美国职业摔跤2013:激情四溢的一年,摔跤传奇再续篇章

发布时间:2025-10-19 16:48:41
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各位老铁们好,今天的文章主题是美国职业摔跤2013:激情四溢的一年,摔跤传奇再续篇章,同时也会延伸到美国职业摔跤2013的相关问题,期待为您解惑,下面我们开始吧!

2013年,对于美国职业摔跤(WWE)来说,无疑是充满激情与热血的一年。这一年,摔跤传奇人物如潮水般涌现,精彩的对决、感人的故事、令人捧腹的桥段,共同谱写了一幅幅跌宕起伏的摔跤画卷。下面,就让我们一起回顾那些激情四溢的瞬间,重温2013年美国职业摔跤的魅力。

一、WWE冠军赛精彩纷呈

2013年,WWE冠军赛精彩纷呈,各路英雄纷纷亮相,争夺最高荣誉。以下是部分经典冠军赛:

时间冠军赛冠军挑战者
2013年1月WWE冠军赛约翰·塞纳艾吉
2013年4月WWE冠军赛约翰·塞纳丹尼尔·布莱恩
2013年7月WWE冠军赛约翰·塞纳艾吉
2013年10月WWE冠军赛艾吉约翰·塞纳
2013年12月WWE冠军赛约翰·塞纳艾吉

在这些比赛中,约翰·塞纳与艾吉的巅峰对决尤为引人注目。他们之间的较量,充满了激情与智慧,让观众们大饱眼福。

二、摔跤传奇人物再续篇章

2013年,摔跤传奇人物纷纷再续篇章,他们用自己的实力和智慧,为摔跤事业添砖加瓦。

1. 约翰·塞纳:作为WWE的标志性人物之一,约翰·塞纳在2013年继续保持着出色的表现。他不仅赢得了WWE冠军,还成功捍卫了自己的荣誉。

2. 艾吉:艾吉在2013年重新回归摔跤界,并以惊人的实力赢得了WWE冠军。他的回归,让摔跤界再次焕发生机。

3. 丹尼尔·布莱恩:丹尼尔·布莱恩在2013年表现抢眼,他不仅赢得了WWE冠军,还成功挑战了艾吉的霸主地位。

三、摔跤故事感人至深

2013年,WWE推出了许多感人至深的故事,让观众们为之动容。

1. “铁人”约翰·塞纳:约翰·塞纳在比赛中多次受伤,但他始终坚守在摔跤场上,用自己的拼搏精神感动了无数粉丝。

2. 艾吉的回归:艾吉在离开摔跤界多年后,重新回归赛场,他的归来让粉丝们激动不已。

3. 丹尼尔·布莱恩的蜕变:丹尼尔·布莱恩在2013年经历了人生的大起大落,但他始终保持着对摔跤的热爱,最终实现了自己的梦想。

四、摔跤文化的影响力

2013年,WWE在全球范围内的影响力不断扩大,摔跤文化逐渐深入人心。

1. 摔跤电影的热潮:2013年,多部以摔跤为题材的电影上映,如《摔跤吧!爸爸》、《美国队长3:内战》等,这些电影让更多人了解了摔跤文化。

2. 摔跤比赛的全球直播:WWE在全球范围内举办比赛,吸引了众多粉丝的关注,摔跤文化逐渐成为全球现象。

2013年,美国职业摔跤以其独特的魅力,吸引了无数粉丝的关注。这一年,摔跤传奇人物再续篇章,摔跤故事感人至深,摔跤文化的影响力不断扩大。让我们共同期待,2014年摔跤界将带来更多精彩的表现!

