大家好,今天我们要探讨的是揭秘动漫萝莉被虐过程:你不知道的黑暗面的相关内容,并且会讲解动漫萝莉被虐过程的知识,一起来看看吧!
在动漫世界里,萝莉形象似乎总是与可爱、无辜和纯真联系在一起。在众多动漫作品中,我们也不得不面对一个残酷的事实:动漫萝莉被虐过程。这种现象引发了广泛的争议和讨论。本文将深入探讨这一现象,带你揭开动漫萝莉被虐过程的神秘面纱。
我们需要了解动漫萝莉被虐现象的起源。其实,这种现象并非突然出现,而是有着悠久的历史。以下是几个关键点:
| 起源因素 | 描述 |
|---|---|
| 日本文化 | 日本文化中存在着一种“虐待美学”,这种美学认为,通过虐待来达到某种精神上的满足。 |
| 动漫产业 | 随着动漫产业的发展,一些创作者开始尝试突破传统,探索更深层的人性。 |
| 市场需求 | 部分观众对于这种题材的喜爱,使得创作者不断推陈出新,满足市场需求。 |
动漫萝莉被虐过程可以分为以下几种类型:
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| 身体虐待 | 包括殴打、捆绑、鞭打等。 |
| 心理虐待 | 包括恐吓、侮辱、孤立等。 |
| 性虐待 | 包括性骚扰、性侵犯等。 |
| 社会虐待 | 包括排斥、歧视、迫害等。 |
动漫萝莉被虐过程对观众的影响是复杂的,以下是一些主要方面:
| 影响 | 描述 |
|---|---|
| 心理影响 | 可能导致观众产生恐惧、厌恶、同情等情绪。 |
| 价值观影响 | 可能对观众的价值观产生负面影响,如对暴力的容忍、对弱者的歧视等。 |
| 审美影响 | 可能对观众的审美观产生扭曲,如将暴力美化为一种艺术形式。 |
动漫萝莉被虐过程一直备受争议,以下是一些主要观点:
| 观点 | 描述 |
|---|---|
| 支持者 | 认为这是一种艺术表达,有助于探索人性的黑暗面。 |
| 反对者 | 认为这是一种对未成年人的性化、暴力化,对观众产生负面影响。 |
面对动漫萝莉被虐过程,我们应该如何应对呢?
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| 加强监管 | 政府和相关部门应加强对动漫内容的监管,禁止传播和制作低俗、暴力、色情等不良内容。 |
| 提高观众素质 | 增强观众对动漫内容的辨识能力,引导观众树立正确的价值观。 |
| 创作正能量作品 | 动漫创作者应关注社会热点,创作更多正能量、健康向上的作品。 |
动漫萝莉被虐过程是一个复杂的社会现象,我们需要理性看待。在追求艺术表达的也要关注作品对观众的影响,共同营造一个健康、和谐的动漫环境。
记住,动漫只是生活的一部分,我们不能让虚拟世界影响到现实生活。让我们携手努力,共同抵制低俗、暴力、色情等不良内容,为下一代创造一个美好的成长环境。
《神灵狩》水天町是故事的一个舞台。现世和幽世相交的一个地方,即人间与地狱的交界。感觉和《地狱少女》有点儿像。三个男生各自有着不同的过去,他们被回忆所纠缠,以至于变得有点扭曲。他们从陌生人到变成好兄弟。这个过程,很新颖。(2007)《蜂蜜与四叶草》艺术大学的三名男生,同住在一所破破烂烂的公寓里。对女主一见钟情的竹本,N次留级、喜欢恶作剧最终发现自己喜欢上女主的森田,还有我最爱的真山和另外两名女子之间的纠缠爱情。搞笑的是,最后女主谁也没跟,竟然选择了自己的监护人——花本。花本我也喜欢。他给人感觉就是成熟版的竹本吧。竹本这孩子,很真实。真实得让人心疼啊。(2005)《遥远的时空中》穿越型动漫。女主回到古代,变身为神子。身边的美男无数啊。青龙白虎朱雀等八名美男。女主被要求打败鬼族之人,自己却喜欢上了鬼族的头头。爱与被爱,嫉妒,怨恨,纠缠。(2004)《咎狗之血》额。话说,原作到底是怎样我还真不知道。不过,动漫完全变成了同人啊。基情无限。男主明,打架一流。男二号,启介。是个小受,可配音竟然是组长。啊。恨啊。明被诬陷杀人,为活命,只能接受军方要求,进如无法地带,进行各种搏斗厮杀。启介那傻小子不会打架也跟进去了。以至于发生了各种悲剧。最后连小命都丢了。明喊着要为他报仇,结果未明就结束了。建议看漫画。(2010)《奇幻贵公子》等待第二部中。结合各种现代技术,识别灵异现象,赶妖除魔。男主好冷静。女主的能力——超强第六感,也慢慢清晰起来。那一伙人的身份有灵媒,超心理学家,阴阳师,和尚,驱魔师,巫女,学生会主席。(2006)《青之驱魔师》恶魔撒旦和人类女子剩下了一对双胞胎。双胞胎都成为了驱魔师。弟弟从小就开始在暗中保护着哥哥。小小的感动啊。弟弟虽然丑了点儿,但是还是很喜欢。他是天才啊。而且是福山润的配音呢。中井和哉配的是不良混混一样的少主持的音。果然,中井和哉无论在哪儿都是负责吐槽啊。可怜的孩子。(2011)《滑头鬼之孙》百鬼夜行。好壮观啊。里面的妖怪们都很可爱啊。变身为滑头鬼的陆生好帅。但一想到他老了会变成他爷爷那样的秃头,就觉得好可怕。那可不是普通人会长的头啊。(2010)《妖精的尾巴》热血冒险系列。最开始看的时候,相信大家都会看到《海贼王》的影子。不过,它还是有它自己的特色的。充满了童话色彩。感动和温馨。纳兹,日语里是夏天的意思。人如其名,热情,脱线,腹黑。哈比。钉宫的配音。好可爱!!!!!!!!格雷。这个脱衣狂。妖精公会里的每个人的性格都很鲜明具有特色就对了。(2010)《我们的存在》女主问男主,如果你喜欢的人背叛了你,你会怎么做。男主笑着回答,杀了她。第一集就这样了。好可怕的爱情观。爱情,需要坦白和信任。但是,这得需要多大的勇气。男女主之间的爱情,深深地表现了这一点。(2006)《恋爱情结》一米七二的少女和一米六五的男生的爱情故事。身高不是问题?就是因为身高,他们鼓起勇气前进了,因为胆怯又后退了,迷惑了不该怎么办了只能在原地打转了。