77棋牌游戏:你的休闲娱乐新选择

发布时间:2025-10-23 11:52:01
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大家好,如果您还对77棋牌游戏:你的休闲娱乐新选择不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享77棋牌游戏:你的休闲娱乐新选择的知识,包括77棋牌游戏的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

随着互联网的普及,各种线上娱乐方式层出不穷,其中棋牌游戏因其独特的魅力,吸引了大量玩家。而在这其中,77棋牌游戏凭借其丰富的游戏种类、良好的用户体验和完善的售后服务,成为了众多玩家心中的首选。接下来,就让我带你详细了解这款游戏,看看它究竟有何魅力。

一、游戏种类丰富,总有一款适合你

77棋牌游戏涵盖了各种类型的棋牌游戏,从经典的斗地主、麻将,到流行的德州扑克、麻将机等,应有尽有。以下是部分游戏类型:

游戏类型游戏简介
斗地主一款经典的棋牌游戏,玩家需要通过运气和技巧,争取赢得胜利。
麻将中国传统的棋牌游戏,具有丰富的策略性和趣味性。
德州扑克一款国际化的棋牌游戏,玩家需要根据牌面和对手的言行,判断牌型大小。
麻将机一款模拟真实麻将游戏体验的电子游戏,玩法简单,易于上手。

除了以上游戏,77棋牌游戏还不断更新,推出更多新颖的游戏种类,满足玩家多样化的需求。

二、界面简洁,操作便捷

77棋牌游戏的界面设计简洁大方,色彩搭配合理,让玩家在游戏过程中能够保持良好的视觉体验。操作也非常便捷,新手玩家只需简单了解规则,就能轻松上手。

三、公平竞技,拒绝作弊

77棋牌游戏致力于打造一个公平、健康的游戏环境,严格打击作弊行为。游戏采用先进的防作弊技术,确保每位玩家都能在公平的竞技环境中享受游戏乐趣。

四、丰富活动,福利多多

77棋牌游戏定期举办各种线上活动,如新手礼包、签到奖励、竞技比赛等,让玩家在游戏中不断收获惊喜。还有丰厚的奖励等你来拿:

活动类型奖励
新手礼包新手玩家注册即可领取
签到奖励每日签到可领取丰厚奖励
竞技比赛赢得比赛可获得丰厚的金币和排名奖励

五、贴心客服,解决后顾之忧

77棋牌游戏拥有专业的客服团队,为玩家提供7*24小时的在线服务。无论是游戏问题还是账户问题,客服都会耐心解答,确保玩家在游戏中无后顾之忧。

六、

77棋牌游戏凭借其丰富的游戏种类、良好的用户体验和完善的售后服务,成为了众多玩家心中的首选。如果你也想体验一场愉快的棋牌游戏之旅,那就赶快加入我们吧!相信在这里,你一定能找到属于自己的快乐!

棋牌游戏名字特殊符号

有特殊符号的棋牌游戏名字有哪些?下面就来给大家详细介绍:

