大家好,今天来为大家解答NBALive14:重温篮球盛宴,感受虚拟现实激情这个问题的一些问题点,包括nba live 14也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
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篮球,这项全球最受欢迎的体育运动之一,一直以来都拥有着庞大的粉丝群体。而NBA作为篮球领域的顶级联赛,更是吸引了无数球迷的目光。随着科技的不断发展,电子游戏逐渐成为了人们休闲娱乐的重要方式。今天,就让我们一起来回顾一下那款曾经风靡一时的篮球游戏——NBA Live 14。
一、NBA Live 14的背景
NBA Live 14是由EA Sports开发的一款篮球游戏,于2013年正式发售。这款游戏继承了NBA Live系列的优秀传统,将篮球运动的激情和精彩呈现在玩家面前。在当时,NBA Live 14凭借其出色的画面、流畅的操作和丰富的游戏模式,赢得了众多玩家的喜爱。
二、NBA Live 14的特色
1. 逼真的画面效果
NBA Live 14采用了先进的游戏引擎,使得游戏画面更加逼真。球员的皮肤、服装、场地等细节都得到了精心还原,让玩家仿佛置身于真实的篮球赛场。
| 项目 | 描述 |
|---|---|
| 球员皮肤 | 精细还原球员的皮肤纹理,展现真实感 |
| 服装 | 精确还原球员的服装样式,包括球衣、球鞋等 |
| 场地 | 真实还原各个球场的场景,包括观众席、广告牌等 |
| 天气效果 | 根据实际天气情况,调整游戏中的天气效果,如晴天、雨天、雪天等 |
2. 流畅的操作体验
NBA Live 14的操作非常流畅,玩家可以轻松地完成各种技巧动作。游戏中的传球、投篮、突破等动作都十分真实,让玩家感受到篮球运动的魅力。
| 技巧动作 | 描述 |
|---|---|
| 传球 | 精准的传球线路,提高传球成功率 |
| 投篮 | 真实的投篮动作,提高投篮命中率 |
| 突破 | 灵活的突破技巧,突破防守球员 |
| 防守 | 精准的防守动作,阻止对方得分 |
3. 丰富的游戏模式
NBA Live 14提供了多种游戏模式,满足不同玩家的需求。
| 游戏模式 | 描述 |
|---|---|
| 快速游戏 | 简化游戏流程,快速体验篮球比赛 |
| 职业模式 | 模拟真实NBA联赛,玩家可以组建自己的球队,参加比赛 |
| 球星模式 | 以一名球员的身份参加比赛,体验篮球生涯 |
| 联盟模式 | 参与整个NBA联赛,与其他球队竞争冠军 |
| 网络对战 | 与全球玩家进行实时对战,体验篮球竞技的魅力 |
三、NBA Live 14的影响
NBA Live 14作为一款篮球游戏,对篮球运动的发展产生了积极的影响。
1. 推广篮球运动
NBA Live 14让更多玩家了解和关注篮球运动,提高了篮球运动的普及率。
2. 提升篮球水平
通过游戏,玩家可以学习到各种篮球技巧和战术,提高自己的篮球水平。
3. 促进篮球产业发展
NBA Live 14的成功,为篮球产业的发展提供了有力支持。
NBA Live 14作为一款经典的篮球游戏,为我们带来了无数欢乐和感动。虽然这款游戏已经停产,但它的影响力依然存在。让我们怀念那段美好的时光,期待未来有更多优秀的篮球游戏问世。
0- Shooter A射手A
1- Balance平衡进攻
2- Rocket Fuel名球队战术火箭
3- Triple Threat三重威胁进攻
4- Options随意进攻
5- Cavalier名球队战术骑士
6- Zipper夹击进攻
7- Sonic名球队战术超音速
8- Philly名球队战术
9- Rising Sun名球队战术太阳
10- Rip Iso以突破封锁为主进攻
11- Bulls Eye名球队战术公牛
12- Boston名球队战术凯尔特人