美国职业摔跤(WWE)的比赛规则是什么

规则一:胜负判定

1.选手在擂台上将对手的双肩压在擂台表面并保持三秒钟,即完成“PIN FALL”,判定获胜。

2.对手在比赛中认输。

3.对手因受伤或其他原因无法继续比赛。

4.对手在比赛中使用违规动作,裁判给予五秒钟警告,若违规动作持续,裁判可终止比赛。

5.对手被击出擂台或离开擂台区域,裁判给予十秒钟回擂台的机会,未返回者裁判可终止比赛。

6.比赛开始铃声响起后,若选手未开始比赛,裁判可给予警告或终止比赛。

7.选手不遵守裁判指令,裁判可视情况给予警告或结束比赛。

8.单人比赛中,选手与其他选手联合攻击,裁判可警告或终止比赛。

9.在非特殊规则比赛中使用武器,裁判应立即终止比赛。

规则二:违规动作

1.用手脚攻击对手,裁判可给予五秒钟警告。

2.抓耳朵、头发、脸部,裁判可给予五秒钟警告。

3.戳眼睛,裁判可给予五秒钟警告。

4.在擂台角柱攻击对手,裁判可给予五秒钟警告。

5.用拳头或脚攻击对手,裁判可给予五秒钟警告。

6.咬伤对手,裁判可给予五秒钟警告。

7.攻击颈部或身体要害,裁判可给予五秒钟警告。

8.抓住绳索时不得进行攻击,裁判可给予五秒钟警告。

9.裁判给出五秒钟警告后,若选手仍继续违规,裁判可终止比赛。

10.离擂台十秒钟未返回者判负,称为“count out”。

11.使用武器或让粉丝干扰比赛,判负,称为“DQ”(disqualification)。

12.未参与比赛的选手轻微干扰比赛,可被裁判要求离场,裁判通常会说“you, get out here”,并指向场外。

13.判断PIN FALL时,需双肩同时接触擂台,无论何种姿势,均开始读秒。

14.在压制过程中,选手身体任何部分接触绳索或绳索之外,应立即停止读秒。

15.故意戳眼睛,一旦裁判发现,应给予警告,再次发生直接判负。

摔角比赛形式:

1.铁人比赛:限定时间内压制次数多者获胜。

2.台下混战:选手被击出擂台即遭人群攻击。

3.皇家大混战:a.将对手从擂台边缘击出。b.四人互相压制,剩余一人获胜。

4.双打比赛。

5.以多打少比赛。

6.硬核比赛:无规则,可至后台,可使用任何物品攻击,如鸡蛋、椅子、铁锤等。

7.多对多比赛。

8.锅炉赛:在锅炉房间内比赛,环境热。

9.地狱铁笼赛:最多六人参与,压制一人即胜。部分比赛允许投降或KO。

10.无规则铁笼赛:爬出铁笼或投降、压制、KO对手均可。

11.三人赛:先压制成功者胜。

12.四人赛:规则同上。

13.比基尼赛:穿比基尼表演,观众呼声最高者胜。

14.乳罩内裤赛:脱光对手衣物者胜。

15.担架赛:将对手击晕后放置担架,并放置至指定位置。

美国式摔跤的美国职业摔跤

美国职业摔跤演化成这样一种模式,自然有其深刻的社会背景和历史根源。早在美国移民时代,西方社会各种不同风格的拳击和摔跤形式流向美洲大陆。古希腊综合性徒手格斗术、古典式摔跤、英国式摔跤、意大利式摔跤以及犹太式摔跤,随着移民潮的到来而形成了一种时尚。因为那时拳击和摔跤是人们最主要的运动形式和交流手段。然而,统治者却制定了严厉的法律,把拳击打人非法领域,又把摔跤搬进了剧院。这有助于我们去理解为什么美国职业拳击是受到其他国家的影响而发展起来的,而美国职业摔跤又感染了戏剧色彩。