虽然,最后还是在一起了。关西话吐槽赛高!~(2007)《完美小姐进化论》画风很独特。美还是丑,因人而异了。女主就因曾经告白,却被说成丑女,而把自己锁了起来。喜欢黑暗的东西。骷髅头,万圣节,恐怖片之类的。打架很厉害。他们一家,都是怪胎。和她一起同住的四个美男子,对她的态度从恐惧厌恶到慢慢接受和喜欢。他们的任务是把她从女鬼改变成女神。(2006)《妖狐X仆SS》九尾妖狐变身为超M男仆。其实内心是超S。自甘成为女主的忠犬。加上中村悠一的配音,就更绝了。女主是伪傲娇。如果说男主是伪M,女主就是伪S了。最喜欢的当然是组长配音的角色和宫守真野配音的角色。俩人都是超S就对了。组长的口头禅,人生,不是S就是M。(2012)《寻找满月》死神和人类相遇,相爱的故事。满月,一个十二岁的小女孩,被死神告知还有一年的生命。于是乎,在死神的帮助下,化身为十六岁的少女,追逐成为歌手的梦想。只为了一个约定,让远方的喜欢的人知道自己的存在。却不知,那人早已车祸身亡。死神救了企图自杀的满月。给她活下去的希望。自己却被惩罚,失去了所有的记忆。(2003)《天国少女》啊。美男。钱。权。自由。男主们要么是跨国集团的公子,要么是帮派的首领,要么是欧洲的贵族,要么是石油国的王子。女主身份更夸张,美国最强集团的女儿,还是石油国的王女。唉。感叹。有钱人家孩子们的爱情游戏。玩儿不起啊。(2009)《CLANNAD》《CLANNAD After Story》KEY社作品大同小异。没有轰轰烈烈,大悲大喜。只是温馨、悲喜一点一点地渗人人心,到最后,感动就决堤了。男主自称是不良少年,其实也没啥不良的。只是逃逃课而已。和父亲之间有巨大的鸿沟。导致中途和女主一家同住。在女主家中感受到了家庭的温馨。第二部,两人就结婚了。(2007)《伯爵与妖精》男主配音绿川光。啊。好喜欢他的声音。男主是个很会运用心计的人,欺骗手段也很强。女主就是被骗上贼船的。女主能看得到妖精。男主的仆人,雷温,组长配的音。啊。每回组长配小受,我的心就有一种说不出的感觉。(2008)《S.A特优生》万能男主再次登场。学习运动或是其他都是第一。而女主,万年二。两人是青梅竹马。女主,在我看来,是被虐得挺厉害的,可是人家却一点儿也不介意。还乐在其中。那我也没啥好说的了。经过重重考验之后,最后大团圆,成双成对。(2008)《薄樱鬼》大家最爱的新选组的故事。土方岁三,冲田总司,斋藤一,永仓新八等等。这些,相信喜欢新选组的同学们都有所耳闻。屡战屡败的他们,为何而战。土方,作为最后的武士而死去了。(2010)《抓鬼天狗帮》勘太郎长着一张正太脸,是民俗学家,作家,除妖师。对人和对妖都很友好。但偶尔会使坏,会小孩子气。不完美,却因不完美才觉得真实。黑天狗,被取名为春华。有一张欺骗世人的帅气脸蛋。这两人有基情。只能这么说。(2004)《小鸠》小鸠有一个不得不去的地方。故事就这么开始了。帮助人,治愈人心后,她的瓶子里就会得到一颗金平糖。瓶子满的时候,她的愿望就会实现。其中,她也受到了幼儿园园长的帮助,给她住的地方,给她一份工作。但是,故事还是很多谜团。小鸠到底是什么人。不得不去的地方是哪儿。故事的最后,男主得知小鸠要离开,才恍然大悟,自己喜欢她。谜团这才解开了。(2009)《会长是女仆大人》女主好强大。男主更胜一筹。俩人实在太有夫妻相了。女主偶尔脸红,很引人犯罪啊。明显的,已经有人为了她犯罪了。男主不仅进得厨房,更是出得厅堂绝种美男啊。偶尔讲一下黄色笑话。也是他的一大卖点吧。大概。用无所不能来形容他,可以吧。(2010)《金色琴弦》各种乐器,各种美男。音乐很好听。美男们继续不断出现,女主到底想跟谁,却一点告知也没有。看得人有点生气。(2006)《交响情人梦》关于音乐的动漫,大爱这一部啊。古典音乐很好听。男主抓狂很给力。女主吐槽也很给力。总之,男女主都是怪人。男主钢琴一流,小提琴一流,指挥一流。不能走向国外的唯一原因就是飞机恐惧症。女主弹钢琴一流。却从不参加任何的比赛。因为讨厌被束缚。天才都是白痴。说的就是女主了。她的房间,简直就是地狱。男主从此变成了她的保姆。而女主的粘人程度,实在令人汗颜。像八爪鱼。怎么推也推不开,于是,男主只是选择习惯了。男主克服飞机恐惧症之后,和女主一同到法国发展去了。关智一的法语。值得一听哦。(2007)《全金属狂潮》喜欢机战的同学建议看第一部。第二第三部,机战结合各种爱情纠结,搞笑,吐槽。男主相良是个生活白痴。不断地制造各种麻烦,如,爆炸,陷阱,混乱,威胁等。(2004)《永生之酒》《无头骑士异闻录》把这两个放在一块儿,是因为,都是成田良悟的作品。疯狂、嗜血、强大、病态、搞笑、无是非观念……前者讲的是19世纪30年代不老不死的炼金术师们组成的黑手党的故事。《无头骑士》是以现代东京池袋为舞台,一个以向往非日常的少年、爱找碴的小混混、跟踪狂的电波系少女、以作情报贩子“为乐”的青年、专接不寻常病患的密医、迷上魔物的高中生以及骑着漆黑色机车的“无头骑士”等展开一连串不正常但爽快的恋爱故事。两部作品都是从不同角度去写同一件事,得出的是不一样的精彩。就像多面镜。两部动漫的声优阵容都相当强大啊。(2007)(2010)《新安琪莉可》人物比旧版的安琪莉可好看多了。典型的一女多男腐女动漫撒。帅哥成群。把女主无语的神话,也让人很郁闷。貌似是由游戏改编的。日本那么兴这种游戏么。《狼与香辛料》福山润也会配这种朴素的角色。有点吃惊。不过,能和狼一块儿经商,旅行,冒险,也不错,没什么不好的。主题曲很好听。片尾曲很可爱。呵呵。听着感觉很好。女主狼比死亡笔记里的琉克还能吃苹果啊。还是说,苹果对怪物们来说都是巨大的诱惑呢。(2008)《东京魔人学园》刚开篇觉得好刺激。惊艳十分。里面的反角,很朋克风啊。不过,越看越没感觉撒。是因为习惯了的原因么。喜欢绯勇。很淡定。至于女主,有点烦她。