13- Single Double双挡进攻
14- Playmaker让控球队员进攻
15- Flare/
16- Double Power双重威力进攻
17- Double Back Screen双重背向掩护进攻
18- Power C让球队中的威力中锋进攻
19- High Screen高掩护进攻
20- Power PF让球队中的等分大前锋进攻
21- Mid Power中等威力进攻
22- Screen Game掩护进攻
23- Highflyer SG让球队中的高飞得分后卫进攻
24- Highflyer SF让球队中的高飞小前锋进攻
25- Shuffle稳步进攻
26- Scorer PF让球队中的等分大前锋进攻
27- Scorer SF让球队中的等分小前锋进攻
28- Scorer SG让球队中的等分后卫进攻
29- Shooter B让球队中的射手B进攻
战术1对应OFF_3
战术2对应OFF_4
战术3对应OFF_2
战术4对应OFF_1
修改过之后无论是在王朝模式还是在playnow模式下都能使用现有设置。至于战术的取舍则要靠各位体会每一战术的特点了,在这里我就不做说明了。
球队战术则需要修改存档文件下的teams.dbf文件。这里建议修改Rosters存档也就是更新球员名单的存档下的teams文件,这样只需要再载入一下Rosters存档,以后无论玩哪种模式都能使用修改后的设置了。如果是玩王朝或赛季等模式而不想重新玩过的话,直接修改存档下的teams文件即可。打开teams文件OPMAIN和DPMAIN对应的就是球队的默认进攻和防守战术,修改数值即可调整战术。进攻战术数值对应同上,下面是防守战术对应数值:
0- Full Court Man to Man全场人盯人防守
1- 3/4 Court Man to Man 3/4人盯人防守
2- Half Court Man To Man半场人盯人防守
3- Man to man人盯人防守
4- 2-3 Shifting Zone 2-3变化区域防守
5- 2-3 Trapping Zone 2-3包围区域防守
6- 2-3 Zone 2-3区域防守
7- 3-2 Shifting Zone 3-2变化区域防守
8- 3-2 Zone(SF on top) 3-2区域防守(以小前锋为首)
9- 3-2 Trapping Zone 3-2包围区域防守
10- 3-2 Trap(SF on top) 3-2包围防守(以小前锋为首)
11- 3-2 Zone 3-2区域防守
12- 1-3-1 Zone 1-3-1区域防守
13- 1-3-1 Zone A* 1-3-1区域防守A
14- 1-3-1 Trapping Zone 1-3-1包围区域防守
15- Box and 1篮下联防并人盯人防守
16- Diamond and 1钻石型并人盯人防守
17- Half Court Corner Trap半场人盯人防守
18- Half Court Trap半场包围防守
19- 2-2-1 Half Court Trap 2-2-1半场角落包围
20- 2-2-1 Full Court Press 2-2-1全场紧逼防守
21- 1-2-1-1 Full Court Press 1-2-1-1全场紧逼防守
22- 1-2-2 Full Court Press 1-2-2全场紧逼防守
23- 3-1-1 Full Court Press 3-1-1全场紧逼防守
24- 1-3-1 Zone A* 1-3-1区域防守A
25- Autoswitch自动
26- Intentional Foul故意犯规
27- Double Team双人包夹
Boston:控球队员把球交给带星的人,然后利用中锋和大前锋的掩护,跑到左侧的底线处接球出手。
Bulls eye:大前锋会给PG做挡人掩护,然后插向篮下,PG可以把球再会传给PF投篮,也可交给篮底的中锋扣篮,不过要注意中锋避免三秒违例。
