世界杯有什么赚钱风口为什么不能看介绍世界杯背后的商机与困境

发布时间:2025-11-09 15:07:58

大家好,今天这篇文章聚焦世界杯有什么赚钱风口为什么不能看揭秘世界杯背后的商机与困境,并且会为大家介绍世界杯有什么赚钱风口吗为什么不能看的相关背景信息。

四年一度的世界杯盛宴即将来临,全球的目光再次聚焦在绿茵场上。作为一项全球性的体育盛事,世界杯不仅是一场足球的狂欢,更是一个巨大的经济蛋糕。世界杯有什么赚钱风口呢?为什么有人却不能看呢?本文将为你揭秘世界杯背后的商机与困境。

一、世界杯的赚钱风口

1. 赞助商与广告商

* 赞助商:世界杯的赞助商享有极高的品牌曝光度,例如可口可乐、耐克等国际大牌。根据市场调查,世界杯期间赞助商的广告投入回报率可达数十倍。

* 广告商:世界杯期间,电视、网络、户外等媒体广告位供不应求,广告商可借助世界杯的热度,提升品牌知名度。

2. 直播平台

* 官方直播平台:世界杯官方直播平台拥有极高的流量,平台运营商可通过直播权获得丰厚收益。

* 第三方直播平台:随着网络技术的发展,第三方直播平台逐渐兴起,为用户提供更多观看选择。

3. 周边产品

* 球衣、球鞋:世界杯期间,各国球队的球衣、球鞋等周边产品销量火爆,制造商可从中获益。

* 纪念品、收藏品:世界杯纪念品、收藏品具有很高的收藏价值,市场前景广阔。

4. 旅游产业

* 球迷旅游:世界杯期间,众多球迷涌入举办国,旅游产业受益匪浅。

* 商务旅游:世界杯期间,企业高管、媒体人士等商务人士纷纷前往举办国,商务旅游市场潜力巨大。

5. 彩票产业

* 足球彩票:世界杯期间,足球彩票市场迎来爆发期,为彩民带来丰厚的收益。

二、世界杯的困境

1. 版权问题

* 网络盗版:世界杯期间,网络盗版问题严重,影响了正版渠道的收益。

* 版权保护困难:由于世界杯涉及多个国家和地区,版权保护难度较大。

2. 赛事安全问题

* 恐怖袭击:世界杯期间,恐怖袭击事件时有发生,影响了赛事安全。

* 公共卫生问题:疫情等公共卫生问题也可能对世界杯赛事造成影响。

3. 商业化过度

* 赞助商干预:赞助商在赛事中的过度干预,影响了比赛的公正性。

* 商业化运作:商业化运作过度,可能导致赛事失去了原有的纯真。

世界杯作为一项全球性的体育盛事,拥有巨大的商机。在追求商业利益的我们也要关注赛事的困境。如何平衡商业化与赛事本身,是一个值得思考的问题。让我们一起期待这场四年一度的足球盛宴,期待它为全球球迷带来更多欢乐。

序号风口名称主要收益代表企业
1赞助商广告曝光可口可乐、耐克
2直播平台直播权收益优酷、腾讯视频
3周边产品产品销量球衣制造商、纪念品制造商
4旅游产业旅游收入旅行社、酒店
5彩票产业彩票销量彩票公司

注意:以上表格仅供参考,具体收益情况可能因企业和市场环境而异。

国产单机游戏为什么发展不起来

感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:

国产单机游戏为什么发展不起来?

这个问题一句话,就可以回答,因为不赚钱,所以没人做。国产单机游戏的发展历史并不短,17年前发布的流星蝴蝶剑,在当时属于次世代的作品,在国际上荣获很多个奖项,而且为后来的单机游戏,武侠游戏开创了全新的道路。当年的流星蝴蝶剑可是让外国玩家惊艳到爆,就如同现在的国内玩家对于国外的3A游戏感觉一样。但是为什么10几年下来,国产单机游戏却越来越没落了呢?个人感觉主要有一下一些原因。

一:技术上的原因。

制作技术可能是很多玩家认为的原因之一,但是个人不这么认为。游戏制作技术,绝对够的上是世界顶级,差的是什么?游戏引擎而已,而游戏引擎完全可以购买使用版权。有了引擎,游戏其他方面的设计,完全不差。无论是建模,还是画风,开放性等等,国产游戏技术绝对足够。如果有小伙伴们不信的话,可以去STEAM上看看一款叫做《光明记忆》的游戏,这款游戏当时是一个96年小伙子,利用四年的下班时间,一个人做的游戏。游戏质量方面肯定不能和国外的3A游戏大作相比,但是可以看的出的有3A的风格。这只是一个人做的,如果有足够的人力财力,国产游戏绝对做的出3A级游戏作品。

二:钱钱钱,研发资金问题。

既然技术是够的,那为什么没人做的出,因为没钱呀。看看GTA5,《荒野大嫖客2》,动辄几千万,几亿美金的研发资金。国内有哪个产商,能拿的出几亿,十几亿来做一款单机游戏?即使是腾讯游戏,网易游戏,也不会这么做。因为投资和回报是不成正比的,因为单机游戏并不是很赚钱。就拿2018年的《古剑奇谭3》来说,绝对的国产良心大作,而且卖的相当火爆。虽然官方没有放出准确的数据,但是据一些报道上的数据来看,这款游戏盈利并不是很多。一个上百人的团队,研发四年作出的游戏,结果是赚钱了,但是不多。如果将这些人力物力投入到端游,页游,手游上去,收入会达到几倍,乃至十几倍以上。

