大家好,关于 nba live 2004,很多朋友都找不到清晰答案,不过不用急,今天小编就来分享 NBALive2004:经典篮球游戏的辉煌岁月 的核心知识点,相信能帮大家解惑!
在众多篮球游戏中,NBA Live 2004无疑是一款备受玩家喜爱的经典之作。这款游戏自2003年发布以来,凭借其精湛的球技、逼真的画面和丰富的玩法,赢得了无数篮球爱好者的青睐。如今,尽管这款游戏已经退役多年,但其留下的美好回忆依然历历在目。接下来,就让我们一起回顾一下NBA Live 2004的辉煌岁月。
NBA Live 2004是由电子艺界(EA Sports)开发的一款篮球游戏,基于当时NBA的球员、球队和赛程。这款游戏的最大特色在于:
NBA Live 2004的玩法丰富多样,以下列举一些常见的玩法:
| 玩法 | 简介 |
|---|---|
| 单场模式 | 玩家可以选择任意球队进行一场比赛,可以自由调整战术和阵容。 |
| 赛季模式 | 玩家可以选择一支球队,参与整个赛季的比赛,争取获得冠军。 |
| 季后赛模式 | 玩家可以选择一支球队,参与季后赛的比赛,争夺NBA总冠军。 |
| 自定义比赛 | 玩家可以自定义比赛规则,如比赛时间、得分方式等。 |
| 网络对战 | 玩家可以与其他玩家进行网络对战,体验真实对抗的乐趣。 |
NBA Live 2004中的球员和球队与真实生活中的NBA完全一致,以下列举一些经典球员和球队:
| 球员 | 球队 | 简介 |
|---|---|---|
| 迈克尔·乔丹 | 芝加哥公牛 | 伟大的篮球运动员,五次NBA总冠军得主。 |
| 勒布朗·詹姆斯 | 克利夫兰骑士 | 当代篮球巨星,多次获得NBA最有价值球员(MVP)称号。 |
| 科比·布莱恩特 | 洛杉矶湖人 | 伟大的篮球运动员,五次NBA总冠军得主。 |
| 波士顿凯尔特人 | 波士顿凯尔特人 | 经典的篮球豪门,多次获得NBA总冠军。 |
| 底特律活塞 | 底特律活塞 | 经典的篮球豪门,拥有“坏孩子军团”之称。 |
NBA Live 2004的画面细腻,球员动作流畅,比赛氛围浓厚。以下是游戏画面和音效的亮点:
NBA Live 2004中有很多令人难忘的经典时刻,以下列举一些:
NBA Live 2004是一款经典的篮球游戏,凭借其精湛的球技、逼真的画面和丰富的玩法,赢得了无数篮球爱好者的喜爱。尽管这款游戏已经退役多年,但其留下的美好回忆依然历历在目。希望这篇文章能够帮助大家更好地了解这款经典游戏,重温那段篮球时光。
NBAlive2004的TransactionsNBA2004最有创意的一点就是Dynasty模式(王朝模式),Dynasty主要是添加了Transactions(交换球员),Training(球员和球队的训练),还有选秀、退役等,并增加了一些经营理念。我主要想聊球员交易,打了一个多赛季(superstar级别,gameplaysettings设置成default,staminabar=On,不调资金),我的队被我换成中锋姚明,大前锋邓肯,小前锋加奈特,组织后卫T-MAC,得分后卫伏朗西斯。(如下图):
有的人可能会认为有的球员很难换来,我想说说我用到的一些小窍门。首先Dynasty模式的换人不像普通模式想换就换,是要看对方乐不乐意的。即每个队员名后的那个黄条,黄条越长证明对方对这名队员越感兴趣。我感觉CPU在选择优先度上是先选位置后选能力值。
这里有几个Bug可用:Bug使用前提:本队成绩不能太差,最好全胜才有100%保证成功。1、比如我想用87的拉西得.华莱士(开拓者)换89的小奥尼尔(步行者),两者同样是PF,直接换是换不来的哦。但是在浏览了所有队员后发现(步行者)很需要C,因为不管数值高低(开拓者)的每个C位置队员后的黄条都比较长。这时进入editplayer,Dynasty模式的editplayer不能修改球员的能力,但是可以修改info其中一项球员位置,分2个位置(第一个是主要位置)。我们把拉西得.华莱士的位置从PF改成C,保存并退出edit,再进入换人模式,这时我们发现拉西得.华莱士后面的黄条变长了好几倍,当然和小奥尼尔交换成功啦,(步行者)还高兴的恨不得再送我个队员呢~2、当我用第一个Bug想换太阳队的马里昂,可是失败了。我没有气馁,我先利用第一个bug,用个C位置队员换来同是太阳队的马布里(PG),此时太阳虽然有了C,但是没了头号PG,自然又需要PG咯,那我们就给他马布里,不过要用马里昂来换,哈哈交换成功!3、第3个Bug就是以多换少,当然要在对方队有空位的情况下,我就用诺维斯机和及诺比力换来了加奈特,你说电脑傻不傻。总结:只要在大前提下,把以上3个Bug综合起来运用,你想换谁就换谁~哈哈!!!!注意随时记录!!!!
