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在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款游戏中,护甲穿透是一个非常关键的概念。
护甲穿透,顾名思义,就是指能够突破敌方护甲防御的伤害。在LOL中,护甲穿透可以通过以下几种方式实现:
1. 装备:部分装备具有护甲穿透属性,例如破败王者之刃、幽梦之灵等。
2. 技能:部分英雄的技能具有护甲穿透效果,例如瑞兹的R技能、安妮的R技能等。
3. 属性:部分英雄的属性具有护甲穿透效果,例如攻击力、暴击率等。
在LOL中,护甲穿透的计算方式如下:
1. 基础伤害 = (实际攻击力 - 目标护甲)× 技能伤害加成
2. 护甲穿透 = (实际攻击力 - 目标护甲)× 护甲穿透率
其中,技能伤害加成和护甲穿透率都是根据装备、技能和属性等因素计算得出的。
在游戏中,选择合适的护甲穿透装备至关重要。以下是一些常见的护甲穿透装备及其适用场景:
| 装备名称 | 护甲穿透率 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 破败王者之刃 | 40% | 对线坦克英雄、单挑能力较强的英雄 |
| 幽梦之灵 | 30% | 刺客、战士类英雄,提高切入和逃生能力 |
| 红色霸者 | 40% | 适合所有英雄,提高生存能力 |
| 黑切 | 50% | 刺客、战士类英雄,提高输出和逃生能力 |
| 暗影战斧 | 30% | 刺客、战士类英雄,提高输出和生存能力 |
1. 装备搭配:根据对手的阵容和英雄特点,选择合适的护甲穿透装备。
2. 技能释放:合理地使用具有护甲穿透效果的技能,例如瑞兹的R技能可以用来穿透敌方坦克的护甲。
3. 属性选择:在属性选择上,优先考虑攻击力、暴击率等能够提高护甲穿透效果的属性。
4. 时机把握:在团战中,选择合适的时机使用具有护甲穿透效果的技能,例如在敌方坦克身上造成最大伤害。
护甲穿透在LOL中具有非常重要的作用,它能够帮助你突破敌方的护甲防御,提高输出伤害。掌握护甲穿透的计算方式、选择合适的装备和实战技巧,将使你在游戏中更加游刃有余。希望本文能对你有所帮助!
当前游戏机制中,护甲穿透的计算方式为先计算百分比穿透,然后计算数值穿透。例如,玩家拥有残暴之力,其提供15点护甲穿透,而破甲弓提供40%的护甲穿透,假设敌方英雄的护甲值为100点(便于理解),那么,如果仅装备残暴之力,敌方英雄的护甲值则为100-15=85点。
而若仅装备破甲弓,则敌方英雄的护甲值为100*(1-40%)=60点。如果同时拥有这两种装备,首先应用百分比穿透,计算方式为100*(1-40%)=60点,接着再计算数值穿透,即60-15=45点,因此,敌方英雄的最终护甲值为45点。
同样的道理适用于法穿装备的计算。法穿装备的效果也遵循先计算百分比穿透,再计算数值穿透的原则,其计算方法与上述护甲穿透的计算方式类似,具体数值取决于装备提供的法穿属性。
需要注意的是,不同装备的法穿属性和护甲穿透属性可能有所不同,玩家需要根据自身英雄的特性和敌方英雄的护甲属性来选择合适的装备,以达到最优的战斗效果。
护甲穿透是LOL中非常重要的一项属性,它可以帮助英雄在战斗中对敌方英雄造成更多的伤害。护甲是英雄的一项防御属性,它可以减少英雄受到敌方伤害的程度。而护甲穿透则是一项进攻属性,通过减少敌方英雄的护甲值,从而增加自己对敌方英雄的伤害输出。在LOL中,护甲穿透可以通过购买装备、符文等方式来提高。
在游戏中,护甲穿透的作用非常重要。首先,护甲穿透能够有效地提高英雄的伤害输出,从而更快地击败敌方英雄。
在游戏中,护甲穿透的选择也有讲究。不同英雄有不同的护甲穿透需求,需要根据自己英雄的属性和技能来选择最佳的护甲穿透装备和符文。不同英雄使用不同的装备,护甲穿透值也不同,一些刺客和物理输出英雄需要更高的护甲穿透,而一些坦克英雄需要更多的护甲穿透来应对敌方的防御。因此,正确地使用护甲穿透是玩家在战斗中的重要一环。
先掉百分比的,然后再计算固定的。S3后官网上也给了回复
护甲和魔抗,在对抗不同类型的消减伤害时,计算是不一样的。
比如降低护甲的方法有四种:
1、按百分比消减
2、按固定点数消减
3、按百分比穿透
4、按固定点数穿透
如果你有兴趣和耐心,就往下看具体的。
1:护甲削减百分比
a:定义:使目标护甲减少一定百分比
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲削减百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲削减百分比)
b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:
比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。
c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0
2:普通护甲削减
a:定义:让目标的护甲值下降
如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲削减,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。
计算:目标护甲值-护甲减少值
b:护甲削减可以将目标的护甲减少到低于零。
目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反
3:普通护甲穿透
a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视
如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害
计算:目标护甲值-护甲穿透
b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。
4:护甲穿透百分比
a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)
b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著
c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。
魔法穿透,魔抗削减亦然
总结、
关于护甲:
1.也就是说,护甲削减(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲削减优先于护甲穿透;
2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;
3.还有一点就是护甲削减的主动改变单位使目标,所以目标护甲被削减适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身
关于魔抗:
1.(类似病毒利刃),与魔法穿透(类似虚无法杖)本质的区别就是魔抗削减优先于魔法穿透。
举例、
假如你有30%的护甲削减百分比,20点的普通护甲削减,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:
a:如果目标有80点护甲,则
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