三:单机游戏的盗版问题。

这么说吧,从十几年前,网络游戏兴起开始,机会所有的国内外单机游戏大作,国内都可以在网络上轻易的找到盗版。即使是最火的国产三剑系列,《仙剑奇侠传》,在最火爆的时候也没赚到钱。没钱,就无法研发新的内容,无法成长。这些都是因为盗版的存在。毫不夸张的说,喜欢玩单机游戏的玩家,有谁没玩过盗版?虽然近些年,很多玩家意识到了这个问题,也开始自发的支持正版,但是为时已晚,国产单机游戏公司和人才,都已经转型到更赚钱的手游上去了。国产单机游戏经典IP所剩无几,所以才会被很多玩家珍惜,《古剑奇谭3》在这种情况下,都没怎么赚钱,还怎么让国产单机游戏厂商坚持下去。

四:近些年的国产单机游戏,反而是一些独立工作室,小厂商发现了新出路。

大厂坚持不下去,没有资金研发单机游戏。但是不妨碍,有梦想的年轻人。STEAM平台的兴起,给了这些追梦人一个圆梦的机会。《中国式家长》《太吾绘卷》这种小工作室,小作坊的制作的单机游戏,在STEAM平台大放异彩,而且登上了周销售榜第一。有人玩家感觉,国产单机游戏太多的中华元素,文化背景,走不出中国,总感觉外国的才是好的。在这里想说的是民族的也是世界的,中华文化上下五千年,做出的游戏怎么会走不出中国?很多在STEAM平台上的国产小游戏都被外国玩家认可,这就是最好的证明。

最后回归主题,为什么国产单机游戏发展不起来。因为这是个娱乐至上的资本时代,国内游戏市场的行情,单机游戏并不吃香,所以没人来做而已,并不是做不出。国产游戏厂商,都在追逐利益,互相竞争。如果有足够的资金支持,国产单机游戏是绝对做的出3A级游戏,这点不管你们信不信,反正我是信了。

电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。也欢迎小伙伴们留言讨论和指教。

非常高兴回答这个问题

实际上这个话题是很沉重的,就像是最近正值世界杯的国足一样。

为什么国产单机甚至国产游戏发展不起来呢?

先天不足

互联网始于1969年的阿帕网,而1994年,中国才获准加入互联网并在同年5月完成全部中国联网工作,几十年的差距,国外互联网开始发展的时候我们还在考虑如何填饱肚子!互联网的介入既然如此之晚,更不要说PC以及PC单机端游的发展了。世界第一款电子游戏是1958年由William Higinbotham创造的 Tennis for two,而第一款国产单机是台湾一家游戏公司与1968年开发的《如意集》

我们的单机游戏发展是存在先天不足的,不管是资金技术还是其他方面,都与国际先进水平存在着很大差距,作品的水平也可以说是天壤之别。80、90年代,国产PC游戏刚刚萌芽,主创们面临的是“一穷二白”的局面,资金短缺,技术落后且匮乏,并且没有任何经验,重要的是我们的设备以及相关设计程序都是落后的,俗话说“工欲善其事必先利其器”家什不行能够开发出什么好的作品呢?只能是摸着石头过河,比如《血狮》,资金大部分花在了BGM上,到了开发后期甚至中期预算都已经兜底了,导致玩家们纷纷退货(光盘)

盗版横行

欢乐亿派的破产确实让人非常心疼,说到欢乐亿派的破产有不得不说《大秦悍将》的失利。当时《大秦悍将》仅仅在游戏 CG上就花了100万元人民币!那可是上个世纪!(02年发布)100万在当时绝对算不上是一个小数目,并且欢乐亿派也不像现在的腾讯那样财大气粗,一百万也就洒洒水。对于CG如此投入的厂商除了动视暴雪这个“用心做CG,用脚做游戏”(当然,这只是一个玩笑,一个梗,暴雪的游戏绝大多数都是制作非常精良的。)厂商以外我想不到第二个。欢乐亿派几乎把所有家当都压在了这款游戏上,但是现实把它的梦击了个粉碎,大秦悍将销售惨淡,而且游戏内没有说明书使得大多数购买盗版游戏的玩家一脸懵哔,根本不知道怎么玩。所以这款大作虽然不是胎死腹中,但是也算是夭亡,落得鸡飞蛋打的下场。说个题外话,若是欢乐亿派当时并没有破产而是好好的活到了现在,那么国内游戏市场绝对是另一番景象!好游戏自然层出不穷,在它的带动引领之下,必然会有更多的厂商及工作室大量涌现,形成良性循环,而不是现在乌烟瘴气的国内游戏市场。

垃圾大厂当道肆意横行

说句不好听的,国游大厂都是垃圾!虽然难听,但是话糙理不糙。目前国内游戏市场处于一种硝烟弥漫的热战状态,各个游戏大厂不好好开发游戏,打磨好的作品,而是看风使舵,看下一波热点与风口,争夺国外热游的代理权,争相抄袭盗版热门游戏的玩法以及其他要素。再因为版权问题大打出手互致律师函。另外这些所谓的“大厂”一方面通过氪金垃圾游戏攫取玩家们的金钱,“骗”小学生的餐费并压榨玩家们的利用价值,另一方面排挤那些对自己有潜在威胁的小厂商与新兴游戏开发工作室。同时拉拢一些与自己利益相同或相近的其他厂商,通入股收购来实行兼并,壮大自己的游戏帝国。行径不说可耻至极但是也可以说是非常过分。

玩家因素

国产(单机)游戏发展不起来有很大一部分因素就是玩家。玩家们喜欢什么?不!他们不喜欢买断制的单机游戏,而是喜欢“免费”游戏“只需体验三番钟你就会爱上”的游戏,氪金体验棒给钱当爸爸的游戏,单机游戏嘛……快看看三大妈有没有资源。这实际上就是我们玩家的消费观引起的,真买不起吗?不是,我农药氪了好几万呢!消费观念老旧而已。贪图小便宜难道不是大多数人的恶习吗?