17、18世纪体育运动逐渐趋向于职业化,纽约的新闻媒体格旗呐喊,对职业摔跤的发展发挥了重要作用,从而吸引了大批甘掏腰包的观众。金钱的诱惑促使他们展开了更大了范围的巡回演出。19世纪末20世纪初一些擒拿技法被职业摔跤所采纳。一战之前,跤迷逐渐接受了跤手们滑稽的举动和可笑的表现。在西部摔跤圣地旧金山,接力赛代替了传统的比赛模式,快节奏的接触扭转了僵持局面。木制结构搭建的跤台不仅为观众提供了良好的视觉范围,而且给予跤手以更多的保护,并为特技的设计创造了条件。直到20世纪初期,职业跤手还没有通过戏剧的手法取悦观众,但他们学会了运用戏剧手法赚钱的技巧。职业跤手的退化使得这项运动变成了例行公事的“游戏”。

电子科技时代的职业摔胶与广播电台的合作有如隔靴搔痒,显得无足轻重,因为—项声情并茂的活动仅靠口头传播存在着不可克服的弊病,任凭资深的解说员使出浑身解数也很难将摔跤活动中的一招一式和激烈紧张的比赛过程表述得淋漓尽致。即便如此,大多数听众也会有一种不知所云的感觉。除非亲临现场,那种情景交融的每一时刻都会让人报以激情,而不只是在结果产生的刹那间才有欢呼。然而,电视的问世不可替代地弥补丁这一缺憾,职业摔跤经纪人也成了运用这一新科技的先锋,人们足不出户就可领赂到职业摔跤的无穷魅力。

起初,电视台每逢周末有条不紊定期播出职业摔跤节目,人们总是聚集在电视机前共同欣赏。这也激发了跤手们的表现欲,使其在演出水平、艺术才能和特技设计方面不断努力。可到了20世纪印年代,摔跤表演从黄金时段的节目表中逐渐消失了。电视一旦走进千家万户,成为了生活的基本必需品,人们也就对习以为常的电视节目麻木不仁了。同时,人们对每周可以预料的比赛结果也普遍感到厌倦。摔跤节目筹办人很快适应了电视这一新的现实性,他们意识到若不经常性地现场直播摔跤比赛,这一电视节目很难维持长久。

连续20多年,职业挥缺一直保持着较高的收视率,这不能不归功于电视工作者们所采取的各种技术手段和市场行为,使之不断适应观众的胃口,以引导他们的兴趣。热心的观众没有性别的区分,也不仅限于成年人,而青少年更是值得培养和开发的对象。他们把职业摔跤节目做得像现实中的童话,这种推销手段实在令人叹服。1998年的一次民意调查显示,在被提及的17项体育节目收祖率中,职业足球以印%的比重最大程度地吸引了观众,滑雪、游泳有4%的观众,田径只有2%的观众,而职业摔跤拥有12%的观众,仅次于16%观众的高尔夫球观众。显然,职业摔跤每周2—3小时的现场直播已成为特殊形式的电视节目。

电视媒体的推动使一些地城性的比赛扩大至全国,原来佐治亚州的摔跤争霸赛一下子更名为“世界胶王争霸赛”。著名电视节目主持人的加盟又为职业挥跤的发展起到了火上浇油的作用。

报纸对职业摔跤的宣传力度远不及体育期刊,而新闻界对职业挥较的忽视与官方保守者和有人将其视为装腔作势的“鬼把戏”,或斥之为“运动暴力”。然而,职业摔坟作为市场经济的产物,在各项运动中是最为实际的。作为一种运动消遣,这里没有毒品和赌博丑闻,也没有契约和争吵。至少有7种关于职业摔跤的月刊趋于类同,它们像炒作电影明星、歌星那样对坟手大肆宣传,版面涉及明星们的私生活、跤场恩怨和怀旧情节以及追星族生活、职业摔跤俱乐部等方面的内容,各种角度的摄影则增强了视觉效应。有些职业摔跤杂志还在显著位置刊登女性摔跤的文章和照片,甚至带有色情倾向,这也是女性摔跤在美国的许多州里被禁止的原因。而真正关于职业摔跤方面的书籍却像大多数纯粹的运动项目一样无人问津。出版商也在追随运动勇士和传奇新闻中谋取利益。