棋牌游戏名字特殊符号

01、{感佩热忱}

02、{胜友ぜ☆如云}

03、{大富あ启源}

04、{浮翠ぬ流丹}

05、{气若※幽兰}

06、{话吥※哆先森、}

07、{辞富山海}

08、{食人ぜ☆魔}

09、{吊ぜ☆男}

10、{除了帅我一无所有}

11、{浪货※界扛把子}

12、{居功ぜ☆厥伟}

13、{品艺精敏}

14、{东风送情}

15、{百卉※含英}

16、{慎静※尚宽}

17、{法贵※天真}

18、{精神※病院Ⅴi用户}

19、{沵媞莪旳独家记忆}

20、{关系※淡了加点盐}

21、{爷丶ぬ有爷的范}

22、{骚的像逼.}

23、{嘉惠良多}

24、{贡献ぬ殊伟}

25、{近悦远来}

26、{燕贺ぜ☆德邻}

27、{裕业有孚}

28、{冰壶ぜ☆秋月}

29、{夜袭ぜ☆尼姑庵}

30、{寡虎难敌众狼}

31、{心冷ぜ☆却想酷}

32、{赞襄ぬ功宏}

33、{知味ぜ☆下马}

34、{莺迁ぜ☆仁里}

35、{花意ぬ竹情}

36、{怡然自乐}

37、{滚出我的心}

38、{思逸ぜ☆神超}

39、{掀起刘海做乡霸}

40、{老爷ぜ☆子}

41、{小屌※丝何患无妻}

42、{心野※套路深}

43、{赞襄あ良多}

44、{德业弥珍}

45、{鼎业※维新}

46、{云兴霞蔚}

47、{温恭ぬ自虚}

48、{心太ぜ☆软}

49、{一世zeta;倾城泪}

50、{相知相伴相依相随}

51、{十年ぜ☆前的记忆}

52、{半傻半疯半纯洁}

53、{薄荷柠檬}

54、{浅唱ぬべ离别曲}

55、{苏瑾年あ}

56、{梦ぬ醒心碎}

57、{╮幼※稚很好}

58、{不停※息的旋律〆}

59、{我是黄柠檬}

60、{从心动到心痛}

61、{残留ぜ☆的爱}

62、{度日ぬ如年}

63、{软妹ぜ☆有颗金刚心}

64、{焚ぜ☆の心}

65、{选择了你ぬ}

66、{一贱※倾心}

67、{若只如初见っ}

68、{古琵あ琶暮墨染雨}

69、{夜深あ了该睡了@}

70、{过期ぜ☆の关系}

71、{秋天的孤寂}

72、{拥有ぬ你}

73、{青衣〆}

74、{可不※可以在一起¬}

75、{柠檬不萌}

76、{心跳ぜ☆多久就多久}

77、{じ;ぴ乖乖囡}

78、{墨城ぜ☆烟柳}

79、{重拾故笺}

80、{呓语之忧}

81、{学浅あ才疏}

82、{石桥ぜ☆细雨}

83、{无悲喜}

84、{回忆ぬ深陷}

85、{今夕似何夕}

86、{月锁玲珑}

87、{仍眷あ恋着我}

88、{石桥※细雨}

89、{欲哭※无泪}

90、{墨染殇雪}

91、{阡陌ぬ红尘}

92、{曲终人散}

93、{狂想ぜ☆恋曲}

94、{夜雨※飘摇}

95、{旧情凉人心}

96、{画ぜ☆の烟波}

97、{精神※病院钻石会员}

98、{煮ぜ☆の酒}

99、{月初ぬ舞丶鼬白}

100、{极寒天幕}

101、{}踏莎※美人}

7777随便怎么算等于24

各种算法如下:

(7³-7)÷(7+7)=24

(lg(7÷7%)+lg(7÷7%))!=24

(77÷7-7)!=24(“!”为阶乘 4的阶乘=1×2×3×4=24(N的阶乘定义为:N!=1×2×3.....×N)

∑ 7/7=1∑n(1≤n≤7)=28 28/7=4 4!=24(求和函数)

【(7')!+(7')!+(7')!+(7')!】!=【0!+0!+0!+0!】!=(1+1+1+1)!=4!=24

24点游戏及其算法

1.问题描述

24点是棋牌类益智游戏,要求结果等于二十四,一起来玩玩吧!这个游戏用扑克牌更容易来开展。拿一副牌,抽去大小王后(初练也可以把J/Q/K也拿去),剩下1~10这40张牌(以下用1代替A)。任意抽取4张牌(称为牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。每张牌必须且只能用一次。如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3=24

这里对问题进行扩展,可以输入的牌数为4~52张,其均属于一副牌,那么需要计算一串输入卡牌能否计算出24点,并且输入运算公式。

2.算法分析

其实有一个很简单的方式,深度优先搜索DFS,但是这个是很无脑的。这里就不作介绍了。没啥意思

(1)、首先我们要对这个问题进行数学抽象。

定义1:对于有理数组成的多重集合S,f(S)定义如下:

如果 S是空集或只包含一个元素,则 f(S)=S;否则 f(S)=∪ f(( S-{r1, r2})∪{r}),对于每一个 r=r1+r2, r1-r2, r1×r2,r1÷r2(r2≠0),且r1, r2取遍 S中所有元素的组成的二元组。

定义1说明:要计算集合S中的元素通过四则混合运算所能得到的所有值,我们只需要任取 S中的两个元素 r1, r2,分别计算 r1, r2的加减乘除运算,然后用所得的结果与 S中剩下的其他数字进行四则混合运算。

只要取遍所有的 r1,r2,最后得到的所有结果的并集就是 S中的元素通过四则混合运算所能得到的所有值的集合。根据上述定义,在本问题中,集合 S就是由输入中给定的卡牌进行四则运算组成的集合

(2)、定义2:给定两个多重集合 S1, S2,定义

comb( S1, S2)=∪{ r1+r2, r1-r2, r1×r2, r1÷r2(r2≠0)}公式(1.1)