国产单机为什么发展不起来呢?唉,你看看国足不就知道了嘛!

国产单机发展不起来是多方面的原因综合导致的,虽然目前依旧没有能够真正拿的出手的3A级别的作品出现,可是部分游戏让国内玩家看到了希望,至于发展不起来的原因,我认为有以下几点。

盗版游戏的猖獗

国内单机游戏不是没有兴起的时候,90年代末到21世纪初,以仙剑、古剑、轩辕剑为代表三款仙侠类游戏给玩家留下了深刻印象,尤其是在剧情以及人物刻画方面最为成功,让玩家为李逍遥、灵儿爱情落泪,也为林月如感到可惜,诸如此类精致的游戏最后还是毁在了盗版的身上。

在当时学校周边的小商店基本都卖盗版游戏光盘,价格低廉,对于游戏开发商冲击巨大,辛辛苦苦做出来的游戏,明明口碑很好,却没人买正版光盘,结果就是开发成本收不回来,面临倒闭甚至下部作品预算不足,导致游戏品质下降,从而形成了一种恶性循环,限制国内单机游戏的发展。

免费网游的兴起

在十多年前游戏市场完完全全被免费网游所占据,腾讯、网易、盛大、世纪天成、完美世界、巨人等大厂,少数游戏是自研,绝大多数则是引进自韩国的游戏,比如现在的cf以及dnf依然活的非常滋润,让免费游戏,道具收费模式深入人心,更让花钱购买游戏这个观念难以被普通玩家接受,日活人数持续上升,部分游戏宣称百万在线,水分虽有,但是的的确确分流走了大部分的单机玩家。

国家政策的原因

单机游戏起步早,但是发展的不好,国家政策与社会舆论都是一个方面,个中原因大家都懂,就不过多赘述了。

国产单机的希望

现在看来只有《古剑奇谭三》可以勉强达到3A级别游戏的及格线,要知道该游戏是基于一款使用时间超过十年的游戏引擎开发的,令人惊喜的是画面、玩法、建模等相比上一代都有大刀阔斧的改变,同时剧情方面依旧出色,正因为如此获得销量与口碑双丰收,与国外游戏相比依旧还有较大的差距,但至少让国内玩家知道,国内的游戏开发商是能力做出好游戏的,有一群人在致力国产单机游戏的发展,不是那种只会做网页游戏捞钱的人。

首先就是游戏环境问题(网游盛行,手游崛起)

这点得慢慢改变,单机游戏本来在我国就不怎么盛行,玩家大部分都被一些网游给圈走了,以前有“ 3亿鼠标的枪战梦想”的《穿越火线》和琳琅天上工作室的《QQ飞车》,后来又有现象级游戏《英雄联盟》。更可怕的是,像腾讯这么厉害的还不止一个,还有网易,而且这两家在游戏上的重心明显是放在手游上的,像《王者荣耀》、《阴阳师》、《刺激战场》等,虽然质量不是那么高,但它们的玩家确实很多,没有这两家大头的支持,国产单机想要发展起来真的是太难了。

盗版游戏导致国产单机起步太慢

“玩游戏还要钱啊”这句话我真的是听太多了,也不知道那些做单机游戏的厂商听到这句话的时候是什么感觉,现在还好些了,很早之前就接触单机的玩家应该很清楚当时的情况,不用我说,你闭着眼睛都能叫出来几个下载单机的站点吧。

盗版的猖獗固化了玩家玩游戏凭啥要花钱的思想,“游戏我还没爽呢,就叫我付钱?还一次性付那么多?”这哪呢接受?这么多人这么想,没有玩家的支持,谁还敢作单机游戏呢?等着亏钱吗?

来自国外大厂的压力

先天不足加上来自外界的双重压力。既然你制作了同类游戏,就会被拿出来比较,人家做了十几年的游戏怎么可能比你差呢(抛开个别情况),游戏做的不好,就会被玩家批评,顶得住还好,顶不住的话,厂商很快就会慢性死亡。所以说,国内的单机游戏厂商真的是很难。

说了那么多负面的,也举几个正面的例子吧,近些年国产的单机游戏也有几个势头不错,评论也多半趋于正面:《太吾绘卷》、《古剑奇谭》、《波西亚时光》、《隐形守护者》、《中国式家长》等,还有一个我比较喜欢的《失落城堡》,这些虽然算不上3A,但都是非常不错的游戏。

毕竟没人能一口吃成胖子,国产单机,还要慢慢来,希望玩家们对那些正经做游戏的厂商能少一点刁难,多一点鼓励。

中国的游戏市场大异于世界其他国家的游戏市场,欧美等盛行的单机游戏在国内的市场较小,反而是缺乏内涵的快餐化烂游戏在中国大行其道。

根据 GPC、 CNGandIDC,中商产业研究院整理的数据显示,近两年中国新上线游戏超11000万款,其中移动游戏和网络游戏占62%,单机游戏仅占比不到四成。因为相比于重视剧情体验的单机游戏,快餐化的网游和手游有着更低的制作成本和更高的收益。

