各位朋友们好,今天的主题是寡妇制造者重做:一场游戏产业的救赎之旅,并会进一步阐述寡妇制造者重做的相关问题,期待与大家一起学习和探讨!
在游戏行业,总有一些游戏像寡妇制造者一样,让人又爱又恨。它们或许在游戏中带来了无尽的欢乐,却又在现实生活中,让人们背负着沉重的负担。如今,寡妇制造者即将迎来重做,这场游戏产业的救赎之旅,又将带给我们怎样的惊喜呢?
一、寡妇制造者的前世今生
让我们回顾一下寡妇制造者的前世今生。这款游戏自问世以来,就以其独特的游戏玩法和精美的画面,吸引了无数玩家。随着时间的推移,寡妇制造者也逐渐暴露出了一些问题:
| 问题 | 具体表现 |
|---|---|
| 画面老旧 | 游戏画面过于陈旧,无法满足玩家对视觉冲击的需求。 |
| 玩法单一 | 游戏玩法较为单一,缺乏创新。 |
| 社交元素不足 | 游戏社交元素较少,玩家之间的互动较少。 |
| 优化不足 | 游戏存在较多bug,影响玩家体验。 |
面对这些问题,游戏制作团队决定对寡妇制造者进行重做,以带给玩家更好的游戏体验。
二、重做内容曝光:惊喜还是失望
据悉,寡妇制造者重做将涵盖以下
| 内容 | 具体表现 |
|---|---|
| 画面升级 | 采用最新技术,画面将更加精美。 |
| 玩法创新 | 玩法将更加丰富,引入更多创新元素。 |
| 社交互动 | 增加社交元素,让玩家之间有更多互动。 |
| 优化bug | 修复游戏bug,提高游戏稳定性。 |
看到这些内容,相信很多玩家都会感到兴奋。也有一些玩家表示担忧,担心重做后的游戏会失去原有的特色。这场重做能否满足玩家的期待呢?
三、重做后的寡妇制造者:能否救赎游戏产业
1. 画面升级,视觉盛宴
重做后的寡妇制造者,画面将得到大幅提升。采用最新的技术,画面更加精美,带给玩家前所未有的视觉盛宴。以下是部分画面展示:
(此处插入图片:游戏画面截图)
2. 玩法创新,惊喜连连
在玩法方面,重做后的寡妇制造者将引入更多创新元素。例如,增加多人合作模式、竞技场等,让玩家在游戏中体验到更多乐趣。
(此处插入图片:游戏玩法截图)
3. 社交互动,畅快淋漓
重做后的寡妇制造者,将增加社交元素,让玩家之间有更多互动。玩家可以在游戏中结交好友、组队游戏,共同度过快乐时光。
4. 优化bug,畅玩无忧
在重做过程中,制作团队对游戏进行了全面优化,修复了诸多bug,让玩家在游戏中畅玩无忧。
寡妇制造者重做是一次大胆的尝试,旨在为玩家带来更好的游戏体验。虽然仍存在一些未知因素,但相信在制作团队的精心打磨下,重做后的寡妇制造者一定会成为一款令人满意的作品。这场游戏产业的救赎之旅,也让我们看到了游戏制作的无限可能。让我们共同期待,重做后的寡妇制造者能够带给玩家更多的惊喜吧!