“Arena Select(选择场地)”,这个选项可以允许选择第三方场地进行比赛。比赛中的各种设置:- Resume Game:回到游戏- Home Timeout:主队暂停- Away Timeout:客队暂停- Substitutions:换人- Select Controller:选择操作的队伍- Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等,)- Stats Central:统计中心(包括球员、球队等统计)- Quit Game:不用说了吧? Game Modes(游戏模式) Dynasty Mode,王朝模式。我们点击Dynasty Mode就会出现图十三的选择画面:它会让我们选择新建、读取或离开。我们选择新建。在载入相应的数据之后,我们会进入王朝模式的主界面。主界面的各个选项:- NEXT GAME:进行下一场比赛- SCHEDULE:赛程安排- Dynasty Development:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容)- Roster Management:包括球员名单、转会、修改球员等内容- Settings:设置- GM’s Desk:包括数据统计、各种信息- Begin Playoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活)- Load/Save:读取/存档按键的设置。在“Options”中选择“Configure Controller”,进入按键设置。我现在对照图示翻译一下各个按键的作用:- Pass:传球- Switch Player:切换队员- Shoot:投篮- Take Charge:造犯规- Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了)- Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅)- Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键)- Steal:抢断- Turbo:加速- Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮)- Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^)- Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了……- Direct Switch:同上^_^- Playcalling:同上……- Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停)- Crossover/Spin Move:随机假动作(应该是这么翻译~)- Off-Ball Switch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~- Quick Plays:快速战术呼叫- Movement:方向控制- EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制” Gameplay Settings”中的设置选项,游戏本身为玩家制定了两种模式,模拟和街机,就是左上角那个选项了 Game speed游戏速度 Free Throw Difficulty罚球难度: Boundary Force Field边界控球 Injury Frequency受伤几率 Fatigue Effect体力作用 Charge/Block Foul Frequency带球冲撞/阻挡犯规 Shooting Foul Frequency投篮打手犯规的机率:50 Reach-in Foul Frequency打手犯规 In-air Collision Foul Frequency空中冲撞犯规 USER SLIDERS玩家设置(以下设置将影响所有的玩家): User steal ability玩家断球能力 User Interception Ability玩家截球能力。 User Shot Block Ability玩家盖冒能力CPU CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中 CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率 CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率 CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率 CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率 CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率 CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力: CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率 CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性
NBA live 2004的Transactions NBA2004最有创意的一点就是Dynasty模式(王朝模式),Dynasty主要是添加了Transactions(交换球员),Training(球员和球队的训练),还有选秀、退役等,并增加了一些经营理念。我主要想聊球员交易,打了一个多赛季(superstar级别,gameplay settings设置成default,stamina bar=On,不调资金),我的队被我换成中锋姚明,大前锋邓肯,小前锋加奈特,组织后卫T-MAC,得分后卫伏朗西斯。(如下图):
有的人可能会认为有的球员很难换来,我想说说我用到的一些小窍门。首先Dynasty模式的换人不像普通模式想换就换,是要看对方乐不乐意的。即每个队员名后的那个黄条,黄条越长证明对方对这名队员越感兴趣。我感觉CPU在选择优先度上是先选位置后选能力值。
这里有几个Bug可用:Bug使用前提:本队成绩不能太差,最好全胜才有100%保证成功。 1、比如我想用87的拉西得.华莱士(开拓者)换89的小奥尼尔(步行者),两者同样是PF,直接换是换不来的哦。但是在浏览了所有队员后发现(步行者)很需要C,因为不管数值高低(开拓者)的每个C位置队员后的黄条都比较长。这时进入edit player,Dynasty模式的edit player不能修改球员的能力,但是可以修改info其中一项球员位置,分2个位置(第一个是主要位置)。我们把拉西得.华莱士的位置从PF改成C,保存并退出edit,再进入换人模式,这时我们发现拉西得.华莱士后面的黄条变长了好几倍,当然和小奥尼尔交换成功啦,(步行者)还高兴的恨不得再送我个队员呢~ 2、当我用第一个Bug想换太阳队的马里昂,可是失败了。我没有气馁,我先利用第一个bug,用个C位置队员换来同是太阳队的马布里(PG),此时太阳虽然有了C,但是没了头号PG,自然又需要PG咯,那我们就给他马布里,不过要用马里昂来换,哈哈……交换成功! 3、第3个Bug就是以多换少,当然要在对方队有空位的情况下,我就用诺维斯机和及诺比力换来了加奈特,你说电脑傻不傻。总结:只要在大前提下,把以上3个Bug综合起来运用,你想换谁就换谁~哈哈……!!!!注意随时记录!!!!
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