国内玩家多年来深受盗版游戏免费白嫖的风气影响,比较喜欢免费的东西。单机游戏一开始就需要购买,因此很多人不愿意购买单机游戏,更为喜欢直接玩免费网络游戏。并且游戏盗版风气盛行,游戏厂商的利益得不到保障,因此游戏厂商不愿意将资源投入到单机游戏当中。而 PC单机游戏太容易盗版了。中国游戏厂商制作的单机游戏基本上都是以中国特色元素为主,因为文化认同原因,想借此打入竞争激烈的欧美单机游戏市场十分困难,而国内主机单机游戏市场又较小,想以此以此盈利十分的困难。这就形成了一个恶性循环:优秀的游戏制作组辛苦打造出来的好游戏毁于盗版,最终因亏本破产,接着厂商因惧怕国内游戏市场的种种风险因素为了收益,开发快餐化的烂游戏敛财,大多数处在底层的中小厂商跟着效仿,最终导致了恶性循环导致发展不起来。

国产单机游戏发展不起来,主要是因为中国较为特色的游戏市场环境影响导致的。

中国的游戏市场

中国的游戏市场大异于世界其他国家的游戏市场,欧美等盛行的单机游戏在国内的市场较小,反而是网络游戏在中国大行其道。造成这种情况的主要原因如下:

1.中国比较喜欢免费的东西。单机游戏一开始就需要购买,因此很多人不愿意购买单机游戏,更为喜欢直接玩免费网络游戏。

2.中国禁止游戏主机发售。中国是不允许游戏主机在中国发售的,而主要以主机游戏为主,特别是独占游戏的单机游戏很难在中国盈利。

3.单机游戏一般为一个人玩,虽然也有联机游戏。国人比较喜欢热闹,喜欢人多,单机游戏一个人玩不太对国人胃口,反而是网络游戏可以很多人一起玩。

4.单游戏盗版盛行,游戏厂商的利益得不到保障,因此游戏厂商不愿意将资源投入到单机游戏当中。

中国单机游戏为什么发展不起来

1.中国因为不能直接发售主机,而PC单机游戏太容易盗版了。中国游戏厂商制作的单机游戏基本上都是以中国特色元素为主,因为文化认同原因,想借此打入竞争激烈的欧美单机游戏市场十分困难,而国内主机单机游戏市场又较小,想以此以此盈利十分的困难。

2.相比较单机游戏而言,中国的网络游戏火热无比。传奇,DNF,cf,LOL等网络游戏大赚特赚,刺激中国游戏厂商纷纷投入网络游戏当中。相比较单机游戏投入大,研发时间长,一次收费买断而言,网络游戏可谓是暴利加快钱,因此单机游戏研发的厂商较少。

国产单机游戏的未来

随着近几年版权意识的提高,越来越多的人愿意付费购买单机游戏。并且由于网络游戏市场已经接近红海,主要被腾讯网易等大型游戏公司垄断。相反国内单机游戏却还没有出现具有统治实力的大佬,因此众多的小型游戏工作室反而能够在单机游戏市场上赢得成功,所以我认为接下来的几年中国的单机游戏市场应该会取得较大发展。

以上皆是我个人的理解,欢迎大家指教!

个人觉得限制国产游戏的主要还是技术吧。

从最近的《迷案追声》一经登上steam就拿下全球第二销量来看,中国人不缺创意,而且世界玩家都愿意买单。但是再看看那些真正巴掌游戏榜首的游戏《只狼》《绝地求生》《怪物猎人世界》,前段时间的《荒野大镖客2》《鬼泣5》等等,各种画面炫酷,玩法独特,剧情丰富的游戏才是玩家无法拒绝的游戏。

反观中国大型独立游戏厂商,《仙剑系列》也好,《古剑系列》也罢,大多数都沉迷在过去的模式中无法自拔,技术跟不上,新的游戏模式也出不来,就有一种发展不起来的感觉

其实,这个问题囧王者在之前的文章《始祖级电脑游戏最后一款你肯定和囧王者一样咬牙切齿》中已经有了一个很明确的回答,那就是中国单机游戏,被尚洋公司的《血狮》整整耽误了十年,十年啊。

血狮

这款游戏,大家也许听过,基本上很少见过,玩过的更少。我一定要写出来发泄一下心中的愤懑。当时的宣传,这是一款超越命令与征服的国产游戏。结果,尚洋公司拥有一个优秀的市场部门,一个烂到不能再烂的程序部门。该游戏上市后,直接导致后面10多年,无数优秀的国产游戏无人问津。因为,玩家的热情已经被血狮一款游戏消灭殆尽。尚洋游戏公司对于整个中国游戏产业的摧毁有不可磨灭的贡献。如果,大家有幸玩过此款游戏的话,就知道我说的话,其实并不是言过其实。

当然,国内游戏界其实不缺乏创意和资金,甚至连游戏环境其实都算是非常不错的。正因为如此,也出现了非常多的优秀的单机游戏,例如远古时代在目标软件的《铁甲风暴》和《傲视三国》,大宇的《仙剑奇侠传1》更是国产单机游戏的精品之作。