Sonic:SF在为SG做完挡人以后利用C的挡人跑向左侧的三分线,而SG则利用SF和PF的挡人跑到右侧的空当,两边都有出手的机会。
Rising Sun: SF利用C轻松的摆脱防守跑向左侧底角的三分线,PG就可以把球传给他投篮了,也可以传给为PG做完挡拆插向篮下的PF完成扣篮。
High Screen(高位掩护):除PG以外的4名球员均在底线一字排开,PF会来给PG作掩护,PG可在吸引防守队员以后,把球传给反切入内线的PF得分
Score SF(得分SF): PG把球传给带蓝星的SF,PF会来给SF作掩护,此时SF再把球传给PG,自己则插入篮下,PG就可以传球给他扣篮。
Mid Power(中等威力):PG沿箭头方向跑动,PF先假装给PG挡人,再利用C的掩护直插篮下,PG即可传球给它扣篮
Balance(平衡):这是一个以内线为得分点的战术,PG在按箭头移动以后,C会先给PG作个挡拆,再向禁区左侧移动来吸引防守,而PF会先利用队友的掩护向外线移动,再突然冲向篮下,这时PG即可通过C把球交到他手中完成进攻,当然直接传给PF也可以。
Double Back Screen(双重背向掩护):PG沿箭头方向跑动,弧顶处的SF会先利用内线队员的挡人插向篮下,再从篮下迂回到三分线外,此时PG即可传球给他投篮
Double Power(双重威力):在战术启动以后C和PF会利用其他两名队员的挡人向篮下移动,传球给其中的任何一名球员都有进攻机会
Options(随意):PG把球交给带蓝星的球员,C则会上去给持球队员做一个挡人,而此时PG已经在其他队友的掩护下跑到了右侧三分线附近,再把球传回给PG投篮即可。
Playmaker(主控球员):SG会先上前给PG作一个挡拆配合,然后在内线球员的掩护下向内线移动,PG再把球传给SG即可完成进攻。
Power C 1(威力C):呼叫战术后,PG把球交给带蓝星的C,让C直接强攻内线即可
Power C 2:PG把球交给C后,右侧的SG会在PF的掩护下向三分线的底角移动,把球传给他就有出手的机会
Power C 3:PG把球传给C后会向左边移动,而左侧的SF就利用PG的掩护从C旁边插向内线,C只要在此时把球交到SF手中就可以完成这次进攻
Power PF 1(威力PF):PG把球传给内线的PF,SF也会从PF旁边先内线移动,C再把球交到他手中即可得分。
Power PF 2:PF在接球以后,如果有较强的单打能力当然可以直接得分
Rip Iso(突破封锁):PG沿箭头方向移动,而右边的SG会利用PF的挡人向正面的三分线附近,接PG的传球投篮得分。
Score SG:PG把球交给带蓝星的SG,并向右移动,SG则在PF的掩护下先把球传给PG,再插向篮下,接到PG的再次传球后即可得分。
Screen Game 1(掩护比赛):如果是个人能力较强的PG,在按箭头方向移动以后,直接利用PF的掩护向内线突破即可得分。
Screen Game 2:PG依然是按箭头方向在PF的掩护下移动,而另一侧的SF先假装要向内线移动,再突然利用SG的掩护跑向三分线外,PG再传球给他投篮。
Shuffle(曳步):PG在外线控球,SG站在左侧的三分线外,再利用两个内线球员的挡人跑到篮下,PG再将球传给SG即可得分。
Single Double 1(双挡):PG向右移动,SF利用SG和C的挡人跑到右侧三分线外,接PG的传球出手投篮。
Single Double 2:在SF到达右侧的空位时,SG会利用另一个内线球员的掩护跑到左侧的空位,也有出手的机会。
Single Double 3:在SF向外移动的同时,PG也可以带球向右侧底线移动,并利用SF或是C的挡人找到投篮的机会。
Triple Threat 1(三重威胁):PG把球交给带蓝星的队员以后,利用PF和C的掩护从右侧插入篮下,再接球后即可得分。