大家由我来保护。城市由我来保护。老说这种大话。看了就心烦。这种美好的愿望。偷偷藏在心里就好了。(2007)《那花》很清新的动漫。女主小时候死了,长大后变成幽魂到了男主身边。为了实现一个愿望。小时候的玩儿伴,一个个对面麻,都是念念不忘的。只是装作遗忘罢了。啊。小时候的孩子们真的长得好可爱啊!长大后,即使变了。也会怀念从前吧。即使是不好的从前。(2011)《神的记事本》家里蹲侦探。和哥特萝莉侦探事件簿差不多。只是,内容更为接近日常。加上点儿男主的小忧伤。不会太装腔作态。而且,人物都长得挺好的。看得挺舒服便是。至少又让人看下去的动力。铃村健一的关西腔很好听,他唱的片尾曲也很好听。呵呵。(2011)《彩云国物语》这里面出现的男人真不是一般的多。一个个都是雌雄莫辩的。妖娆、美艳、清秀、怪异……就跟各式各样的宝石似的。颜色和形状虽然不一,但是,始终是宝石就对了。彩云国,是以中国古代作为蓝本而作的一部动漫。所以,给人感觉很唯美和飘逸吧。看到美男心里自然也开心,几乎是从始至终笑着看下去的。但是,又难免有点儿生气。没有原因。这是女人进入仕途所发生的故事。感觉吧,听激励人的。看着主角拼命努力,看得人也难免开始鼓起干劲儿了。似乎有第三季,但是,谁知道呢。(2009)《边境王子》额。虽然美男子众多。虽然说美男子,但是画风,有点儿粗糙啊。而且,感觉上和《学园天堂》差不多。不过,看着就是太做作了。是我的错觉么。而且,这里面的歌,出现的时候,让我很郁闷。即使不难听。不过,最后那几集,好多了。(2006)《学园天堂》就某种意义上而言,这儿真是天堂。充满美男子的天堂。各式各样的美男。福山润配小受,樱井孝宏配小攻。总感觉少了点儿激情啊。明明美男子那么多的说。每回看同人,总感觉这世上是不是只剩下男人或只剩下女人了。(2006)
希望采纳
日本动画的版式:
TV版:就是在电视上放的动画版本
OVA:Original Video
Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。具体内容以后会作介绍。
剧场版:动画的电影版本。
*音乐:
OST:Original Sound
Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。[OST:Original Sound
Track(原声音乐专辑)]
OP:片头曲/主题曲
ED:片尾曲
*片头和片尾的部分字幕解释:
监督:等于中国人说的“导演”
脚本:写剧本的人,也叫故事构成
原作:这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY
BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,日后我会再作介绍)
CAST:声优,配音演员
STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)
制作:通常是指负责画该动画的公司,因为日本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线***作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。
*圈内术语:(这个没有做仔细调查,似乎是只有国内发烧友中通用的词语)
OTAKU:日语,原意为“御宅”。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):
比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……
王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。恩……现在的社会,什么才是王道呢……?对于本站来说,也许目前的王道是……金钱。(实在是需要啊~~)
暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。
典型角色……EVA初号机……(众人:不要偏袒某人啊~)对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……
BT:变态的缩写
BL:BOY’S LOVE,男同性恋
GL:GIRL’S LOVE
SM:……这个本来不想说的,但有人问了也没办法。性质跟上面两项差不多,相关词语是“女王”“鞭子”之类,不能再具体了。
LOLI(罗丽):日语“幼女”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用,LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。
正太:和罗丽相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。
PK:原为“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种黑社会的仪式(扑倒在街上?),现在多为打架的意思。
残念:可惜的意思。引申词语有“碎碎念”……类似的自己也可以造。
收声:闭嘴。
XD:这个很需要大家的想象力哦~第一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。第二种解释:一个表情符号。个人理解是“倒”或“晕”的意思。
口胡:语气词。相当于“*!”之类的泄愤词语。也可以写成“口古月”(扩大化)
KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”
