一个战术体系,必须要靠一个标志性的选手来完成,那这套体系就有问题,举个不是很恰当的例子,我如果跟你玩星际,我这盘取个ID叫6D RUSH,于是我就真的用6D RUSH战术;下一盘我决定飞龙RUSH了,我就把自己ID改成MK RUSH,你会不会觉得我脑子有问题?
实际情况也果然如此,玩双中单套路的韩国人最后一盘上飞科,想打突袭,结果反而被EDG套路了,作为观众,你难道不觉得这画面挺乐呵的?
这种换人就换战术的实际操作方式只有一种:这个选手对某套战术中的核心英雄有极为独特的操作和理解,其他人都做不到,那我觉得这种搞法,可以当做秘密大招来放,目前来看,水晶的德莱文算是一个特例,既然如此,这种大招也只能放一次而已,一旦正式亮相也就失去了作用。
回到我们要说的主题上,现在OMG所面对的问题,就是跟SKT T1一样的问题:用不同的选手来决定自己的战术风格。
当小北上时,对面就全部知道,哦他们是要打中上野联动,好,打野你注意照顾中上;当Uzi坐在对面时,对面则纷纷点头称是,哦他们是要打简式推塔运营,好,打野和中单你们无脑搞ADC。
当国内声音纷纷质疑无脑保小狗下路的战术太过明显,导致OMG下路被针对时,换上小北,改为无脑中上野联动,请问站在对手的角度而言,这两者有什么区别吗?
德杯对Uzi来说,是一次成长的机会,他坐在台下,能看到台上的这支OMG,比自己操控的那支OMG更强;但德杯决赛的3:0,对整个OMG来说,应该能人明白,这支OMG,还不够强。目前的OMG,战术体系已然成熟,但执行的力度与灵活跟EDG比起来,简直是天渊之别,如果有一天,Uzi能坐在台上,以收放自如的状态,与队友在这两种形态中自如地切换,或许,那时的OMG才真正变阵成功。
好了,关于omg vs ig和OMG战队VSiG战队:一场电竞盛宴的较量的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!