各位老铁好,今天我们来一起分析一下摩尔状元的情况,同时也会提及揭秘“摩尔状元”:他是如何成为学霸的,希望对大家有帮助。
在我们的生活中,总有一些人,他们似乎天生就是学习的机器,无论什么科目都能轻松掌握。而今天,我们要介绍的这位,就是传说中的“摩尔状元”。他的故事,不仅让人感叹学霸的神奇,更让我们明白了努力的意义。
一、学霸的诞生:摩尔状元的成长之路
摩尔状元的名字,在学霸圈中几乎无人不知,无人不晓。他从小就是那种让人羡慕的“别人家孩子”,不仅成绩优异,还擅长各种才艺。他是如何成为学霸的呢?
1. 童年时光:兴趣是最好的老师
摩尔状元的父母从小就注重培养他的兴趣,给他报了各种兴趣班。在兴趣班中,他逐渐发现自己对数学有着浓厚的兴趣。于是,他开始利用课余时间自学数学,渐渐地,他的数学成绩就遥遥领先。
2. 中学时期:全面发展,全面发展
进入中学后,摩尔状元并没有因为专注于数学而忽略了其他科目。相反,他保持着全面发展的态势,各科成绩都十分出色。他相信,只有全面发展,才能在未来的竞争中立于不败之地。
3. 高中时期:目标明确,坚持不懈
进入高中后,摩尔状元立下了明确的奋斗目标:考入我国顶尖大学。为了实现这个目标,他付出了比别人多得多的努力。每天,他都会在书海中度过,反复练习,不断突破自己的极限。
二、学习方法:摩尔状元的独家秘籍
摩尔状元之所以能成为学霸,除了努力之外,他的学习方法也起到了至关重要的作用。以下是他的一些独家秘籍:
1. 精细化学习
摩尔状元从不盲目刷题,而是针对自己的薄弱环节进行有针对性的练习。他会把每一道题都研究透彻,找出其中的规律,从而提高自己的解题能力。
2. 及时复习
摩尔状元认为,及时复习是巩固知识的关键。每天晚上,他都会回顾当天的学习内容,确保自己已经掌握了所有知识点。
3. 合理安排时间
摩尔状元有着非常合理的时间安排。他知道自己每天需要完成哪些任务,因此会根据实际情况调整学习计划,确保每一项任务都能按时完成。
三、学霸的感悟:努力的意义
摩尔状元的故事,让我们明白了努力的意义。以下是他的一些感悟:
| 摄氏度 | 感悟 |
|---|---|
| 30℃ | 学习是一场马拉松,只有坚持到底,才能收获成功。 |
| 25℃ | 兴趣是最好的老师,找到自己的兴趣,才能更好地投入学习。 |
| 20℃ | 全面发展,才能在未来的竞争中立于不败之地。 |
| 15℃ | 合理安排时间,才能确保每一项任务都能按时完成。 |
| 10℃ | 努力是一种选择,只有付出,才能收获。 |
摩尔状元的成功,离不开他的努力、坚持和正确的学习方法。他的故事告诉我们,只要我们付出努力,就一定能够实现自己的梦想。让我们一起向他学习,努力成为更好的自己!
。百科介绍:摩尔庄园是专为中国7-12岁儿童设计的安全健康益智的虚拟互动社区网页游戏,每个儿童化身可爱的小鼹鼠摩尔,成为这个虚拟世界的主人,社区融合虚拟形象装扮、虚拟小屋、互动游戏、爱心养成为一体,为儿童提供综合互动娱乐平台。但是对所有年龄的孩子开放。所以有严格的会员审核机制和举报机制,确保摩尔庄园是个好孩子的乐园。
口袋妖怪
游戏地址:
个人评价:网页游戏么,没有用到Flash,所以可能会有些单调。
百科介绍:暂无
天使宠物
游戏地址:
本人评价:同样是网页游戏,没有Flash,相对来说比较单调。
百科介绍:暂无
尼奥宠物
游戏地址:
本人评价:美国的游戏,虽然是网页游戏,但是用到了很多的多媒体技术,网页给人一种动态的感觉,而且画风很可爱,还可以自己设计网页等,满有意思的。(我承认放这张悠游的照片很猥琐==)
百科介绍:尼奥宠物(英语:Neopets)是一个网上虚拟宠物游戏。尼奥宠物一开始是设计给无聊的大学生们,但这个网站的使用者很快的遍及了各个年龄层,(许多成年人在此站玩耍,有些则和他们的孩子一起玩),并且是目前网络上最受欢迎的主流站点之一。这个网站是亚当•鲍威尔(Adam Powell)和多娜•威廉姆斯(Donna Williams)于1999年11月15日对公众开放,并在开创后不久由网页设计师Doug Dohring持有最大控制股份。目前该公司属于Viacom所有,价值1.6亿美元。
口袋精灵2
(太堕落了!连图片都没有!)
