各位好,今天的主题是约里克重做:新版本下的战士传奇,此外我们还会为大家介绍约里克重做的具体操作方式。
在英雄联盟这款游戏中,每个英雄都有其独特的定位和技能,而约里克这位战士英雄,自从上线以来就以其独特的造型和技能设计受到了许多玩家的喜爱。随着时间的推移,约里克的原版技能设计在某些方面已经显得有些过时。在最新的游戏版本中,约里克迎来了重大重做,让我们一起来看看这位战士在重做后有哪些新的变化吧。
一、重做前的约里克
在重做之前,约里克的主要技能如下:
| 技能名称 | 技能效果 |
|---|---|
| 被动-亡魂之力 | 每次击杀敌方英雄或野怪时,约里克会获得一个亡魂,最多可存储5个。亡魂提供额外的生命值、攻击力和法术强度。 |
| Q-墓碑 | 约里克召唤一个墓碑,对命中的第一个敌人造成伤害和减速效果。 |
| W-腐朽 | 约里克将附近的敌人拉向墓碑,造成伤害和减速效果。 |
| E-亡魂爆发 | 约里克释放亡魂,对周围敌人造成伤害并减速。 |
| R-永恒之墓 | 约里克召唤一个巨大的墓碑,对命中的敌人造成伤害,并使其减速。如果墓碑命中敌方英雄,则约里克获得短暂的无敌效果。 |
重做前的约里克主要依靠被动技能积累亡魂,从而提高自身的攻击力和生命值。这种技能设计存在一些问题,比如被动技能的叠加效果不够明显,导致约里克在前期较为弱势。
二、重做后的约里克
在最新的游戏版本中,约里克迎来了重大重做,以下是重做后的技能列表:
| 技能名称 | 技能效果 |
|---|---|
| 被动-亡魂之力 | 每次击杀敌方英雄或野怪时,约里克会获得一个亡魂,最多可存储5个。亡魂提供额外的生命值、攻击力和法术强度。 |
| Q-灵魂吞噬 | 约里克吞噬一个亡魂,获得攻击速度和移动速度加成,持续几秒。 |
| W-腐朽 | 约里克将附近的敌人拉向墓碑,造成伤害和减速效果。 |
| E-亡魂爆发 | 约里克释放亡魂,对周围敌人造成伤害并减速。 |
| R-永恒之墓 | 约里克召唤一个巨大的墓碑,对命中的敌人造成伤害,并使其减速。如果墓碑命中敌方英雄,则约里克获得短暂的无敌效果。 |
重做后的约里克在技能设计上有了很大的改变,以下是具体分析:
1. 被动技能:被动技能保持不变,依然提供额外的生命值、攻击力和法术强度。
2. Q技能:重做后的Q技能名为“灵魂吞噬”,可以吞噬亡魂,获得攻击速度和移动速度加成。这个技能可以让约里克在战斗中更加灵活,提高追击和逃生能力。
3. W技能:W技能保持不变,依然可以将敌人拉向墓碑,造成伤害和减速效果。
4. E技能:E技能保持不变,依然可以释放亡魂,对周围敌人造成伤害并减速。
5. R技能:R技能保持不变,依然可以召唤一个巨大的墓碑,对命中的敌人造成伤害,并使其减速。如果墓碑命中敌方英雄,则约里克获得短暂的无敌效果。
三、重做后的约里克玩法分析
1. 前期:重做后的约里克在前期依然较为弱势,需要依靠被动技能积累亡魂。玩家可以尝试利用W技能和E技能进行消耗,寻找击杀机会。
2. 中期:随着等级的提升,约里克可以开始利用Q技能提高自己的攻击速度和移动速度,从而在战斗中更加灵活。此时,玩家可以尝试利用R技能进行先手开团,或者寻找机会进行击杀。
3. 后期:重做后的约里克在后期依然具有强大的团战能力。玩家可以利用R技能进行先手开团,然后利用W技能和E技能控制敌人,最后依靠被动技能的叠加效果进行输出。
四、总结
通过本次重做,约里克这位战士英雄得到了很大的提升。新的技能设计让约里克在前期和后期都更加具有竞争力,同时也增加了他的可玩性。相信在未来的比赛中,约里克将会成为一道亮丽的风景线。
以下是一个简单的表格,总结重做前后约里克的技能对比:
| 技能名称 | 重做前效果 | 重做后效果 |
|---|---|---|
| 被动-亡魂之力 | 提供额外的生命值、攻击力和法术强度。 | 提供额外的生命值、攻击力和法术强度。 |
| Q-墓碑 | 召唤墓碑,对命中的第一个敌人造成伤害和减速效果。 | 吞噬亡魂,获得攻击速度和移动速度加成。 |
| W-腐朽 | 将敌人拉向墓碑,造成伤害和减速效果。 | 将敌人拉向墓碑,造成伤害和减速效果。 |
| E-亡魂爆发 | 释放亡魂,对周围敌人造成伤害并减速。 | 释放亡魂,对周围敌人造成伤害并减速。 |
| R-永恒之墓 | 召唤墓碑,对命中的敌人造成伤害,并使其减速。 | 召唤墓碑,对命中的敌人造成伤害,并使其减速。 |
以上就是关于约里克重做的全部内容,希望对大家有所帮助。在未来的游戏中,让我们期待约里克这位战士英雄在新的版本中绽放光彩!