其中( r1, r2)∈ S1× S2。

定义2实际上定义了两个集合中的元素两两进行加减乘除运算所能得到的结果集合。

(3)、那么其实就有一个定理:

对于有理数组成的多重集合 S,如果 S至少有两个元素,则

f(S)=∪ comb( f(S1), f(S- S1))定理(1.2)

其中 S1取遍 S的所有非空真子集。

利用上面的定义和定理,例如对于S={1,2,3,4},

f(S)= comb( f({ 1}), f({ 2,3,4}))∪ comb( f({ 2}), f({ 1,3,4}))…∪ comb( f({ 1,2}), f({3,4}))∪…;

在这里的计算中,你会发现计算f({ 2,3,4})时需要计算一次f({ 3,4}),计算f({ 1,3,4})也需要计算一次f({ 3,4}),这样就产生了计算冗余。为了消除冗余,简单的方式就是记录已经计算过的,如果该集合之前已经计算过,直接使用即可。

为了表述方便,这里采用位域表示,这样就可以快速表示集合中有哪些数。譬如还是以上面的例子来说,n(S)=4,那么就需要用到四位,f[0001]=f[1]代表f({1}),f[0101]=f[5]=f({1,3})这样。那么f[2^ n- 1 ](这里n=4)=f[15]=f[1111]=f({1,2,3,4})

那么防止重复计算,到这里也许就稍微清晰一点了,即存储中间结果,如果这个已经算过了,那么直接使用之前已经计算的结果来计算即可,不需再迭代计算。

(4)、循环方式:

定义计算集合计算符号X,即前面的comb(S1,S2)= f[S1]Xf[S2]

a.先初始化f[xx1xxx]这种类型的集合,因为可以直接得到其结果

b.例如f[0011],即f[0001]Xf[0010]计算而来,并且将这个中间结果存储,同理可以算出f[0101]=f[0100]Xf[0001],和f[0110]

c.那么f[0111]就可以通过f[0011]/f[0101]/f[0110]等集合算出

d.以此类推算出f[1111]集合的数值

e.判断全集是否有24的结果……

a-e中,已经大部分阐述了这个计算方式的思维,但是有一个细节没有说清楚,那就是,如何计算一个f[ m ](m<2^n-1)

(5)、计算f[m](m<2^n-1)

因为采用位域表示,那么设i从0开始,到m,

如果m&i=i(这里就说明i位域的元素是均属于m集合,那么就可以进行集合运算comb(或者说是X))

即计算f[i]Xf[m-i]

一直计算到i=m为止,到这里你会发现当m-i’= i时,会有一次重复计算,所以这里只需要计算i< m-i的场景即可。

扑克一条龙叫什么游戏龙虎斗玩法

1,龙虎斗玩法老兄,你不是吧?连这个都不知道的,不过我也知道的不多,就下面的三条,重要的你还是自己复制下面的地址进去看看吧,觉得好的话,给我赞个哦!1这个游戏简单啊,龙一张牌,虎一张牌,然后比大小,A最小,K最大,简单吧.2每一手牌的点数就是手中所有牌的点数总和之最后一个数位。有着8和9的一手牌便会有7点,十点牌和人面牌均算作零只有最后一个数位才算数,由此可见10的价值是零。3龙及虎均会获发两张面朝上的牌。若其中一手牌为天王,该手牌便赢。若两手牌均为天王,点数较高的一方便算赢。若两手天王牌的点数相同,那就算是平局。游戏地址: ww.bmh8.net

2,纸牌接龙规则游戏玩法:左上有四个空位,每个可以临时存放一张纸牌,此游戏中它们被称为中转单元。右上方的四个空位是回收单元,中转单元可以随时移到任何一个空位中,其它牌必须按照从小到大的顺序移到相同花色的回收单元中。所有纸牌都移入回收单元后,本局结束,你就胜利了。纸牌接龙是一款游戏,游戏类型是棋牌游戏。纸牌(playing cards):纸牌是指用纸片或塑料片等载体加上各种点子、图案或文字制成的博戏之具。比较常见的有扑克牌(国外传来)和字牌(中国本土)。扑克牌的造型、规格、张数由早期各国不一(如意大利为22张,德国为32张,西班牙为40张,法国为52张)发展到的54张扑克牌是由1392年法国创始出现的52张扑克牌的模式,外加大王、小王演变而来的。此后,各国扑克牌张数逐渐统一为54张模式。