游戏地址:
本人评价:这款游戏好像还没出,感觉很令人期待的样子哦!但也不得不说,这个游戏抄袭严重,就连宠物里的褐色蚁都是抄袭彩虹岛的。
百科介绍:口袋妖怪作为世界著名的经典游戏,已经在我们的脑海中留下了深深的印象。但是看久了也难免审美疲劳,现在《口袋精灵2》为你带来中国版超可爱的口袋妖怪。五系宝贝随你领养,全球最可爱、最具娱乐精神的宠物网页游戏,让你上班也能随时随地和心爱的宠物一起玩耍。
单机游戏类型:
口袋妖怪系列
游戏平台:
有口袋妖怪战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石、珍珠、钻石等版本。其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金、银、水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS(NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪钻石、珍珠只能基于NDS(NintendoDualScreen)平台。
当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戏(黑暗路基亚等)。
另外还有许多非正统的版本,口袋妖怪竞技场1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪弹珠台(GBC)、口袋妖怪弹珠台红宝石/蓝宝石(GBA)、口袋妖怪不可思议的迷宫(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪频道(NGC)、口袋妖怪竞技场(NGC)等等。
本人评价:任天堂就是强大,口袋妖怪就是任天堂的杰作之一,从最早的单色的游戏红黄蓝版发展到现在的高质量画面的珍珠钻石版,已经各种3D版的,个个都是广大群众的最爱。还出了全新的救助队系列,让玩家大饱眼福。
百科介绍:口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝,应作为汉语统一译名。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。
口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多种缩写方式,如:pokemon,poke,pm等。
游戏的背景大致是:在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。路途中发生了各种有趣的事情,主角也认识了许多好朋友,他们一起在走在努力成为优秀训练师的路上。
牧场物语系列
游戏平台:
牧场物语GB 1997.12.19
回顾:随着GB的发售,吹起一股掌机热潮,于是公司接着机会在GB上也发售了一款,游戏的发售方便了一大片人,他们不必再为无法随时玩到牧场物语而苦恼了,在这个掌机上面一切都很完美的实现了,可以随时随地的玩,这就是掌机的魅力。本作加入了可以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。GB那时是可以连机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。本作消失的优秀系统就是结婚系统。
牧场物语2 N64 1999.02.05
回顾:时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外还增加了羊。长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊。
牧场物语GB2 GB/GBC 1999.08.06
回顾:GBC的发布带来了彩色的移动牧场,每次发布总会增加些东西,本作也不例外,在宠物的选择不再是单一的狗狗,还加入了小猫,地图也不再局限在一个牧场了,终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,活动的场所大大的扩大,让在牧场玩腻的玩家重新体验到不止是只有牧场。游戏增加的记事本可以更清楚的表现出你现在的状况,总资产。看着自己的劳动的成果,内心便会有一种末名的成就感。
牧场物语GB3当男孩遇见女孩 GBC 2000.09.29
回顾:副标题的加入让游戏的趣味性上升了,也许这才是真正牧场的开始吧,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏适应的机型当中不在有GB,牧场的接手总有一段剧情,本作的剧情就是一个牧场主去世,留下了一个女儿,理所当然,这个女孩继承了父亲的遗产——一个牧场,但自己又不是很会经营牧场,于是便有了朋友的儿子来协助她的剧情,于是美妙的日子开始了......,游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。
牧场物语中秋赏月男孩 PS 2000.12.07
回顾:一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,当然两个游戏不可能完全一样。在女孩版中会多出一些物品来,本作奠定了后面的许多作品,比如GBA上的矿石镇伙伴们(也分男孩和女孩),以及最新掌机上不久前发售的PSP版本的,都是以本作为蓝本,作出适当的调节所产生的。游戏中的小精灵当然是不会落下的拉,但要培养小精灵的能力才能取的好的效益。本作的触发事件也出奇的多,真是爽啊。PS的机型使这个游戏的水品又上升了一个档次。
牧场物语3燃起心中的热火 PS2 2001.07.05
回顾:终于来了,真正的3D,PS2的强大机能率先将这个作品表现了出来,与以往的作品的作品,本作的画面好似飞跃了好几倍啊,画面轻松柔和,看着就很舒服。但本作的任何却发生改变,任务从以往的管理好牧场转变为救助村子,这是可玩性瞬间下降了许多。
细节的删减也特别的严重,在本作找不到以往作品的味道,不知道如何表达。游戏的好多个结局,从一定程度上增加了游戏的耐玩度。
牧场物语矿石镇的伙伴们男孩 GBA 2003.04.18/2003.12.12
回顾:可能是PS2版的不顺使公司沉寂了两年,终于再次爆发了,平台选择了任天堂的支柱掌机GBA上,这个号称最强的2D便携游戏机没有辜负我们,他让牧场再次复活了。游戏前面已经提到,是以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美的表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松的音乐摆脱PS2的阴影。游戏中副标题揭示了矿场,矿场一共有255层,想必大家一定回想起了不断用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各种季节里可以发现各种各样的动物。
牧场物语美妙人生男孩孩 NGC 2003.09.12/2004.07.08
回顾:任天堂的128位主机在PS2的压迫下出现了。牧场也从不会放过任何一个赚钱的机会,抓准了这个时机,在此做上发表了新作。
游戏当然改为全3D啦,游戏社定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。更加加强了游戏的真实性,任氏的机子总不忘互动这个理念, NGC可以和GBA之间进行连动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素.....
