朋友们大家好,今天我们聊聊绝地求生发布会:揭秘新版本,畅谈游戏未来的相关内容,同时也会简要分析绝地求生发布会的重要性。
随着科技的飞速发展,游戏产业也在不断壮大,其中,绝地求生这款游戏更是成为了全球玩家的焦点。近日,绝地求生官方举办了一场盛大的发布会,吸引了众多玩家和媒体的关注。下面,就让我们一起回顾一下这场发布会的主要内容吧。
一、发布会概况
时间:2023年X月X日
地点:北京某会议中心
主持人:知名游戏主播、解说员
嘉宾:绝地求生官方代表、开发团队、知名游戏主播、解说员等
二、新版本发布
1. 新地图
- 地图名称:未知(暂未公布)
- 地图面积:约100平方公里
- 特点:
* 多样化地形:结合了沙漠、森林、城市等多种地形,为玩家提供更多战斗选择。
* 复杂交通网络:公路、铁路、水路交织,让玩家在地图上畅行无阻。
* 丰富资源分布:资源点分布合理,玩家可以根据自己的战术需求进行选择。
2. 新武器
- 新枪械:M27(步枪)、AKM(步枪)
- 新枪械特点:
* M27:射击精度高,后坐力小,适合中远距离作战。
* AKM:威力大,稳定性好,适合近距离战斗。
3. 新载具
- 新载具:摩托车、越野车
- 新载具特点:
* 摩托车:速度快,灵活,适合城市地形。
* 越野车:越野能力强,适合复杂地形。
4. 新道具
- 新道具:烟雾弹、手雷、防弹衣等
三、游戏未来展望
1. 社区互动
* 完善社区功能:增加玩家反馈渠道,及时了解玩家需求。
* 举办线下活动:组织玩家聚会、比赛等活动,增强玩家之间的联系。
2. 游戏平衡
* 调整武器属性:根据玩家反馈,对部分武器进行调整,确保游戏平衡。
* 优化地图设计:根据玩家反馈,对地图进行调整,提高游戏体验。
3. 新功能开发
* 加入新游戏模式:如团队竞技、生存模式等,满足不同玩家的需求。
* 开发新游戏地图:根据玩家反馈,开发更多具有特色的游戏地图。
四、总结
本次绝地求生发布会,官方为我们带来了全新的游戏内容,同时也让我们看到了游戏未来的发展方向。相信在新版本的推动下,绝地求生将继续引领游戏潮流,为全球玩家带来更加精彩的战斗体验。
以下是一些发布会现场的精彩瞬间:
| 时间 | 内容 | 图片描述 |
|---|---|---|
| 10:00 | 发布会正式开始 | 主持人宣布发布会开始,现场气氛热烈 |
| 10:30 | 新版本介绍 | 官方代表详细介绍新版本内容,观众们聚精会神地聆听 |
| 11:30 | 新武器展示 | 游戏主播现场演示新武器性能,观众们欢呼雀跃 |
| 12:30 | 新载具演示 | 游戏主播现场演示新载具性能,观众们赞叹不已 |
| 13:30 | 玩家互动环节 | 现场观众积极参与互动,赢取丰厚奖品 |
| 14:30 | 游戏未来展望 | 官方代表分享游戏未来发展方向,观众们充满期待 |
| 15:30 | 发布会结束 | 主持人宣布发布会结束,观众们依依不舍地离开现场 |
这次绝地求生发布会让我们看到了游戏的无限可能。相信在官方的持续努力下,绝地求生将会成为更加优秀的游戏,为全球玩家带来更多欢乐。
根据绝地求生确切的更新是时间是12月21号,而绝地求生1.0版本也在12月15号的测试服里进行了第三次修复,目前暂时未听说腾讯将对绝地求生进行国服化的具体时间,以上只是对地图和游戏模式进行更新。
注意事项:
而腾讯于11月22号正式宣布代理绝地求生后,外部一直传绝地求生中国玩家的时装在steam无法售卖,导致大面积中国玩家疯狂在steam上抛售绝地求生的时装,市场一度形成混乱。
所以,这样的操作方式很明显就是要将WeGame打造成国内的steam,而中国玩家也可能免费享受到绝地求生的国服,并不需要花费98元进行购买。
腾讯在12月1日的发布会上宣布将代理《绝地求生》国服,但并没有公布国服上线的日期,而参加了这次发布会的iFTY战队在微博上透露,国服预计会在1月份正式上线。不过iFTY并没有明确表示上线的是端游还是手游。
在发布会上,除了《绝地求生》端游之外,腾讯同时还公布了两款《绝地求生》正版手游,分别是《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》,不过根据此前我们采访中得知的信息,目前两款游戏都仍然在开发当中。
对于《绝地求生》的玩家们来说,这款游戏目前最让玩家们头疼的问题就是网络延迟和外挂,而国服代理之后也应当会显著改善这些问题,不知道大家如何看待呢?