Triple Threat 2:PG把球交给带蓝星的队员以后,在弧顶位置的SG会直插篮下,得球后即可直接扣篮。
Triple Threat 3:PG若在第一次向插向篮下时没有机会,则会再移动到三分线附近,还有一次出手的机会。
zipper 1(夹击):PG按箭头方向移动,而SF则在C的掩护下向内线移动,如果这时有机会则可以直接得分
zipper 2:如果SF在插到篮下没有机会的话,则会再利用PF的掩护跑到三分线外,PG再传球给他投篮。
数字键
在进功时
“1”号键按一次:post up:进攻球员背对篮框单打对方球员。
按二次:scorer SG:SG有短时间的空位机会,没有空切。
“2”号键按一次:isolation:四位进攻球员拉开,而第五位球员单打。
按二次:options:SG一个空切,传球路线在刹那时机要把握好。或者在SG启动后先将球交给SF,再传给SG,把握大一点。
“3”号键按一次:pick and pop:挡切,只是挡出一个空位,掩护更死。球迷帝国:
按二次:high flyer SG:小前锋掩护,其他人空切,当然最好的机会是SG暴扣。
“4”号键按一次:pick and roll:一个内线球员出来单挡(挡拆)。
按二次:mid power:一个内线的错位战术。
在防守时:
“1”号键按一次:double team:用两名防守球员,包夹对方进攻球员。
按二次:1-3-1 shifting zone:1-3-1区域联防。
“2”号键按一次:3-2 shifting zone:3-2变换区域。
按二次:2-3 shifting zone:2-3变换区域。
“3”号键按一次:foll court man to man:全场盯人防守。
按二次:2-2-1 half court trop:2-2-1全场角落包围。
“4”号键按一次:half court man to man:半场盯人防守。
按二次:2-2-1 full court press:2-2-1全场紧逼防守
西部联盟:
1、菲尼克斯太阳(Phoenix Suns):球队建于1968年,菲尼克斯是亚利桑那州的首府,位于美国西海岸的沙漠中,年降水量稀少,阳光充足,以“太阳”为队名最有代表意义。Sonic Underwater Navigation System声纳水下导航系统
2、圣安东尼奥马刺(San Antonio Spurs):NBA的创始球队之一,最早时球队大本营在达拉斯,队名为“达拉斯橡木队”,1970年更名为“得克萨斯橡木队”,1973年移师圣安东尼奥后改名为“马刺队”。“马刺”是骑马者钉在鞋后跟上的一种铁制的刺马针,以此为队名,可以反映出美国西部大开发的时代特征。
3、西雅图超音速(Seattle Supersonics):球队诞生在西雅图,是世界上最大的飞机制造商波音公司的总部所在地。1967年球队建立的时候,波音公司正在开发制造超音速客机,而在波音公司帮助下创立的球队也选择了“超音速”这个名字。
4、达拉斯小牛(Dallas Mavericks):1980年3月,球队老板在征集来的大约四千六百个名称中,选中“小牛”为球队的队名。
5、萨克拉门托国王(Sacramento Kings):该队更名之多是NBA其他球队望尘莫及的,刚成立时叫“罗切斯特皇家队”,1957年更名为“辛辛那提皇家队”,1972年改称“堪萨斯城―奥哈马国王队”,直到1985年才定居萨克拉门托,更名为“萨克拉门托国王队”。
6、休斯敦火箭(Houston Rockets):球队最早是在盛行军需产业的圣地亚哥,1961年迁美国国家航空天局(NASA)所在地休斯顿后,“火箭”这个名字更加名副其实了。
7、孟菲斯灰熊(Memphis Grizzlies):灰熊队于1995年诞生,当时作为NBA海外扩张计划的一部分,主场设在加拿大的温哥华市,并以加拿大西部非常有代表性的动物“大灰熊”给球队命名,象征着篮球的力量。2001年,灰熊队迁回美国田纳西州孟菲斯市,更名为孟菲斯灰熊队。