英雄联盟即新的重制版皮肤-【五杀摇滚 III】,有掘墓-牧魂人-约里克的一席,很多玩家想要知道这款皮肤的价格,那么五杀摇滚约里克需要多少rmb?今天小编就讲解这个问题,一起来看看。
五杀摇滚约里克多少点券?
重做版五杀摇滚约里克的皮肤,价格应该是在7900点券,也就是79rmb。
本来这个系列的皮肤,就是对过去的五杀摇滚乐队皮肤的重做,而之前老的五杀摇滚乐队皮肤就是常驻皮肤,并不是限定,现在重做之后,皮肤的性质应该是不变的。
跟以前的五杀摇滚乐队皮肤相比却发生了很大的变化,以前的五杀摇滚乐队皮肤,等级也就是是t6,很多皮肤连技能特效都没有,而这次重做之后,皮肤的等级应该是t2。
毕竟作为乐队的主体,肯定是拥有全新的动作模型,而音效、技能特效也肯定是拉满的。之前老版的五杀摇滚皮肤价格很便宜,现在重做有特效了,价格自然也就高了。
9.22在上单位置上改动还是相当大的,尤其是潘森和天使的双双削弱彻底改变了上路的形势。而牧魂人则有着不错的上升势头成为一个不错的上分选择。
上单牧魂人的胜率在新版本有着很大的提升,直接进入了前三。
符文
主系精密
征服者:征服者能够为牧魂人提供一定的真实伤害,增加他对于坦克英雄的伤害能力。
凯旋:参与击杀回复一定的生命值,增加生存能力。
传说韧性:增加牧魂人的韧性,防止他被连环控制直接秒杀。
坚毅不倒:增加牧魂人在低生命值时的输出能力。
副系坚决
调节:增加牧魂人中期的护甲与魔抗。
过度生长:增加牧魂人后期的坦度。
属性:适应之力,适应之力,护甲
技能加点
主Q副E,有R点R,Q技能是牧魂人的主要输出技能,除了能造成伤害和回复外还可以召唤雾行者,E技能可以减速敌方并造成伤害。
装备
三相可以增加牧魂人的爆发与攻速,还能提供血量和移速,是十分适合牧魂人的装备,而血手则可以防止团战被秒。振奋可以增加Q技能的治疗效果,板甲可以提升机动性,而复活甲更是让他在团战有更高的容错率。
玩法技巧
牧魂人线上频繁的使用Q技能进行消耗和补兵,积攒坟墓等待敌人失误我们E减速并召唤仆从攻击敌人W技能把敌人圈住进行输出。即使没有打野帮忙他也很容易在线上占据优势。而团战中牧魂人可以直接开大进行输出,也能够选择单带,有迷雾室女偷塔效果也不错。
别听1楼的小伙子乱讲话。。。他肯定的RANK和美肤比较少。。。还攻略去178上看。。。你没玩过这个英雄就别乱误导人,
我打RANK上单只要不BAN我就选掘墓
掘墓这个英雄玩起来上手难一点,单绝对是个强力英雄。上单能力能进前5,比较肉,无与伦比的续航能力,最重要的是变态的大招,克隆一个队友或者自己(同时出现一个亡灵 3级大招亡灵有100%本体输出相当于你有6个人,灵魂存在最多10秒)然后如果被克隆的人死后立即满状态输出10秒,10秒后或者你再次被打死,你将死亡读秒。
符文的话红色攻击力黄色固定护甲蓝色魔抗和少量回蓝大精华固定血量和固定攻击力都行。
巨魔前期需要有攻击才能压住人,同时呢掘墓比较缺蓝。
出装出门是布甲 5红,然后出鞋子或者龟壳然后女神之泪和振奋铠甲(顺利就先出狂徒)再出魔宗利刃,粪叉,蓝盾,最后一件考虑战局出装备。鞋子狂徒(冰锤)粪叉魔宗利刃蓝盾 XX。出振奋铠甲只是增加前中期的参战能力,后期振奋可以换成其他的装备,魔宗利刃也是。掘墓的定位是搅屎棍首先要硬起来。
掘墓天赋是 9 21 0。
前期现价E和W。4级加1级Q。 E可以吸血混线 W可以AOE减速,被动是根据你召唤的食尸鬼(活着的)的数量减免伤害,Q W E各一个,场上每个存活的召唤物都会减少5%尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35%的攻击伤害和最大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50%AOE伤害。最多存在4也就是减免20%
E的续航很强加上振奋铠甲就更强,记住硬拼前把食尸鬼都招出来。大招留给团队作用最大的人,比如ADC APC。
对了。由于这个英雄非常恶心,大赛一般都会BAN掉。。。常年寂寞被BAN的还有木木和龙龟。但是只要不BAN掘墓肯定会选,除非不会。。。
以上就是关于约里克重做:新版本下的战士传奇和约里克重做的全部内容了,希望能为您提供帮助!