作者:liugaotian
2017年9月13日凌晨1时,在万众瞩目下,苹果2017秋季新品发布会正式召开。作为本次发布会上的重头戏,新一代iPhone标志性产品“iPhone X”的公布无疑为时下创意匮乏的手机制造业投下了一枚重磅炸弹。不料和媒体、手机制造商们的连连惊叹不同,这一次,iPhone X在包括果粉在内的广大手机用户间反倒没能引起像往日iPhone 4S、iPhone 5那样的热烈追捧。究其原因,是因为这一代iPhone不再优秀了吗?
首先,iPhone X继承了iPhone 8所有最好的功能,再者,5.8英寸的OLED、Home键的调整,以及面容识别等功能的加入,让iPhone X在手机市场中毋庸置疑是一款现象级产品。但问题在于,其一,随时间延伸,用户对苹果的新鲜感难免会有所降低;其二,也是最关键的一点,在国内买一部iPhone X的价钱完全可以直接上一台i7,1070Ti的豪华台式机了。所以尽管iPhone X真的很棒,但只有少部分人买得起这款奢侈品。
某网购平台iPhone X售价看得我肾疼
类似“曲高和寡”的商品在生活中并不是个例。对于游戏业来说,蓝洞公司于17年发行的《绝地求生》在上线初期正是一个曲高和寡的典型。一定程度上,对于国内绝大部分腾讯系玩家来说,从《LOL》、《DNF》等游戏到《绝地求生》的转变,无疑是跨越性的。后者对电脑配置的需求远远超出腾讯系玩家的常用机配置。所以我们看到,很多玩家为了进入高配游戏的世界,动辄5000+大洋换显卡、换CPU,其过程不可谓不艰辛。
Steam上的“吃鸡”配置要求,开到高配至少要1050Ti
所以,如何在“游戏品质”和“低配”之间达成一种平衡,就成了游戏厂商无法回避的难题。回望17年游戏市场,根据美国数据网站SuperData前不久的发布数据报告显示,腾讯旗下的《英雄联盟》《地下城与勇士》《穿越火线》分列PC游戏收入榜前三甲。诚然这三款游戏无法代表当今游戏业的最高水准,但其令人望而生畏的高额收入还是不得不让人为之惊叹。
而要说到这三款分别发行于09年、05年、07年的国民级游戏之所以能长盛不衰的原因,则不免要提到腾讯旗下社交产品庞大的用户基数。借由自身不俗的流量和早年数款“自研”游戏的资金积累,腾讯从国内一众游戏商中脱颖而出,成为这三款游戏的国内代理商。对于如何将庞大的用户基础转化为游戏玩家,除了亲民的“免费畅玩”运营理念外,游戏本身出色的优化和低配爽玩的特点极大提升了用户适配性。
2017游戏市场收入排行榜,腾讯三雄稳居前三
常言道,风水轮流转。数年的时间,国内游戏的主流趋势从MOBA逐渐转向了“吃鸡”。纵观国内游戏发展史,在很长一段时间内,出于某些不可名状的原因,国内游戏曾出现断层的状况。继PC之后,国内游戏市场越过了主机、掌机等时代,直接进入了手机的天下。而在如今鱼龙混杂的手游市场中,最引人瞩目的一方无疑是腾讯旗下的天美工作室群。
诸如《天天酷跑》《天天飞车》《王者荣耀》等众多脍炙人口的手游佳作均出自天美之手。此外,让人欣慰的是,天美出品的游戏向来都具备“低配爽玩”的特性。上至万元果机iPhone X,下至千元国产安卓机,无关乎机型贵宜,一律能享受到天美游戏中最核心的乐趣。
《王者荣耀》——天美旗下“低配爽玩”的代表作之一
3月9日,天美工作室群制作的正版吃鸡手游《绝地求生全军出击》新版本上线。《绝地求生全军出击》自身品质自然无需多虑,笔者亲手试玩后也确实印证了这一点。基于此,许多玩家便提出了游戏能否适配全价位机型的疑惑,要知道,游戏之所以被称为正版“吃鸡”,在于它真正做到了在手机端吃鸡的完美展现,其中自然也包括画质。