《铁甲风暴》

最牛逼的国产游戏之一,可惜不善于资本市场运作,如果当时目标软件市场部的人能换成尚洋市场部的那帮人的话,说不定目标软件会成为中国的玻璃渣,可惜了。还有多少人能记得这款国内RTS扛鼎之作啊?估计联想台式机用户会比较有印象吧。

仙剑奇侠传1

这个游戏就不需要囧王者过多的阐述了吧,再多的赞美之词对于仙剑1来说,都不为过。创造了一个可以抗衡欧美日RPG游戏的大IP,也为中国单机游戏界赢得过无数的荣誉。仅仅只是从游戏中工作室对剧情任务的台词的用心程度来看,就比今天的游戏好好得多。简单的说,以前是用心在游戏,用脚做营销。现在是用脚做游戏,用心做营销,本末倒置。

至于其他的经典单机游戏,囧王者之前讲过很多,就不一一拿出来讲了。最后要说的是,如果没有尚洋的《血狮》中国国内单机游戏的成绩绝不会像现在这样裹足不前。希望能看到用心做游戏,用心做营销的作品出现。

国产单机游戏第一个是因为质量,第二个剧情,第三个受众人群。

国产游戏里单机的流星蝴蝶剑算是比较有良心的了,这个游戏算是挺不错的了。出了这个游戏外别的单机游戏国产的还真没兴趣玩,而且这个游戏画面也不算好。剧情比较虐杀原型之类的也是处于下风,魔兽争霸一个小剧情都很吸引人,不单单是良心,更重要是抓住了玩家的心里,我们玩游戏不是希望自己能够舍身取义,而是希望收到他人膜拜。

国内单机游戏市场不是一直建立不起来。

而是现在建立不起来。

在十几年前甚至要更早一点。国产单机游戏是一段传奇。但是很多游戏商纷纷推出了大量精品的单机游戏。比如说著名的仙剑奇侠传3。

而只是维持了短短的一段时间。时至今日。可以怪盗版商,也可以怪玩家自身。

而回看这个问题的本身。我们不妨思考一下国外的单机游戏是如何做大的。

依附主机市场

现在的单机游戏市场并不是一个真正的独立市场,它在很大程度上只是主机游戏市场的附庸,单靠PC游戏市场的容量,绝对支撑不了现在PC游戏所需要的技术水准和投资水平。

所以大部分单机游戏几乎全部都依靠于主机市场的,我们耳熟能详的switch,ps4和Xbox系列,无一例外。

如果说现在单机游戏的发展趋势是高投入高产出,那么始终受到盗版困然的PC单机游戏就是高投入没产出。

而主机却可以解决部分问题,你必须购买正版的光盘或者卡带才可以游玩。这就保证了游戏厂商和制造商的利益。并且产生了一个良心循环。而中国单机游戏想要进军主机市场。不仅国外不讨好。甚至可能国内玩家也不愿意花这个冤枉钱,也就导致了一直停步于原地。只有部分真正热爱的人用心制作。但也只是极少的力量。

文化的差异性

我们的单机游戏大部分都集中在中国人的情怀方面,可能中国人一看就懂。但是外国人却无法理解。就好比中国的诗词歌赋。在外国看来甚至都不能理解内核。

而那些主流的国产单机游戏,则过多地强调了文化的差异性,而无视了文化之间的共性,导致国外玩家无从体验游戏的精髓。

中国本土手机游戏市场规模庞大

数据显示,2017年1-6月,中国游戏用户规模5.07亿人,其中中国移动游戏用户数量4.35亿人,同比增长7.5%。

中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入达到997.8亿元,其中中国移动游戏市场实际销售收入达到561.4亿元。

这么大的市场,加上中国人民的消费力。很多厂商不是不愿意做优质的单机游戏。

只是,大家都需要吃饭啊。这是个很无奈的现实。中国本土游戏有更好的赚钱目标。做单机游戏大部分都是吃力不讨好的活。做起来了不免要和外国3A大作比较。

做不好会被骂。做的好在国外可能也不讨好。这样子只能导致了恶性循环。

听从你心,无问西东

我们始终没有放弃我们自己的梦想。

我们都忘不了玩到好游戏的那一份激动和感触,通关后的怅然若失和思考。

而中国的单机游戏尽管目前发展与国外厂商仍有差距,但是我们已经在创造出真正的属于自己的有创意的作品。

艾希在国际上的大热,这样精品的一份2D横版游戏。不仅动作和画面精致。更是包含了很多游戏界的梗和很多彩蛋。让世界玩家都能体会到独一份的乐趣。

中国式家长在去年的大热,让无数人入了坑。

这样有趣的养成类游戏,实在是让人眼前一亮,其中的乐趣更是无穷。比如说'红包保存'之类的事件,都是让人会心一笑小细节。其中也有不少的缺点。但可以看见的是。我们已经渐渐的走出了自己的风格。

下一个十年

中国单机游戏仍在发展,我们可能发展的并不迅速。但我们一直在努力。

一批又一批对游戏的热爱者。坚定不移的带动着我们前进。我们错过了十多年前的中国单机游戏的兴起和衰落。

可我们正在见证下一个中国单机游戏市场的崛起。我们玩家可以做的事情并不多。

当中国游戏开发者再次制作了精品的单机游戏时候。这一次希望每一位中国玩家都可以尽自己的一份力,去花那一份钱。购买正版的游戏游玩

这对于游戏工作者来说是很重要的。他们单机游戏收益来源就是这个。他们冒着现在行情砥砺前行。而我相信。现在的中国玩家不会让他们失望的。

希望与你,一起见证下一个辉煌的十年。

你身边有没有每天收入过万的人,他们都是做什么的

我一朋友,平均每天收入过万,他是自己做生意的!