874:动词……论坛上疯狂批判的行为,一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。
素人/幼齿:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。
达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。
*动漫体裁:
SF=SCIENCE FICTION科幻机械类的作品,如EVA
*动漫作品的缩写:
动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。
FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINALFANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个著名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是
最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL
FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL
FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。
M0=MACROSS ZERO(ZERO是零的意思,所以用“0”表示)
ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR
DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在制作放映中的READ OR
DREAM(TV),目前过内还没有D版。它们的缩写均为ROD
*OVA
首先解释一下什么是OVA
OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原创动画录映带
OVA在日本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影。能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA。当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带。
*剧场版
什么是剧场版(动画)
初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。
现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。
*原画
原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用)。
*动画
将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最后将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant
Animetor","Inbetweener"。
*作画监督
作画监督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么
修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。
*色指定
指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting,
Color Styling, Color Designer, Color Coordinator,Color Key...。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用XXX号的颜料
*仕上
在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting,
Finishing。根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作。
*音响监督
音响监督(Audio Director)的工作是什么
负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。
*制作人
制作人(Producer)的工作
制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。
*GK模型
"GK"的全文是Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。
最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONLY ONE,全世界只此一个。制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。之后因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖著卖著,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶(SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal(低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主。(HB、Bastet(蓟)、THEO)