2月5日,《绝地求生全军出击》曾开启过一波先遣服技术测试,在当时的技术测试中,《绝地求生全军出击》公布了一长串测试机型,具体列表如下:点击查看
机型列表部分截图
可以看到,和玩家想象中的不同,在当时的技术测试中,官方公布的机型并不是择优录取,而是覆盖到了几乎所有市面上可以接触到的手机价位。即便是像红米note3这样的国产千元机,依然包含在列。而笔者本次入坑《绝地求生全军出击》使用的测试机正是一款价格非常平民的安卓“千元机”。令人欣慰的是,“千元机”并没有影响到笔者的试玩体验。
光影效果
捏脸
从笔者的实机截图中可以窥得,《绝地求生全军出击》的画面表现力非常接近原版“吃鸡”。在春节试炼版中,游戏首先增加了捏脸功能,玩家的五官样貌、肤色与脸部涂装都可以自由搭配。《绝地求生全军出击》的人物风格更为真实,偏向欧美化。这一点与原作契合度很高。
细分模式
《绝地求生》的成功与新颖的游戏模式密不可分。从游戏设计上看,该类游戏步骤清晰、随机性强。在找点,收集,行走,再收集的常规路径中,插入随时随地就会展开的的遭遇战环节。但《绝地求生》并未创立一种新逻辑,倒不如说是将射击、生存、战利品收集、动作等诸多系统有机地统一起来。
换句话说,上述这些内容都可以单独深挖。《绝地求生全军出击》就把经典玩法进一步细分成了狙击精英、冷兵器战斗、绝地训练与神装训练四个部分。有趣的是,它们都是两两对应的极端玩法:狙击精英可供玩家搜刮的枪械都是狙击枪,冷兵器战斗则是十字弩和近战兵器;绝地训练玩的就是跑图能力,神装训练考验的则是同等装备下玩家的真正实力。
这次更新,你可以将其看作是“全军出击”对自身体量的一次合理扩充,毕竟这些玩法其实就像MOD、水友版本一样,满足了差异化玩家的需求。
玩得就是对狙
优化
对游戏的优化与维护是一份持续的工作。有时是向上述内容一样,通过增添游戏玩法,让游戏内容不再单一。有时则是减少游戏中出现的程序性问题、带给玩家更舒畅的游戏体验。
根据官方目前公布的信息,游戏在运动(攀爬、翻越)方面规范碰撞体积,增加攀爬场景,在射击层面加强机瞄与打击感,对场景比如房屋、天气等方面做了极为丰富的优化。
OB与演出
《绝地求生全军出击》在帧数上的表现同样令人满意。从跳伞、开门、舔包,再到跨越、开镜、射击等复杂动作,游戏丝毫没有卡顿的迹象。而当笔者和其他玩家在拐角处撞了一个“惊喜”,极短的时间内,拉准星、调整站姿、开枪射击等一系列连贯性操作十分顺滑。因此,《绝地求生全军出击》这类游戏在直播、比赛领域同样具备观赏性。
春节试炼版在社交系统里就额外增加了OB主播的选项,我想,和时下流行的抖音、快手类似,意见领袖的存在往往能将玩家中的部分群体集中起来,更容易搭建社区。
维持高水准的前提下,兼具其他“吃鸡”游戏不存在的杰出优化。对于热爱“吃鸡”的玩家来说,《绝地求生全军出击》的出现便已经是一个利好消息。即使在寒冷的天气里,玩家依然可以窝在被窝里“吃鸡”。除此之外《绝地求生全军出击》对不等价位机型的全适配,则同样是天美一直以来向下垂直渗透的思路体现。“用心创造快乐”,《绝地求生全军出击》正是这样一款创造快乐、持续改变适应玩家需求的产品,而非一味追求自我陶醉的奢侈品。
希望本次分享的绝地求生发布会:揭秘新版本,畅谈游戏未来和绝地求生发布会内容能为您解决问题,下次见!