有一天,我和他一起吃饭,刚开始聊的还挺嗨的,后面可能是因为酒喝多了,还是真的是触动到了内心最柔软的东西,聊着聊着,他既然哭了起来!他讲了,他刚创业的时候,是如何如何的跑业务的,如何一次又一次被别人拒之门外,如何如何像孙子一样拍别人马屁,陪别人喝酒,很多次,都喝的吐血了!更惨的是,家里的人还不理解他,老婆不理解,父母兄弟也不理解,认为他是个酒鬼,每天都出去鬼混!

现在我朋友算是有一定身价的人了,不需要像以前那么拼命了,有空就出去钓钓鱼,喝喝早茶,陪陪家人,只是每天到公司晃下就可以了!

所以,一个人在成功前,经历了什么,只有他自己知道!所以,不要看他成功后做了什么,要看他成功前是怎么做的!

我一个朋友是做淘宝的,去年赚了80万。他八年前从湖北宜昌来杭州发展,做了一年顺丰快递员,存了一点钱。收快递时了解到做淘宝卖女装赚钱,于是他就辞职,用做快递赚的钱开了一家淘宝店卖女装,他自己到杭州四季青服装批发市场找款,他老婆当模特,全是自己拍照上图推广。当然并不是很顺,前几年不怎么赚钱,一直到前年,加入了淘宝的小而美特色店。生意一个月就火爆起来,双十一一天卖了九千多单,经过一年的努力,他在海宁买了房,开上了宝马5系。我总结了成功人士的优点,认准目标,坚持不懈,一年,两年,五年,十年,甚至更久,不要放弃,终会成功的。

我再来补充一个大家都能参与的行业吧。

我这个朋友,人称老段,是个怪人:一个北大出来的毕业生,放弃了北京有房有车的生活、年收入千万的咨询公司,跑到了江苏盱眙黄花塘镇五星村,研究水稻养小龙虾。

最近三年里,老段就专注做这一件事,承包近2000亩水田将小龙虾规模化生产,成了江苏盱眙的小龙虾养殖大户。

来找他买小龙虾的客户络绎不绝。特别是最近世界杯期间,老段为保证老客户货源,都不给新客户签订单了。

2016年开始,老段的小龙虾利润率就超过了50%。老段自己估算了一下,在2018年世界杯,一个月下来就赚了800万。

由于麻辣鲜美、宜聚会,非常适合现在年轻人的社交需求。

当大家都埋头吸汁剥壳的时候,满手染油谁还会刷手机?只能边吃边聊,沉浸在味蕾的刺激中,专注吃虾,这才是真正的聚会。

所以,哪怕小龙虾价格越来越贵,也挡不住大家消费的步伐。

据《中国小龙虾产业发展报告》,中国人2016年消费掉了88万吨小龙虾,吃出了一个千亿级别的市场,而这个市场正在以80%的速度增长。

像2018年的时候,小龙虾旺季期间的批发价是20多元一斤,对商家来说就是大赚一笔的时候。

老段去年世界杯的第一个客户是微商,在他那里一口气订了20万斤小龙虾。按进货价20元、零售价40元一斤的价格来算,如果你是那个微商,一个夏天至少能净赚400万。

目前全国小龙虾养殖总产量为110万吨,预测未来需求总量约为190万吨,有将近100万吨的供应缺口。

所以想要靠小龙虾发财的,大家都有机会。在老段看来,“小龙虾的资本红利期至少还有五年。”

我的小学同学,叫阿东。出生在四川,只读了初中就辍学在家,上网吧,天天打游戏。

16岁那年,在他姑姑的劝说下,来到了广东深圳打工。进的是手机厂,刚开始主管看他年纪小,就让他去仓库打包装。阿东是打了一年的包装,工资每月到手只有2000元。还好厂包吃包住,宿舍也啥都有。但是刚来大城市,看什么都稀奇,啥都买,每月都是花的精光。

第二年,为了去车间的流水线组,工资每月多2000元。阿东主动找主管,没少给烟,给酒。最终阿东进了车间,做了手机组装流水线上的一员。虽然一天工作10几小时,但是工资高啊,计件的,多劳多得。一年过去了,阿东还是没存下钱。但是,在这一年里,阿东对自己组装的手机很感兴趣。在工作中,阿东有意的学习了好多手机的知识,尤其是得到了价格上的信息。

大学里的共享洗衣机和洗浴水、直饮水

这个是我去年接触到的,以前大学都是洗衣房,现在改成了智能洗衣机,可以用支付宝和微信,每层楼装4-6台。一同学现在在做这个,有次给我说,我如果能搞定一个学校,就一次性给我40万,如果合伙也可以,37分成,设备他们出。我当时怀疑有那么挣钱吗,然后同学给我看了下他的系统后台,学校是渤海理工大学,一共260台洗衣机,一个月的利润有十几万。这还只是洗衣机的,洗浴和直饮机的数据我还没看。

看到这个问题,我总感觉我是真的非常惭愧,因为在我的身边,几乎都是那种日入过万的人,而我就如同一个咸鱼一样,每次和他们在一起,我都感觉挺自卑的,毕竟他们是人,而我就是一条咸鱼。

我有一个算是我老师一样的人,他教会了我许多关于做人做事做生意相关的知识,虽然他和我讲过非常非常多的一些大多数口中大道理,但我自己并不认为这是大道理,这可能人家几十年来自己亲身经历总结出来的东西,怎么能说是大道理呢。

我的这位老师已经83岁了,他是好几家上市公司外聘的顾问,也是国务院享受津贴的教授,他每周差不多要出差2-3天,剩下的时间都是在家里。

我也是偶然一次与他交谈的时候,他问到我这么一个问题:他说,你是想赚大钱呢,还是想为了自己的未来、事业、梦想、爱好去努力呢?