牧场物语 OH!美妙人生 PS2 2004.11.11
回顾:PS2上第2作牧场隆重出场,从名字上和NGC版的相似,其实内容也非常相似,改动的并不大,对于玩过NGC版的玩家,这作一定程度上消减了积极性。但还是有一定的亮点的,本作的男孩终于可以换装了,NGC版中只有女孩可以,这作打破了这个不平等的规定。在生育的方面上也做出了改变。以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。其他没有什么特别的亮点吧。
牧场物语幸福之诗 NGC 2005.03.03
回顾:再次在NGC现身了,故事发生在花之芽村,这个村的村长招聘牧场主来管理牧场,于是主角当然要担负起这个重任。牧场不再是特定的场地,会有三处。以往的日子当然再次开始了,但这次不再如以往般轻松,因为本作加入了竞争对手,他会与你对抗,要勤劳的完成,不要落到别人后面去了,这一社定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。本作的亮点较多,获取比较好的评价。
牧场物语精灵驿站男孩 NDS 2005.03.17/2005.12.08
回顾:NDS和PSP的发售引起了轰动,一个以乐趣为经营主旨,一个却以技术为基础。两个平台上分别都出现了牧场系列的作品。就先说说NDS上的牧场,因为机子的新颖,NDS的牧场的玩法有了新的发展,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松的管理好动物,增加亲密度。游戏中的交往对象可称得上最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。从游戏的名称可以知道本作和小精灵关系紧密,小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息。之后发布的女孩内容基本相同。有NDS的玩家怎么能放过这么一款好游戏呢!
牧场物语中秋满月男孩与女孩 PSP 2005.12.8
回顾:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容那个版本一样,并没有什么新的东西。
目前PSP和NDS两部新掌机都公布了新的牧场作品,从次作品的画面与介绍来看,将与以往的牧场有着区别,从画面来看我是万分的期待。又看到了一个“新”字使我们浮想联翩.......
迎接新的牧场吧!~~
本人评价:很喜欢这系列的游戏,不但高度模拟生活,而且不失卡通的色彩!养宠物先从养家畜开始哦!你要对你的家畜好你才会有回报的!!
百科介绍:游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时侯这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片 FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。游戏侧重休闲。游戏中的狗、鸡等动物都很可爱,要好好待他们哦。
美少女梦工厂系列
游戏平台:PC
本人评价:好吧。。
百科介绍:《美少女梦工场》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列育成游戏,全数均有推出中文版。
怪兽农场系列
游戏平台:GBA
本人评价:由同名动画改编,如果大家看不懂日文可以去看英文的,结合训练宠物和养宠物于一身的游戏,新颖的拔河式对战模式,让你训练好宠物也养好宠物,还可以将宠物混合产生新的宠物。
百科介绍:暂无
模拟人生2宠物当家
游戏平台:PC
本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。
百科介绍:
2006年10月17日发行。
玩家可以饲养狗和猫作为宠物,并训练自己的宠物来赚钱。玩家可透过责骂方式阻止宠物进行某些行为,以及透过称赞方式来鼓励宠物。游戏新增了保全业、娱乐业、服务业三种不同的宠物职业,就像是模拟人的工作,宠物必须履行一些事情来赢得晋升。
资料片新增人种:狼人。模拟人被狼群的头狼咬过后就会成为狼人。
模拟人生:宠物物语
游戏平台:CLONE
本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。
百科介绍:《模拟人生宠物物语》是以销售量达到近500万套的《模拟人生2宠物当家》为基础,是“模拟人生物语系列”这一全新系列游戏中的第二款。在简单而又易上手的《模拟人生宠物物语》中,玩家将可以选择两个截然不同的角色爱丽丝或斯蒂芬,经由他们的各自的生活轨迹,在游戏中发现,不论好坏,宠物也真的会拥有他们自己的性格!