20世纪初,顶尖职业摔跤高手的年收入高达50万美金。一些年轻人试图通过各种途径成为职业摔跤手,他们最初的动机显然是为了“钱”。而一项体育运动一旦失去了它的纯洁性,单纯追求经济效益,那么必然付出取悦观众的代价。

大多数职业摔跤选手都是从有过辉煌历史的训练有素的各项运动员中招募来的,他们中有的是前足球明星、曲棍球高手、篮球健将、奥运摔跤冠军或者举重力士。一些具有运动素养和表演才能的人也会被选中,并且有可能得到大笔酬金。他们中的成员有很多父子、叔侄、兄弟或姐妹搭挡。他们一般从40岁干到50岁,很少人能坚持到60岁。这一切都取决于他们的表演天赋、艺术才能和体能状况。当然,一些身材奇异、行为古怪的人也被招聘,像保儒人、畸形儿、大力士或放血狂之类的人物,以其充当明星们的陪衬。

难以计数在某一特定时期究竟有多少名活跤于职业胶坛的跤手。每年高达五千万美元的门票收入,使得职业摔跤成为美国观众最喜爱的第三大娱乐运动。组织者还在出场费中设立了大量的奖项。从职业摔跤的前景来看,估计全国大约会有500个固定的表演场所。当然,并不是所有的跤手每天都会出场。一些二三流的跤手经常去加勒比地区、日本、南太平洋地区和欧洲表演。所有这些因素使从业者人数超过2000。

美国职业摔跤主要有美国摔政协会(AwA)、全国摔跤联盟(NwA)和世界摔跤联盟(wPF)三大组织机构,均壮大于20世纪30年代地区性的比赛。组织的性质是由法人集团、信息、财政、经营和工作人员决定的。坟手们时常抱怨他们好吃懒做,缺乏想象力。他们只管与跤手签约,却不顾跤手的个人利益和发展前边,在造就人才和扩展技术风格方面更无新意。初级跤手每周可能有3-6场表演机会,中级和高级跤手或许有8—10场,他们的收入虽有差距但并不固定。

职业摔跤为人们发泄和放纵失意提供了可能,而为了获得商业成功,博得观众的欢欣,职业跤手们却付出了惨重的代价。尽管表演过程充满了虚假的成分,有些演员的双耳还是被打成了菊花状,而或变聋、肋骨折断、鼻梁塌陷、跟腱撕裂屡见不鲜。毫无疑问,他们已成为美国人崇尚“暴力”和“流血”的牺牲品。

职业摔跤的执导者们为赢得观众的青睐更是煞费苦心。例如,一位想保住冠军头衔的家伙,开动铲车铲起一个巨大的木箱进入竞技场。铲车在赛场边缘急停,他骂了几句,打开箱子。突然,从箱子里面跳出5名俊俏的摔跤女郎,每人向他献上一束玫瑰。接着,她们一起跳上拳台疯狂地将他的挑战者打得一败涂地。诸如此类的场景设计出奇制胜,不一而足。显然,其中融入了喜剧、小品和寓言的手段以及道德的观念。尽管打斗过程戏剧化地演绎出人生百态,但人们还是能搞清“英雄”与“恶棍”的区别。场景安排、演员服装和武打设计都经过精心策划,以符合剧情的变化要求。人物角色并非一成不变,英雄失足沦陷,恶棍弃恶从善,情节跌宕起伏、扑朔迷离,而其素材则博采东西方文化中的传奇故事。传统与现实的隔膜、历史与未来的融合都会在激烈的行为交流和感情碰撞中找寻各自的答案。

为获得金腰带、保住桂冠或获取更多的金钱,他们都不借一切代价展开较量。“英雄”与“恶棍”的化身描绘着“正义”与“邪恶”的抗争以及“善善抗衡”、“恶恶斗狠”。顽固的党徒、放荡的牛仔、刻薄的奴隶主、刁钻的银行家、煽狂的播滚崩克、投机倒把的奸商、吸血鬼般的经纪人、臭名昭著的罪犯都是他们着意模仿和刻画的对象。他们肆意谩骂对手、攻击裁判、要挟评论员,而“英雄”扮演的也不仅仅是“清道夫”的角色。