3,13张扑克牌游戏叫什么叫做十三张。四人中一人为庄家,(也可以四人对比,)庄家把除去大小王的一副牌牌分成四份,每份十三张。开牌前,各闲家向庄家下注。各人把十三张牌排成三段(道),称头(道)、二道及尾(道)。头有三张,二道及尾各五张。头道必须小于二道,二道必须小于尾道,否则称为“相公”。凡“相公”者全赔。头段因为只有三张牌,因此不算顺、花。只可能是不成花式(称无头),一对或三条。各人排好牌后,打开牌跟庄家比较大小。头跟头比,二道跟二道比,尾跟尾比。比较时,先比牌型。牌型相同时,比点数。部分玩法的规则,比点数时由最大点数的牌比起,相同时比第二大的牌,如此类推。倘若完全相同,比最大点数牌的花色。部分玩法的规则订成对庄家稍为有利:只比点数最大的一只牌。倘若相同,一律由庄家胜。任何一方遇上以下的组合通吃,称为“报到”。扩展资料:积分规则1、牌面大小顺序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。2、牌型大小顺序:一条龙>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>散牌(乌龙)。3、赢一墩:同一墩,大于其他某个玩家,自己加1注(头墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)。4、输一墩:同一墩,小于其他某个玩家,自己减1注(头墩减1注,中墩减2注,底墩减3注)。5、强碰(打和):同一墩,与其他玩家大小一样,自己加0注。

