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在电子竞技的世界里,Dota 2无疑是一款璀璨的明珠。它以其独特的游戏模式和高度的策略性,吸引了无数玩家的目光。其中,"
路人无所谓,正规打缺陷比较严重。
线上基本没有进攻性,劣势路白牛就属于残废,兔子则是无进攻性;优势路需要有先知的支援完成击杀但失败则后果自负,刚3直接是一坨没救了;中路coco负责gank对于技能点分配则不利于高强度压制(没有2级X你就不用中单了)。
一句话,基本倚仗抱团的阵容。并且极度依赖coco的先手(就他一个先手,白牛先手注定死)。但线上被针对的情况下劣势是无法挽回的(爆发看冰魂,优势路AA配上spe+fur基本不可能刚。抓住则是死;fur没有队伍他人配爆发限制也是废物)。白牛优势路最多55开,对方正常对单的英雄白牛就是不好打。
开团则极度依赖coco的控制力,只要失误就是个死字。队伍被克得过于严重(小技能太少开团就是靠大,但明摆着就coco一个团控。一轮爆发过后不中2-3个人这团战胜负都还不好说)。基本上线上对方的优势只要把握的了就会延续至团战。
能改的太多,不会再带先知因为资源吃得太多了,兔子没有7级真空开团就是一般.为了掌握初期优势冰魂可以留下但先知绝对换成辅助法师保住SPE优势路的发育。什么冰火女双头龙能拿的多了去了,而且为了配coco也要有爆发。AA本人吃等级很严重也要有秘法支撑,如果看重爆发玩得好拿AA换成SK都很好。兔子那路可以,其他蝙蝠发条都比较好
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