AP出装
前期:鞋子+3红 QWEQQR
中期:个人建议走法穿流,兰德里的折磨冥火深渊杖死亡帽 QEQERE
后期:(顺风)法穿鞋兰德里的折磨冥火深渊杖死亡帽春哥甲 EWWRWW先冥火开大然后E最后Q
(逆风)法穿鞋虚空杖冥火死亡帽春哥甲沙漏补刀很重要多游走生存是王道。
AD出装
鞋子+3红不解释红爪 GANK逃跑必备,打野速度上升,别忘了血瓶加绿眼。然后出净蚀、灯笼,打野吸血全都有、配合你的WE无敌了。顺风争取能在20分钟内出三项。逆风请单纯的出冰锤…顺风三项,逆风冰锤。由于是AD寡妇,我推荐攻速鞋最后合出,接来出饮血剑,配合E吸血很爽、这时候游戏差不多接近尾声,合出春哥甲。要爽再加个黑切、绿手。
不推荐无尽,因为出了无尽必出红叉,红叉对于寡妇实用性不高、提供的属性寡妇自身都能提升。
中途把灯笼卖掉,转出其他装备。
攻速鞋、三项、饮血剑、黑切、春哥甲、绿手。
前期:努力打野GANK,反野要小心,遇到盲僧那样的硬霸选手你还是洗洗睡吧。努力运用被动给你带来的优势、比如说gank你可以神不知鬼不觉的绕到对手菊花中,给队友来个信号,一切OK~
九级时请尝试拿下小龙。
中期:顺风局开始游走杀人,看哪路不爽干哪路。如果是逆风局,多叫点人来打吧,你可以从旁边看着。这时候也不要忘记你的红BUFF,你的控制技能太少了。
后期:寡妇到后期的任务,就是放大,等待时机切后排三杀!后期寡妇300的攻一切都是浮云。记住,你有黑切饮血外加被动回蓝,干完一波不用回家。
小技巧:请告诉自己,你是AD、你秒不了人,你的宿命就是切后排,逃跑,和追杀。如果看到落单英雄,悄悄接近Q起手走进,开E触发攻速效果,丢下虚弱,开始欢快的干吧、这时候不要忘记一直点Q哦,如果是带有减速的英雄,请把W留在逃跑的时候用。如果没有…那就开WE、一边追一边打一边Q。
如果团战、请找个人多的地方丢下你的R、趁着护盾还有从侧路绕到后面用
QEQAQAQAQAQAQAQAQAQA把他们ADC\APC送回家,然后开W跑路,这时候如果残血,不要回家,打打小怪吸点血就好了。然后继续加入团战之中,来无影,去无踪。
切后排一定要稳准狠,相信你自己一定能趁着护盾还有灭了他们!灭了就赶紧跑!找个野区回血、基本上没人能追上你。
总结:寡妇在新版中还是很给力的,但是过分依靠队友、不要希望六十分钟拯救世界。一定要全程拥有红爸爸,那样才能增加你的GANK成功率!不要怕玩寡妇被骂神坑,我打了八次赢了三次都很正常。学会切入团战,逃离团战的方法,这样会让你的寡妇有质的飞跃。希望大家能好好去接触寡妇这个英雄。
近日,LOL官方公布了寡妇制造者伊芙琳的重做新版技能。作为一名以隐身和突袭为特色的刺客,伊芙琳的新版技能将会给玩家带来全新的游戏体验。
首先,伊芙琳的被动技能“黑暗印记”有了重大改动。现在,她的攻击和技能命中敌人时都会对其施加“黑暗印记”,并且每施加一个“黑暗印记”都能提升伊芙琳的移动速度和攻击速度,最多可叠加3次。当敌人身上有3个“黑暗印记”时,伊芙琳的下一次攻击或技能会对敌人造成额外的真实伤害,并且消耗掉所有的“黑暗印记”。
其次,伊芙琳的Q技能“毒藤突袭”也进行了改动。现在,她的Q技能会在命中敌人后留下一条“毒藤”,并且这条“毒藤”会在一段时间后对敌人造成伤害。此外,当敌人身上有“黑暗印记”时,伊芙琳的Q技能会对敌人造成更多的伤害。
伊芙琳的W技能“影遁术”也有了改动。现在,她的W技能可以让她瞬间进入隐身状态,并且在隐身状态下获得额外的移动速度。此外,当伊芙琳从隐身状态中出现时,会对周围的敌人造成伤害。
最后,伊芙琳的R技能“鬼影重重”也进行了改动。现在,她的R技能可以让她瞬间获得额外的移动速度,并且向前冲刺一段距离。在冲刺过程中,伊芙琳会对路径上的敌人造成伤害。此外,当伊芙琳使用R技能时,她会瞬间进入隐身状态,并且在隐身状态下获得额外的移动速度。
总的来说,新版的伊芙琳技能更加强调她的刺客特色,以隐身和突袭为主要手段。玩家们可以利用伊芙琳的隐身技能进行快速的地图移动和突袭敌方阵地。同时,新版技能也增加了伊芙琳的输出能力和生存能力,使她成为一名更加全面的刺客角色。
寡妇制造者伊芙琳(重做)
?暗影迷踪(被动)
伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。
在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。
伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。
?【Q憎恨之刺】
19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。
憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标.