4,掌乐十三水的游戏规则与其他十三水的规则有何不同没有什么不通,牌型大小顺序为:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>一对>散牌牌面大小顺序为: A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2特殊牌型大小顺序为:至尊清龙>一条龙>十二皇族>三同花顺>三分天下>全大>全小>凑一色>双怪冲三>四套三条>五对三条>六对半>三顺子>三同花这样的啊,可以试试火源计划,有四个职业,分别是:刺客(她们难以捉摸的全息影像让人眼花缭乱,真假莫辨)、狂猎(他们拥有致命的控制技能,是桀骜不驯的猎手也是战场可怕收割者)、先锋(他们身材魁梧,勇不可当。关键时刻总能挺身而出,甚至自我牺牲)、游侠(他们在枪林弹雨中自由穿梭,是团队作战中不可或缺的火力支援),还不错5,清一色一条龙大三元大四喜捉五七对十三幺国事无双都是什么清一色是只有筒条万只一门牌的组合。一条龙是牌面中是同色的123,456,789组合。清一色:就是只有筒条万只一门牌的组合。一条龙:就是牌面中是同色的123,456,789组合。七对子:就是满牌中无吃碰,只有七个两对牌组成的。后面也有清对、明七对等变种。捉五:就是某些地方麻将规定的卡五,意思就是四六的牌面,叫听坎五。大三元:就是中发白全部是碰或者暗刻。大四喜:就是东南西北四风呈四碰或暗刻。十三幺:也称国士无双。不能吃碰,胡牌后呈现四风三箭六幺九,再加任意十三张之一。如果手牌聚集13张幺九,则听该所有十三张(某些地方还有十三不靠的牌,则听牌再增加9张的四五六牌)。如手牌某张成对,则只听剩余所缺那张幺九牌。玩麻将制胜准则:(一个中心,两个基本点)1、一个中心急赢、快赢、必须赢的激情和信念。2、两个基本点1、兴点打好麻将其实非常非常的精细,因此要融入牌局、感受牌手、遵循牌理,否则一张牌能打成背点。2、背点调整好承认打牌的兴背点,背点时,要斗兴家、制快家,求变求活,把握节奏,千方百计调整好。6,这什么意思一般掼蛋规则是这样的:四个人,对面的两人是一家,只要有一人头游此家就可以升级,如果是一二可以升三级,一三升两级,一四升一级。从2到A。比如这把打二,那红桃二可以代替除大小王外的所有牌及所有花色,你想让它是什么牌就是什么牌。其他的二是除大小王外最大的牌。打三就是红桃三可以代替其他牌,三就是除大小王外最大的牌,此时二就是最小的牌。出牌一次最多出六张牌,一条龙只能出五张的(同花顺的见下),连对必须出三对,三张的只能带对子或者不带。四张是炸,五张一样的牌可以炸四张的,但是同花顺是五张中的大炸,可以炸五张一样的炸,但是同花顺也分大小,大的可以炸小的,六张的炸就可以炸同花顺。最后你手里剩六张牌及以下的时候一定要报牌,报告你手里还剩几张牌。掼蛋概述:掼蛋是一种在淮安以及周边地区广为流传的扑克游戏,起源于江苏省淮安市,故又称“淮安掼蛋“、“淮安跑得快“,是由地方的扑克牌局“跑得快”和“八十分”发展演化而来。掼蛋的最大魅力、最集中的特点在于变化,在于牌际组合间的变数。有的新手往往先把牌配死,并拟好出牌计划,然后守株待兔,这种呆板的的打法只是初级阶段,完美的静态组合加上动态变化才是取胜之道。掼蛋游戏解析:“掼蛋”,起源于江苏省淮安市淮安区,故又称“淮安掼蛋“、“淮安跑得快“,是一种在淮安以及周边地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑得快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。江苏地区掼蛋非常流行,安徽、浙江地区也比较流行。如有需要可以帮你解答你指的什么意思是指哪里呢?没有吧!别把个别现象定义成事实!人要向善,多往好处想!别一遇事就往坏处想,这样容易把自己变得扭曲!人之初,多用感恩的心面对不好的处境,这样你的身心会很健康!扑克卡了应该是7,13张扑克牌游戏叫什么叫做十三张。四人中一人为庄家,(也可以四人对比,)庄家把除去大小王的一副牌牌分成四份,每份十三张。开牌前,各闲家向庄家下注。各人把十三张牌排成三段(道),称头(道)、二道及尾(道)。头有三张,二道及尾各五张。头道必须小于二道,二道必须小于尾道,否则称为“相公”。凡“相公”者全赔。头段因为只有三张牌,因此不算顺、花。只可能是不成花式(称无头),一对或三条。各人排好牌后,打开牌跟庄家比较大小。头跟头比,二道跟二道比,尾跟尾比。比较时,先比牌型。牌型相同时,比点数。部分玩法的规则,比点数时由最大点数的牌比起,相同时比第二大的牌,如此类推。倘若完全相同,比最大点数牌的花色。部分玩法的规则订成对庄家稍为有利:只比点数最大的一只牌。倘若相同,一律由庄家胜。任何一方遇上以下的组合通吃,称为“报到”。扩展资料:积分规则1、牌面大小顺序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。2、牌型大小顺序:一条龙>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>散牌(乌龙)。3、赢一墩:同一墩,大于其他某个玩家,自己加1注(头墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)。4、输一墩:同一墩,小于其他某个玩家,自己减1注(头墩减1注,中墩减2注,底墩减3注)。