官网:
迷你型桌面宠物:
Flash桌面宠物nopet V1.0.3(宠物你可以自己制造哦!)
可爱的流氓兔桌面宠物绿色版
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养宠物小游戏:
摩尔庄园猎人M特训第一课开始啦。这周开始,猎人M将对小摩尔们进行为期三周的特训。今天是摩尔庄园1月15日特训,内容就是摩尔庄园猎人M特训第一课。西野哥哥已经完美通过,下面就来说一下通过特训的攻略喽。
首先来到猎人小屋,点击猎人M,进行对话。
完成对话之后,任务开始。来到摩尔拉雅滑冰场,点击如果的拉姆垫子。之后点击上面的图纸。
然后会看到图纸的内容。点击图纸,图纸会翻面,之后按照图纸里的箭头提示进行折叠就可以了。
有一处折叠的位置,箭头指向不明,07073西野哥哥进行了标注。
这个就是最后成功是的样子喽,一张纸鱼。
大鸟会把纸鱼吃掉,之后就会出现两个冰晶块。这个就是用来攀岩的道具喽。点击冰晶块,再点击墙上的孔,就会插入,小拉姆就会跳上去。再插入第二个冰晶块,小拉姆就会上第二个台阶。
两个并经用完之后,点击下面用过的冰晶,冰晶块会回到地面上。然后再次点击地面上的冰晶块,点击再高一点的孔,拉姆会继续向上爬。
爬到最高处后,会出现小梯子,点击进入小游戏。
这个小游戏的玩法其实并不难,不过有些小技巧哦。第一次点击方向键上,拉姆会进行小跳跃。当拉姆刚好落回原地的瞬间,再次点击方向键上,就会进行大跳跃啦。拉姆在没有跳跃的情况下,不能进行左右移动,一定是点击方向键上,在跳跃的同时,按左右方向键,才可以向左右跳跃。具体的感觉,就需要小摩尔们自己多多联系来熟悉喽。
完成之后回到猎人小屋,点击猎人M对话。
到这里,猎人M特训第一课就完成了。获得奖励神秘地图二。
以上便是摩尔庄园猎人M特训第一课的完整攻略.
NBA(1949年8月正式更名)自1950年开始选秀以来,一共选出了70位状元、榜眼和探花,虽然能被前三名选中的新秀们都是天赋异禀,但并不代表就一定能在NBA立足并成为巨星,让我们来盘点下历史上被前三顺位选中的球员们,看哪个顺位的成材率最高?
1.状元
巨星代表:詹姆斯、艾弗森、邓肯、姚明、贝勒、罗伯特森、贾巴尔、约翰逊、奥拉朱旺、尤因、罗宾逊、奥尼尔、霍华德、罗斯、欧文、戴维斯等
水货代表:拉鲁·马丁、迈克尔-奥洛沃坎迪、肯特-本森、夸梅-布朗、比尔·麦克吉尔、马克-沃克曼、佩维斯-埃里森、安德里亚-巴尼亚尼、乔-史密斯、吉姆·巴恩斯、安东尼-本内特
未入选全明星:查克·沙尔(1950)、吉内·麦尔乔瑞(1951)、马克-沃克曼(1952)、迪克·凯瑞(1955)、希·格林(1956)、比尔-麦克吉尔(1962)、阿特-海曼(1963)、吉姆-巴恩斯(1964)、弗莱德-黑特泽尔(1965)、拉鲁-马丁(1972)、约翰-卢卡斯二世(1976)、肯特-本森(1977)、迈克尔-汤普森(1978)、佩维斯-埃里森(1989)、乔-史密斯(1995)、迈克尔-奥洛沃坎迪(1998)、夸梅-布朗(2001)、安德鲁-博古特(2005)、安德里亚-巴尼亚尼(2006)、格雷格-奥登(2007)、安东尼-本内特(2013)、安德鲁-威金斯(2014)、马克尔-富尔茨(2017)、德安德烈-艾顿(2018)、蔡恩·威廉森(2019)
1950-2019赛季,一共70位状元,未进过全明星的有25位,成材率64.29%
2.榜眼
巨星代表:拉塞尔、杜兰特、佩蒂特、拜利-霍维尔、韦斯特、里克-巴里、伊塞亚-托马斯、加里-佩顿、阿朗佐-莫宁、杰森-基德、阿尔德里奇