我当时回答的是未来。

他说:我在年轻的时候也是这样,为了自己的未来去努力,把工作当成一份事业来做,同时也是因为这份工作才让他找到自己梦想,你不要看我现在年龄这么大,我每个月的收入你可能几年都无法超越。

当时我嘴欠了一下,问了一下他大概多少。

他说一个月的收入有100多万。

我真的没办法想象,一个80多岁,都退休了的老头子,一个月竟然能够赚多少钱。

后来经过长时间的接触,我才得知,他每天都要帮助好几家上市公司负责产品上面的指导,他差不多一天的情况大概是这样的:

早上10点左右起床,然后洗漱,吃点东西填报肚子;

中午的时候陪孙子吃饭玩耍一下

1点-2点这段时间他要进行午休

3点后他开始投入到工作中

一直到晚上7点左右吃完饭,然后又要开始投入到工作中,晚上差不多要工作到8点,然后就陪孙子玩一会,到了晚上9点左右的时候,开始回复微信上面的一些消息,一直到11点左右然后开始睡觉。

你可能无法想象,这个老头身体硬朗的不行,只是说话有点慢,喜欢抽点烟,但每次抽烟的时候,他都是独自一人坐到厨房,然后开抽油烟机才开始抽烟的。

我每次去找他的时候,也都是和他在厨房抽烟,我曾经问过他为什么要这样,他说:在这里抽烟一来可以将二手烟排到外面去,二来家里沙发,床上等,也不会存在三手烟之类的,毕竟家里有小孩子。

我曾经亲眼见过他工作,他的工作都是IT相关的,对于产品原型,设计等,都是非常的熟练,特别是写代码的时候,你根本无法想象他已经80多岁了。

对于这个问题,其实我很惭愧,我自己只能达到月入过万,日入过万还真的没想过,但是我身边有好几个朋友都做到了,我目前还在向他们学习中!

我在去年的时候,认识了一个互联网创业的大哥,我先说说我们俩是怎么认识的吧,因为我自己是做自媒体的,那天我像往常一样,在群里和大家交流自媒体的相关经验,因为我加的群比较多,每天主动加我的人非常多,我好友也比较多,也懒得去搭理一些搞推广的,一样的那个大哥加了我以后也是给我发了一个小广告,我当时看了一眼,是一个互联网项目的广告,拉人头的,我当时直接忽略了,但是后来的几天,我看他每天发关于这个的朋友圈,说来也巧,正当我有一天想要拉黑他,因为实在是太烦了,一打开朋友圈就是他发的关于那个项目的广告,但是直到我看到那天他发的朋友圈,他做的这个项目已经拉到了13万人之多,当时我就开始觉得有点意思了,但我并不是对他的这个项目感兴趣,而是对他的能力感兴趣,他到底是怎么做到的,能够把一个项目在短时间内推广13万人之巨?

于是好奇心驱使着我开始主动和他聊天,简单的聊天过后,我知道了他是山东人,从事互联网行业已经8年之久,当然我已开始也怀疑过他的那个13万人数字是PS的,但是当我自己下载了他推广的APP之后,我是真的佩服,而且我也加入了他的群,当时我是真的震撼到了,13万人不仅是真的,而且还都是活跃度非常的优质用户。

从那天起,我便下定决心,一定要想办法跟这位大哥学习他这个能力,经过一段时间的相处,我前往了他所在的城市,山东烟台,他的公司规模不算大,一层写字楼,在山东和他相处的一段时间,我才明白我真的是井底之蛙,我以为我自己做自媒体月入过万已经很厉害了,直到我看到了他的账户几乎可以说是几分钟一次收入,那可是货真价实的日如过万!

而每当我急切地想要学习他的这种能力的时候,他总会告诉我,这并不是一下两下就能学会的,包括他自己能够做到这种地步,也是时长8年的人脉积累,8年的人脉积累,成就了他现在日入过万的水平,说实话,真心佩服!

我的一个姐姐,今年33岁,他是做一个品牌化妆品的代理商,但是她对于互联网营销方面可谓是真的如鱼得水,光社交平台的账号就有几十个,我去过他的工作室,里面专门有一个房间是做社群运营的,你能想象到几十个手机摆成一堵墙,然后同步运营,就为她产生了日入过万的效益吗?说真的我的感受就是,女人强大起来真的就没男人什么事了!

作为一个支付人说一下我身边日入过万的人

首先说的是支付行业内的人,基本上每个团队里都有日入过万得人,我身边常接触不错的几个朋友中,有两三个月入60万,一个月入两百多万,月入20-30万的有十多个,月入3-10万的就太多了,支付行业虽然不能一夜暴富,但所有坚持下来的朋友都赚到钱了,这一点已经证实。

另一个是金融圈,虽然去年到今年市场并不太好做,但月入10-20万的身边还有几个,17年之前他们都是至少月入30万的人。

你的身边呢,日入一万的有多少,欢迎交流评论!