8、洛杉矶湖人(L.A. Lakers):1948年加盟NBA时,湖人队还在明尼苏达阿波利斯,但是一次飞机失事,使湖人老板痛下决心,于1960年搬迁到了洛杉矶。队名也是征集来的名字,大意是在美国东北部五大湖工作或者居住的人。
9、明尼苏达森林狼(Minnesota Timberwolves):1989年加盟NBA,以明尼苏达地区数量一种凶猛的野生动物“森林狼”命名。
10、丹佛掘金(Denver Nuggets):原名“丹佛火箭队”,是ABA创始球队之一。1974年加入NBA后改名为“金块队”,因为19世纪美国家对西部进行大开发时,曾在丹佛发现了金矿。
11、洛杉矶快船(L.A. Clippers):1970年成立于布法罗(buffalo水牛城),队名为“布法罗勇敢者队”。1978年迁到圣地亚哥后,更名为“圣地亚哥快艇队”,1980年又迁到至洛杉矶。
12、波特兰开拓者(Portland Trail Blazers):成立于1970年,当时波特兰正好是西部大开发的中心地,因此用“开拓者”给球队命名也能反映出那个时代的特征。
13、犹他爵士(Utah Jazz):创建于1974年,当时主场在新奥尔良,队名为“新奥尔良爵士队”。1980年移师犹他州的盐湖城后,依然沿用“爵士队”这个名字。
14、金州勇士(Golden State Warriors):1946年诞生与于费城,队名为“费城武士队”,是为表达对美国独立战争中牺牲的勇士的一种敬意。1962年移师旧金山后改为“金州勇士队”。
15、新奥尔良黄蜂(New Orleans Hornets):1988年在夏洛特组建并进入NBA,球队的队标就是一只凶猛的班胡蜂,是从社会上征集来的作品,另外夏洛特市的市徽上也有蜂的图案。2002年黄蜂队由夏洛特市搬迁到了新奥尔良。
东部联盟:
1、迈阿密热火(Miami Heat):1988年组建,球队位于四季温暖宜人的佛罗里达的迈阿密,所以在众多队名后选名单中选中了“热”,既现示出了迈阿密的气候条件,又希望球队能有个红红火火、蒸蒸日上的未来。
2、底特律活塞(Detroit Pistons):1948年加入NBA时大本营在福特怀恩,老板是从事活塞制造业的,“活塞”就成了球队的队名。1957年,球队迁到汽车城底特律后仍然沿用这个名字。
3、波士顿凯尔特人(Boston Celtics):1946年,11个冰球大老板商量成立新的篮球联盟,于是BAA应运生,凯尔特人队是最初的11支球队之一。由于波士顿有许多爱尔兰移民,其中有不少移民是凯尔特人,所以球队初建时队名就叫“原始凯尔特人队”,后简化成“凯尔特人队”。
4、克里夫兰骑士(Cleveland Cavaliers):1970年入盟,克里夫兰在给新成立的职业篮球队起队名时,在当地投票表决,结果6000张选票中超过三分之一的票数都选了“骑士”。
5、华盛顿奇才(Washington Wizards):1961年加入NBA,球队大本营还在巴尔的摩时队名为“子弹队”,因为巴尔的摩的军需产业非常发达。球队迁往华盛顿后继续用“子弹队”这个名字,因为叫“子弹”有暴力倾向,直到1997-1998赛季才改为“奇才队”,也有人称之为“巫师队”。
6、奥兰多魔术(Orlando Magic):魔术队是NBA的新军之一,1989年才加入NBA。因为迪斯尼世界乐园是奥兰多的一大休闲娱乐场所而“ Come to the magic”(来玩魔术)又是奥兰多人最爱说的一句话,魔术队也因此而得名。
7、芝加哥公牛(Chicago Bulls):1966年加盟NBA,因为飞人迈克尔―乔丹的原故,芝加哥公牛队绝对是在全球拥有最高知名度的NBA球队。芝加哥畜牧业非常发达,该城的职业橄榄球队和职业棒球队各有一支以动物名称命名的球队,所以“公牛”便成了芝加哥职业篮球队的队名。