*监督
"监督"其实是日文的写法,英文是Director,即中文常见的导演。日本ANIME制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格
*角色设定
负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫"人物设定",其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特徵,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同於一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是"机械设定",除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。
*SINARIO
即英文的scenario,脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等。
*分镜表
英文是Continuty script,中文则是叫做"分镜表"的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步,画分镜表的依照脚本的指示,在脑中转成画面然后画在纸上。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(1个分镜)单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。
*Layout
"Layout"算是比较少见的工作,在工作性质上接近中文的"构图",只有在一些剧场版作品可能采用,例如设计多层次背景,令每层背景移动速度不同,就能表现出逼真写实的远近距离感。而画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木,然后将这些画面详细地画下来。
会有这个工作,主要是弥补不大会画图的导演所画的分镜表,将杂乱简略的画面仔细的呈现出来,作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据。在押井守的作品,例如机动警察剧场版、机动警察剧场版2、攻壳机动队等等,都是运用大量Layout的实例,而特色就是"用2D的作画也能精确表现3D的视觉效果"。
*演出
日文"演出"一职,是在日本动画制作中特有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。
在TV系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的"演出"就相当於该集的"专属导演",顺著(总)导演的意图,全程掌控该集的制作。而在OVA、Movie中,"演出"这个职位就比较像"助监督"(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节("演出工作"就是"把剧本文字转化为镜头画面"的过程,有点像西方电影或舞台剧所谓的"场面调度")。他的工作相当近似於监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图(正如导演也不一定要很会画图一样.....)所以,有人译为"Co-director".也有人译为"Assistant Director"或"Executive Director"。
pV--promotion video
DRAMA--DRAMA Music广播剧。
CV--Character Voice声优,动画角色的配音员
我认为在动漫剧情中,总有一些我们熟悉的桥段,以至于我们可以根据这些桥段猜出接下来发生的事情。不知道大家有没有在看过很多部动漫之后,发现一些已经默默成为定律的剧情,而且是不可逆转的,很少发生反套路的情况,尤其是在主角和反派的战斗中,接下来就让我们一起盘点一下吧!
有烟无伤
在主角和反派战斗时,基本上只要战斗一番之后冒起浓烟,就说明被攻击的一方基本上没有受到伤害,就算有也只是皮肉伤而已,一下子就能站起来,这个定律对于主角和反派都适用,经常是队友说一句“干掉了吗?”,紧接着浓烟散去后,对方还依旧帅气地站在地上,虽然有些老套,但这个套路非常好用,基本上热血战斗的动漫中都会出现。
落水不死
对于主角来说,只要是死不见尸,都可以说是暂时领便当了而已,不可能直接就挂掉了,除非是异世界转生。尤其是那种小时候被人追着跳下悬崖的情况,悬崖底下必定是河水,主角必定落水不死,转眼十几年后,主角就修成一身武艺,找那些恶人复仇,这也成了一个固定的套路。不过对于反派来说,一般落水就算不死,也没有太多登场戏份了,再次出现仍旧会被主角完虐。
主角节节败退只是装弱
我们可能看到主角和反派战斗时经常出现一直被揍,甚至毫无还手之力的情况,其实并不是主角实力不济,而是在装弱,只是为了反派在打败自己之后,说出一些对自己有用的情报,这种骗取情报的方式一般来说代价非常之高,每次主角都被打得鼻青脸肿,而一旦打探到情报之后或者见识到对方的真实实力不过如此之后,主角就开始反杀对方了。
乌鸦嘴定律
又称为flag定律,即从人们嘴里说出的话必定往反方向发展,例如有人说了一句“打完这一仗就回老家结婚”,基本上这个人就要在这场战斗中牺牲了,又如看到前面的硝烟,大喊一声“干掉了吗?”多半这场战斗反派会再次站起来。所以在战斗中最好的方式就是少说话多出招,这样才是制胜法则。
感谢您的支持,本次关于揭秘动漫萝莉被虐过程:你不知道的黑暗面和动漫萝莉被虐过程的分享正式结束!