5、强碰(打和):同一墩,与其他玩家大小一样,自己加0注。8,拳皇97ol组队一条龙怎么完成相对于其他副本玩法,组队一条龙可以视为一种组队副本,不过相对来说这种组队副本却显得意外轻松,因为敌人相对来说并没有其他副本那么可怕。拳皇97OL组队一条龙攻略相对于其他游戏,组队一条龙中我们会有诸如决斗(清版),守护(保护目标)等玩法内容,同时等级分别有25级水平,50级水平和75级水平,我们可以根据自己的情况来选择合适的玩法。拳皇97OL组队一条龙攻略在组队一条龙中,我们的战斗与常规战斗形式没差别,即也是横版清关,而在这部分游戏里面组队的队友将会直接帮助我们角色来展开战斗,一般战斗中会遇到10~15个杂兵,这些小兵是需要我们尽快击败的,而击败杂兵后我们也将会遇到boss,一个副本里面我们会分别遇到2个小boss和一个大boss(即关卡本身的boss)拳皇97OL组队一条龙攻略相对来说小boss的实力并不强,三个人合力可以很轻松解决,但是如果对付大boss时,整体游戏就没那么简单了。以25级关卡来说,25级所遇到的boss是龙二,和kof中所使用的招式一样,龙二在本作中也会使用不同招式,如拳击和头锤等拳皇97OL组队一条龙攻略不过在组队一条龙中,龙二的能力不会至于强到无法击败,因为我们这里起码拥有三个人,这就使得我们可以使用一种战术:浮空战术。由于在游戏里面浮空敌人会持续浮空,并且无法受身,那么敌人行动就会受到极大限制,同时本作中也由于无法防御,那么我们攻击到敌人必定会浮空,基于这两点我们可以让队友和自己协同作战,不断的利用普通攻击+技能攻击配合从而形成持续控制的作用,这也就保证了我们整体输出能力和安全,因此这一招也是十分值得各位在战斗时所采用(尤其是越级挑战)。在最后部分,也给各位提供一个小技巧,由于游戏中是允许自动挑战,基于这点我们可以利用自动挑战特性配合少量手动操作即可快速刷组队一条龙,从而保证收益。那个卷轴怎么了啊副本多样的游戏你也能玩啊而且王l.牌r对决还有选三个主角战斗的呢带给玩家另一种好感。未知暗殿材料副本等副本玩法迥异。类型繁多,要注意技能哦9,扑克牌四个人玩一人十三张这种玩法叫什么名字扑克牌四个人玩,一人十三张,这种玩法叫扑克牌十三张(罗松),规则如下:四人中一人为庄家,(也可以四人对比)庄家把除去大小王的一副牌牌分成四份,每份十三张。开牌前,各闲家向庄家下注。各人把十三张牌排成三段(道),称头(道)、二道及尾(道)。头有三张,二道及尾各五张。头道必须小于二道,二道必须小于尾道,否则称为“相公”。凡“相公”者全赔。头段因为只有三张牌,因此不算顺、花。只可能是不成花式(称无头),一对或三条。各人排好牌后,打开牌跟庄家比较大小。头跟头比,二道跟二道比,尾跟尾比。比较时,先比牌型。牌型相同时,比点数。部分玩法的规则,比点数时由最大点数的牌比起,相同时比第二大的牌,如此类推。倘若完全相同,比最大点数牌的花色。部分玩法的规则订成对庄家稍为有利:只比点数最大的一只牌。倘若相同,一律由庄家胜。任何一方遇上以下的组合通吃,称为“报到”。积分规则1、牌面大小顺序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。2、牌型大小顺序:一条龙>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>散牌(乌龙)。3、赢一墩:同一墩,大于其他某个玩家,自己加1注(头墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)。4、输一墩:同一墩,小于其他某个玩家,自己减1注(头墩减1注,中墩减2注,底墩减3注)。5、强碰(打和):同一墩,与其他玩家大小一样,自己加0注。10,麻将清一条龙怎么胡麻将清一色一条龙是指和牌时,有一种相同花色的123,456,789三副顺子,另外五张牌花色也必须是与之相同的,不可以是其他花色,也不可以是风。如果胡牌时手中的牌是清一色,则计24番,加清龙16番,共计40番。在日本麻将中,则为清一色加一气通贯。麻雀牌起源说:麻雀牌这种说法是最主流的麻将起源的说法。麻将牌又称麻雀牌、麻雀儿牌,本是江苏太仓“护粮牌”。有关资料记载,在江苏太仓市曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。麻雀牌三种基础花色的名字叫做“万、束、筒”。“筒”的图案就是火药枪的横截面,“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟,所以“一索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。此外“东南西北”为风向,故称“风”,火药枪射鸟应考虑风向。“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财。麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。如“碰”即“彭”的枪声。又如成牌叫“和”,“和”“鹘”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰。除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关。