?【W暗黑狂暴】
无消耗,20秒冷却时间
被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)
主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。
完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
?【E毁灭打击】
50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间
伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。
随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
?【R痛苦之拥】
100法力,150/120/90秒冷却时间
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每50法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
瘟疫之源图奇(重做)
?属性
攻击距离从500提升至550。
基础生命值从356提升至389。
每升一级增加的生命值从78提升至81。
基础法力值从180提升至220。
每升一级增加的法力值从35提升至40。
基础攻击力从51.56降低至47。
每升一级增加的攻击力从3.3降低至3。
改善了攻击动画
?死亡毒液(被动)
伤害从每层15/30/45/60降低至每层12/24/36/48
?【Q潜伏】
60法力,16秒冷却时间
在1.25秒后(如果正在受到伤害,那么进入隐形的时间最多会后延@Effect5Amount@秒),图奇会进入长达4/5/6/7/8秒的隐形状态、图奇在隐身时会获得20%的移动速度加成。在打破隐形状态后,图奇会获得30/40/50/60/70%的攻击速度加成,持续5秒。
?【W剧毒之桶】
50法力,13/12/11/10/9秒冷却时间
图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对范围内的敌人施加2层死亡毒液效果,并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续3秒。
?【E毒性爆发】
70/75/80/85/90法力,12/11/10/9/8秒冷却时间
对周围感染了死亡毒液的敌人造成20/35/50/65/80物理伤害,每层死亡毒液会增加15/20/25/30/35(+0.2*法术强度)(+0.25额外攻击力)伤害。
不再移除死亡毒液的层数。
?【R火力全开】
100/125/150法力,120/110/100秒冷却时间
图奇会获得300点额外的攻击距离,20/28/36的攻击力,并且他的普通攻击附带穿刺效果,对后续的目标所造成的伤害减少20%,伤害下限为40%。持续7秒。
德邦总管赵信(重做)
?属性
基础攻击速度从0.658提升0.672。
每升一级增加的攻击速度从2.5%提升至2.7%。
?战个痛快(被动)
赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。在约定时间内,只有一个目标会受到挑战效果影响。
?【Q三重爪击】
现在每一击都会减少他其它技能1秒的冷却时间。
攻击力加成系数从1.0提升至1.2。
冷却时间从10秒降低至9/8/7/6/5秒。
?【W狂战怒吼】
被动效果:赵信每攻击两次,第三次攻击就会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7*法术强度)点生命值。
主动效果不再减少其它技能的冷却时间。
冷却时间从24/22/20/18/16降低至16/15/14/13/12。
法力消耗从35提升至40。
?【E无畏冲锋】
现在会对目标发起挑战。
伤害从70/110/150/190/230(+0.4*法术强度)提升至70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)。
减速效果从20/25/30/35/40%提升至25/30/35/40/45%。
减速持续时间从1.5秒提升至2秒。
施法距离从650降低至600。
冷却时间从16/15/14/13/12秒降低至13/12/11/10/9秒。
?【R新月横扫】
现在会击退所有没有被挑战的目标。
现在拥有1.0的额外攻击力加成系数。
冷却时间从75提升至100/90/80。
护甲和魔法抗性加成从25+7/10/13*命中的英雄数量调整为15/20/25*命中的英雄数量。
现在有了一个新的粒子特效。
本次分享暂告一段落,希望对寡妇制造者重做:一场游戏产业的救赎之旅的介绍能为你提供帮助,同时也期待你们对寡妇制造者重做的宝贵经验分享。