水货代表:哈希姆-塔比特、达科-米利西奇、保罗-霍格、丹尼-费里、唐-莱菲尔德特、阿尔奇-蒂斯、肖恩-布拉德利
未入选全明星:唐-莱菲尔德特(1950)、吉姆-巴赫托尔德(1952)、鲍伯-霍伯雷葛斯(1953)、查理-泰拉(1957)、阿尔奇-蒂斯(1958)、汤姆-斯蒂奇(1961)、保罗-霍格(1962)、罗德-索恩(1963)、奈尔-沃克(1969)、吉姆-布鲁尔(1973)、马尔文-巴恩斯(1974)、达夫-梅耶斯(1975)、斯科特-梅(1976)、菲尔-福特(1978)、Dave Greenwood(1979)、达内尔-格里菲斯(1980)、史蒂夫-斯蒂帕诺维奇(1983)、萨姆-鲍威(1984)、瓦伊曼-提斯代尔(1985)、克里斯-沃什布恩(1986)、阿尔蒙-吉列姆(1987)、丹尼-费里(1989)、肖恩-布拉德利(1993)、马库斯-坎比(1996)、基斯-范霍恩(1997)、迈克-毕比(1998)、斯特罗迈尔-斯威夫特(2000)、杰伊-威廉姆斯(2002)、达科-米利西奇(2003)、埃梅卡-奥卡福(2004)、马文-威廉姆斯(2005)、迈克尔-比斯利(2008)、哈希姆-塔比特(2009)、埃文-特纳(2010)、德里克-威廉姆斯(2011)、迈克尔-吉尔克里斯特(2012)、贾巴里-帕克(2014)、朗佐-鲍尔(2017)、马文-巴格利(2018)、贾-莫兰特(2019)
1950-2019赛季,一共70位榜眼,未进过全明星的有40位,成材率42.86%
3.探花
巨星代表:迈克尔-乔丹、詹姆斯-哈登、卡梅罗-安东尼、鲍勃-库西、内特-瑟蒙德、凯文-麦克海尔、威尔金斯、格兰特-希尔、昌西-比卢普斯、保罗-加索尔、德隆-威廉姆斯、乔尔-恩比德、卢卡-东契奇、杰森-塔特姆
水货代表:亚当-莫里森、约翰-麦克纳西、加里-布拉德斯、克里斯-沃什布恩
未入选全明星:约翰-麦克纳西(1951)、迪克-格鲁特(1952)、杰克-莫里纳斯(1953)、吉姆-劳斯库托夫(1955)、Jim Paxson(1956)、吉姆-克莱布斯(1957)、迈克-法玛尔(1958)、汤姆-霍金斯(1959)、拉里-齐格弗里德(1961)、加里-布拉德斯(1964)、达夫-斯托沃茨(1965)、科勒姆-哈斯金斯(1967)、鲁西斯-阿伦(1969)、埃尔摩尔-史密斯(1971)、Dwight Davis(1972)、厄尔尼-格雷格里奥(1973)、汤姆-伯尔森(1974)、马尔文-韦伯斯特(1975)、理查德-华盛顿(1976)、里克-罗比(1978)、罗德尼-麦克雷(1983)、贝诺特-本杰明(1985)、克里斯-沃什布恩(1986)、德尼斯-霍普森(1987)、查尔斯-史密斯(1988)、马翰默德-劳夫(1990)、比利-欧文斯(1991)、里夫-拉弗伦茨(1998)、达柳斯-迈尔斯(2000)、迈克-邓利维(2002)、本-戈登(2004)、亚当-莫里森(2007)、O.J.-梅奥(2008)、德里克-费弗斯(2010)、埃内斯-坎特(2011)、奥托-波特(2013)、贾希尔-奥卡福(2015)、杰伦-布朗(2016)、RJ-巴雷特(2019)
1950-2019赛季,一共70位探花,未进过全明星的有39位,成材率44.29%,基本与榜眼持平
综上,状元的成材率还是很高的,榜眼和探花概率相当。
摩尔状元的内容已经讲完,揭秘“摩尔状元”:他是如何成为学霸的也介绍完毕,希望这篇文章能帮到您,下次见啦!