那么为何又叫做“麻将”呢?在太仓方言中,“麻雀儿”和“麻将”读音较近。太仓话的儿话音念做(/ng/),打“麻雀儿”自然也就叫成打“麻将”了。太仓方言雀(/tsiak/)儿(/ng/),合在一起就变成将(/tsiang/)。唐朝,麻将传入了日本。各地的讲法不一样,严格说,清龙首先要是清一色(所有牌都是都是万或者饼或者条),然后其中有123456789,其他有两张将牌,还有另外三张一铺牌就可以胡了;不过现在有些地方只要求123456789这九张牌是一色的,其他五张牌可以是其他花色或者风牌都算清龙。具体要在打牌之前定好就可以了。11,德克萨斯扑克从大到小分别是什么德克萨斯扑克使用52张扑克牌,没有王牌。你手中发到2张底牌(只有自己知道哦),桌面上共发放5张公共牌(大家都能看到的)。你可以从这7张牌里挑选最大5张的组合,按照比牌规则,谁的牌面最大谁就获胜。(注:玩家数量2-10人不限)发牌和押注:开始前先定庄家(就是按顺序最后下注的啦)位置,庄家的下家两人下底注,其他人不需要下注。离庄家近的人只用下底注的1/2,所以成为小盲注,下全底注的称为大盲注。每局后庄家位置下移一位,大小盲注也相应移动。**一次牌局有四轮押注过程**第一轮:每个选手发到2张不公开的底牌由大盲注的下家开始下注,可以选择跟注(底注多少就补多少),加注(底注的1倍或更多)或弃牌(牌不好,放弃这局的比赛了)。依次选择直到大盲注(没有人加注)或加注玩家的上家结束。第二轮:发出前3张公共牌由小盲注开始押注,玩家可选择让牌(不下注码,观望,如果都让牌了就可以免费看牌了),下注(按不同游戏的规则下注码)或弃牌。第三轮:发出第4张公共牌(转牌)基本和上一轮相同。(注意:多了一张公共牌,你的牌面转变了,要重新判断自己的形势了)。第四轮:发出第5张公共牌(河牌)同上。(提醒:你的牌面已经固定下来了,比牌还是放弃,输赢就在这里决定了)比牌规则:比牌不分花色,从大到小比牌(如:都有一对,对子大的胜出;对子相同,则比谁的单张更大,以此类推)。若依次比完大小相同,则均分注码池内的注码德克萨斯扑克在每轮下注过程中,你都可以根据情况决定是否下注(bet),跟注(call),加注(raise),或弃牌(fold).Call跟别人下注的同样数目。Check在前面的人都没有下注或加注(比如是BB的时候)的情况下,也选择不下注。Raise加注Fold封牌。Check-Raise当一个玩家在同一轮中,先看注,在有人下注后又加注。游戏桌子类型 Limit这种游戏的限制是玩家每轮下注是规定好的数目Pot Limit这种游戏的限制是玩家每轮下注最多可以等于底池已有的数目。No Limit无下注限制游戏。Blind庄家顺时针方式的两个人或者新加入者要进行的强迫下注。Big Blind庄家顺时针方向第二个人的强迫下注,一般赌场对新加入这张桌子的人也要求下这样的强迫下注。Small Blind庄家左边第一人的强迫下注,通常为最低限制的一半。Pot底池,玩家们的下注形成的,供最后的赢家获得德克萨斯扑克牌形大小顺序排列:1.皇家同花顺 Royal straight flush(比如黑桃10,J,Q,K,A)2.同花顺 Straight flush(比如黑桃3,4,5,6,7)3.四条,炸弹 Four of a kind(比如四条9和一个其它任何牌)4.满堂彩 Full house(三条加一对)5.清一色 Flush(比如梅花2,5,6,8,J)6.一条龙 Straight(比如4,5,6,7,8不同花色混杂)7.三条 Three of a Kind(比如三个8和其它任意两张单牌)8.两对 Two Pair9.一对 Pair10.散牌/高牌12,麻将是怎么来的麻将牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”关系。现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。古博戏始于何时,准确年代很难说清。据《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前。我国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子。据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。其方法是:两人相对坐,棋盘为12道,两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚,置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜。未成骁的棋,就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可。麻将是中国的国粹,中国人总是爱以搓八圈或是以桌上游泳来称呼,近来更有医学研究发现,老年人多打麻将可以预防老人痴呆症,不可讳言,麻将是一件令人不能自己的博奕游艺,但是你知道麻将的由来吗?麻将本名应是「抹将」,抹的是水浒传的108个好汉。相传元末明初有个名叫万秉迢的人,非常推崇施耐庵笔下的梁山好汉,欲将水浒传的故事让达官贵人也知水浒故事,进而爱民护民遂发明麻将,将水浒英雄融入这个游戏中。麻将以108张为基数,分别隐喻108条好汉。