每天收入过万,一年就是365万。这样的人,身边还真有几个。我用代号替换他们的真实名字,内容稍微做了一点模糊处理,简单说说吧。

欧阳锋大学毕业后在帝都几家公司打工,主要是做市场销售,几年后做到一家规模不大公司的副总。这个过程中,积累了经验,结识了朋友,更重要的是,渐渐有了创业的计划。

大概是工作后的第七八年的样子,他和几位朋友合作开了一家珠宝设计和销售的公司。就是自己不生产,根据市场需求确定产品,向工厂定制后贴牌出售,结果大获成功。

几年后公司成功上市,走势相当的牛,巅峰时欧阳锋个人身家超过40亿元,换算回去,从毕业算起每天收入应该有好几万。但是,这只是昙花一现。不久,公司增发,大肆扩张,又很快陷入困境,巨额亏损,资金链断裂,变st,股价崩盘……欧阳锋黯然退出公司。

他大学毕业后在某四线小城市工作,两年后同学邀约其一起去创业,于是,欣然去了珠三角。

一个投资两三百万的小工厂,在珠三角再平常不过了。但是,这家厂子不同的地方在于,它站在了风口上,它的产品是智能手机的一个配件,而此时恰好是智能手机爆发的前夜。

后来,工厂十分红火,不断扩张,年营收达到几个亿的级别,开始谋求上市。受当时环境限制,单独上市很困难,于是改为增发被某上市公司收购。

逍遥子虽然只是小股东,但也身家近亿元。年化收入几百万没有问题。

这两个都是身边的人,他们的故事告诉我们什么呢?我不禁陷入了深思……

我本人94年山西,刚大学毕业两年,之前在一家营收千亿的集团上班。

日入过万的人,我应该认识3个,一个是大学同学,一个是公司总经理,一个是朋友的老爸,贩煤的。

先说说我同学吧,他现在有一家自己的自媒体公司,公司一年收入3000万,应该可以日入过万了吧。他是最早一批做自媒体的,那时候做的微信公众号,当时大二,也就是14年的时候就可以月入过万了,因为当时能力比较强业务也比较熟悉,在原来的公司一直被老板打压,最后只好自己出来单干,走的时候带走公司的大部分人,现在干到这个规模,后悔自己没有跟上人家干。人是南方的,很有经商的头脑,家里有钱,但没靠家里面。

前单位的公司总经理也可以日入过完了吧,我觉得主要是两种收入,一是工资,二是黑钱。发红包都是大几千上万的发了,让后工资所有的钱人家说了算,采购个东西,100块给总部报300,钱自然就赚了。

同学的老爸是贩煤的,山西么,大多数有钱人都和煤离不开,那也是很长时间才跑下来的路子,好的时候一年流水56千万吧,差不多月入过万了应该。

巴西世界杯打过黑球吗

昨晚的俄罗斯首秀,不禁惊呆了所有看官!5:0疯狂席卷了沙特,这个比分一度成为今日的热门话题,瞬间为已经十分火爆的世界杯,再添一把火,俄罗斯世界杯的比赛,开始越发的吸引观众眼球。

可是,在很多球迷的心中,却生出了疑窦,纷纷开始叫骂黑球,也有球迷认为这是俄罗斯作为东道主的优势,也有球迷理性的解读双方实力,一时间,俄罗斯世界杯,被推向风口浪尖,网上展开了激烈的声诛笔伐!

其实,在小编看来,昨晚的比分,确实有些让人大跌眼镜,在七十分钟时候,已经彻底将沙特撕碎,以3:0主导着场上控制权,就在小编刚刚撕碎自己的2:0,关掉直播,便听到比分扩大到5:0的消息。

其实黑球的传闻,在足球界已经很久很久了,而在2014年的世界杯,黑球越发的明显与不可控,每一位资深球迷或者看过那届世界杯的观众,都应该记得巴西世界杯的黑球如何泛滥。

那一届的巴西,葡萄牙,瑞士,西班牙,都饱受骂名,足球的信仰与忠诚,在那一届世界杯,轰然倒塌,使得被称为足球界至高荣誉的比赛,在那一届,变成了笑谈,荣光散尽。

而那一届被称为群星陨落的时代,所以关注度赛过很多届世界杯,在那时,网上还未被我国禁止,每日购彩买球的额度,都足够建立数十所希望小学。

爱之深,恨之切,无数的种子球队,折戬沉沙,黯然退场,网上的骂声泛滥到无法阻挡,几乎贴吧,论坛,以及购彩评论区,满满的骂声,让人直呼,黑界杯!

而那一届,最明显的便是,疯狂的大比分胜利,老牌强队仿佛毫无招架之力,被大比分席卷,惊呆了所有买家与球迷!

2018世界杯,在昨天的首秀,俄罗斯队五比零,碾压沙特,一展东道主雄风,但是,如此相像的场景,再次出现,也不怪很多球迷,开始怀疑本届世界杯是否如上一届一般,继续打黑球,以赚取高额场外回报!

如今足球的魅力,在越来越多的商业化操作,在越来越多的利益化熏陶之中,已经很是微薄,世界第一运动,也渐渐的开始走下坡路,在缺失了球迷关注,缺少了赞助,一个众星云集时代的结束,足球如今,只能靠外围盘口盈利吸引眼光。

你是如何看待本届世界杯,是否如上一届一般,是名副其实的黑球杯!?

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