8、费城76人(Philadelphia 76ers):作为NBA中的一支老牌球队,在建队之初,当时的费城76人队既没有把主场设在费城,也没有取名为76人队,而是起了个非常富有爱国主义意味的名字――锡拉丘兹民族队(Syracuse Nations)。1937年组建的锡拉丘兹民族队随着NBL(国家篮球联盟)与ABB(美洲篮球协会)的合并,于1949年加入NBA,1963年迁到费城后改成“76人队”因为费城是1776年美国宣布独立的地方。
9、印第安纳步行者(Indiana Pacers):也有叫印第安纳溜马队。1976年加入NBA,步行者英文名字是“Pacers”,发音和“Pace car”非常相似,而“Pace car”是在“印第安纳500”(和F1齐名的世界著名赛车盛事之一)比赛中在前方开道的先导车,其风头不让名赛车。球队以“Pacers”命名,自然也是想借“印第安纳500”的人气一举成名。
10、新泽西网(New Jersey Nets):网队于1976年加入NBA,“网”指的就是“篮网”,是篮球运动中不可缺的要素之一。网队之所以起这个名字,一方面是为了和篮球攀上点关系,另一方面是因为早在新泽西网球队成立之前,纽约已有棒球队METS和橄榄球队JETS,当时这两支球队都已羽翼丰满,网队起了这两个队的谐音NETS,其实也想沾一下它的光。
11、密尔沃基雄鹿(Milwaukee Bucks):1968年加入NBA,和许多不知用什么动物名称给球队命名的球队一样,密尔沃基在给自己的球队命名时也曾举棋不定,最后在包括“臭鼬(Skunk)”、“海狸(Beaver)”等一大堆动物名称中,选择了弹跳力好、而且是密尔沃基一带野生的“雄鹿”为球队的队名。
12、纽约尼克斯(New York Knicks):加入NBA时间1946年,正确的说法是“灯笼裤队”,因为纽约有大量荷兰移民,荷兰人最喜欢穿宽松肥大的灯笼裤,而“尼克斯”只是“灯笼裤”一词的译音。
13、多伦多猛龙(Toronto Raptors):猛龙队于1995年诞生,当时作为NBA海外扩张计划的一部分,主场设在加拿大的多伦多市,队名也是征集而来的,最后选中了凶猛、速度快、弹跳高的“龙”。
14、夏洛特山猫(Charlotte Bobcats):“山猫”,北卡罗莱纳州山林中的野生动物,它机警、善于捕捉猎物,拥有猫科动物的所有习性。山猫队于2004年加入NBA。
15、亚特兰大老鹰(Atlanta Hawks):最初命名为“三市黑鹰队”,是借用了酋长“黑鹰”的名字。1951年迁至密尔沃基后易名为“鹰队”。1955年迁至圣路易斯,1968年迁到亚特兰大至今仍一直使用“鹰队”这个名字。加入NBA时间1949年
名单那太多了,根本就发不过来
王道?其实在电脑平台上你永远找不到王道。
2k9的确不错,超出了以往PC平台的Live系列,注意是PC平台。
不要太贬低在过去十多年里给我们带来无数欢乐的Live,毕竟做PC不容易,又要考虑配置,又要注重游戏性能,2K以前可并未尝试。
Live05-08个人认为07最值得玩。
05是给玩家带来赏心悦目感觉的一款,画面游戏性能都很不错,但毕竟太老了,技术有些落后。
06首次引入明星动作的概念,所以明星动作很夸张,可以说是无敌,不是很理想。
07比较不错,明星动作可以切换了,而且又加入了有个性的罚篮动作,很真实,而且整个比赛的感觉很好。
08是最让人失望的一款,EA还不如去年就放弃PC呢,所有新秀没有照片,而且新人也不全,数据更是垃圾的让人无法忍受,可取之处是加入了有特点的投篮动作,例如雷阿伦、马里昂、加内特等等,并且明星动作的切换是随机的了,不用再像07那样狂按来切换了。
所以还是07不错。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的NBALive14:重温篮球盛宴,感受虚拟现实激情和nba live 14问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!