如牌中九条喻为「九条龙」史进,二条喻为「双鞭」呼延灼,一饼喻为「黑旋风」李逵。之所以分为万、饼、条三类,是取其本人姓名的谐音。每类从一到九各有四张牌,刚好108张。108条又是从四面八方汇聚梁山,所以加上东、西、南、北、中午个方为各掭四张牌计20张。这些好汉有富贵贫穷各阶层,所以再加上「发」、「白」隐喻富有及穷白,加上八张牌,整副牌共计136张。后来又加上各种花牌,整副牌共计144张。另有一种民间趣话,打麻将用四方桌既是东西南北四个方位,也是指春夏秋冬四季,每人十三张牌,因为一季有十三个星期。四季合五十二周,共三百六十四天,加上赢了时的那一张,代表一年最后一天共三百六十五天,恰好一年。这也是另一种趣话。麻将师设计的13,景德镇两副头怎么玩有什么技巧没有打着打着就会的到瓷都信息港去交流游戏介绍景德镇两副头游戏是一种广泛流传在江西一带的纸牌游戏。四个人玩叫对家的游戏。该游戏需机智、灵活、可以锻炼人的思维和合作能力,是一种有益的健康类纸牌游戏。游戏规则一、专业术语:1、叫牌:叫牌玩家叫其余玩家,被叫的玩家简称门子。比如说叫红桃10,叫完之后门子(即拿红桃10的玩家)与叫牌玩家合作对战另外两位玩家。除了门子自己没人知道哪一个是门子。第一把随机选择一名玩家叫牌,随后就是上把牌中第一名。叫牌玩家角的牌必须是自己手中只有一张这样牌的牌(牌大小不受限制)。(仿照同城游做的,其中这里的叫牌都是电脑叫的,不是人为的随便叫牌)2、接风:当有人出玩牌后,下家接风。二、出牌规则:1、游戏条件:玩家四人,纸牌2副共108张(有大、小王牌)。2、发牌:玩家以逆时针顺序发牌,没人取得27张扑克牌。3、出牌:任何情况都为叫牌玩家先出牌;出第一手牌不受限制牌型。出牌是顺时针方向。4、牌型:牌型分为单张、对子、三头、四头、连牌、炸弹。5、单牌大小:牌中最大者为大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。游戏中没有任何花色区分。但是要注意大小王可以代替任何牌出,即大小王为财神(万能牌)。4444和444大王一样大的。6、对子:大王对、小王对、22、AA、KK、QQ、JJ、1010、99、88、77、66、55、44、33。7、连牌:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2这些牌可以组成连牌,连牌最少要求3连以上。最大连牌连到A、但是不能含2。连牌打连牌,必须数目相同比较大小。也可以是双连,334455.但是不能出3以上的连牌,333444555是不能出的。8、炸弹:4张以上的同一种牌叫做炸弹,炸弹可以打各种牌型。8个(相)>7个炸弹>6个炸弹>5个炸弹>4个炸弹。四个王是最大的炸弹。9、打牌:打别人的牌首先是牌型和张数要一样。还要比别人的大。10、出牌规则:牌型一样的情况大压小,五大派压过上家就要Pass,或者有打牌也可以要Pass,如果三家都Pass的话一轮结束,该玩家继续出牌。三、出牌流程:(1)报牌:4个玩家第一次上桌都点击“开始”后开局,发牌后系统随机选择一位玩家报牌。该玩家可以报手上任何一张的牌。如果进行到下一局则是上一局得上游的玩家拥有优先报牌出牌权。通过报牌可以区分出盟友和两个对家,或者是庄家独报。(2)独报:庄家报牌之后,其他的三个玩家还有机会按照逆时针选择是否独报,但庄家有优先抢夺独权。独报不看庄家所报的牌,直接由独报的玩家一打三。(3)出牌:开牌第一局由系统随机选定的庄家出牌,不管他是否独打,都仍由他出牌;四个玩家没有下桌继续打第二局,第三局。。。,不管其他玩家是否独报,则仍是按照上一局得上游的玩家先出牌的规则进行。四、牌型规则:(1)单张的连牌一条龙可以出,但必须五张以上起连;(2)连对必须最少三对起连,如:334455;(3)三个头不能连起来出,如333444……666的这种牌不能出,要分开打;(4)炸弹必须4张或4张以上(不分花色),可用鬼当,几张不限;(5)牌的大小规则:牌从大至小依次为:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。单张吃单张,一对吃一对,3个吃3个。如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型。其他牌4炸< 5炸<……<n炸<四个王,4个鬼一起出是最大的炸弹。同级别的牌的不分大小。(6)4个鬼是最大的炸弹。(7)如果用鬼当的单张、对子、三个、炸弹和不用鬼当的单张、对子、三个、炸弹在牌数相同点数相同的情况下是不分大小的。(8)清一色的炸弹和非清一色的但相同数量及牌大小的炸弹同样大。(9)没有三带一、三带二的牌型;没有五十K的牌型;没有主的概念;不需要捡分算分。(10)大小王可以代替任何牌出。 4444和 444大王是一样大的。(11)当牌:4个大、小鬼可当任意牌,如:一对3一个4一对5,可用大、小鬼当4,组成三联对。又如:三个9,可用大、小鬼当9组成4个9当炸弹,若有两个大小鬼在就能组成5个头炸弹,以此类推。注意:以上当牌不用提示。但当我最后一张为大小鬼时,又是我出牌,处于战术考虑,那我就点击当牌,把鬼选择要当的牌。另一种情况:我只剩下一张鬼在手,其他三家出一张牌,轮到我出时,我可点当牌选择要当的牌,大鬼不能压小鬼。

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