跤迷对跤手们的“杂技”表演早巳习以为常,也没有明确的好坏之分。他们依靠个人的道德标准、价值观念和体育精神衡量跤手的功过,选择优胜。当然,这种法则并非一成不变。因为往往在看似公平的氛围里却掩盖了事实。但违反比赛规则和生活准则通常是“恶棍”的特征,而“英雄”不完全就是那么循规蹈短,他们时常也会采用“以毒攻毒”的策略。

审视美国职业摔跤,它那象征性的活动不在于其本身的意义及简洁的院响,而是它所表达意义的一种形式。其直观的娱乐性较强,而其魅力是对观众的情感而非心理施加影响。因此,它被视为一种艺术,而不仅是一项体育。表演者是运动员,但最终并非依靠他们的运动技能而取胜,尽管这种技能很重要。实际上,他们只有依靠个人的艺术天赋才能获得成功。

然而,职业摔跤表演中的一些现象是不真实的,包括拳击在内的众多武打技法被引用过来,而跤手阎的激烈争斗,只是为了唤起人们心目中的真实感。有人被打得头破血流,那是道具的结果;飞溅的汗水或许是唾液;重踩地面的“震脚”是为了避免给对手造成严重损伤的后果,而观众要寻求的正是介于似与非似之间的错觉或幻觉所带来的刺激。一旦场上的表演“失重”,他们便会起哄,并且美国人一向有为处于劣势者或落后者喝彩的传统,如果局势的转变恰如其分,他们将会接受角色的转变。只要善有善报、恶有恶报,他们是不会过于计较其所采取手段或方式的。生动滑稽或近似荒唐的形体表现,展示着真才实学总是代表胜利,而欺骗终究要失败。生活中充满了矛盾、敌意和邪恶,但毅力和奉献一定能够战胜欺骗和狡诈。

职业摔跤是美国社会文化危机的产物,它同时具备了体育和戏剧的特征而定位于真实体育与真实戏剧之间。观众会像体育迷那样有着非常槽绪化的反应,也会像戏迷那样有着比较理智的反应。尽管有人对之冷嘲热讽,甚至视其为“怪胎”,但其仍不失为体育运动中最为可取的和精心设计的伪装品。

美国职业摔跤有哪些厉害人物

算算看美国职业摔跤两年多了.它带给我的感受是非比寻常的.记得初中时在电视上看过一两集.当时就被震撼的不轻.那时的摔跤已经开始向娱乐方面靠拢.所以看起来还算有趣.职业摔跤已经开办一个世纪之久.但真正成为顶尖美国体育娱乐项目还是近10年的事.这些年是它辉煌的时期.

Vince McMahon

身高:185cm

体重:109kg

美国职业摔跤的现任老板.就是从他开始,职业摔跤联盟变得丰富多彩.他就是整个wwe的神.没有他我们根本不能看到现在这么娱乐味道十足,另观众们耳目一新的比赛.看到他让我想到了影片教父.他就是教父.但是要强于教父.他身体力行.不仅一手策划,而且亲自上场.换句话说就是战斗在在最前线上,甚至拉上了全家人.虽然动机只是为了钱.但是他的能屈能伸精明是最令人佩服的.

美国职业摔跤联盟经典人物

Hulk Hogan

身高:201cm

体重:124 kg

80年代时,在霍肯的执行演出及麦马汉老板的策划经营之下成功地改革了职业摔角界的形象;将职摔原本黑暗烟雾弥漫的地方一变成了居于体育娱乐界主流地位!他是摔角的旗帜人物。甚至在他转投WCW的时期WCW的收视率一度超过了当时的WWF。这样的经典人物我们时刻铭记

美国职业摔跤联盟经典人物

Shawn Michaels

身高:186cm

体重:102kg

绰号:心碎小子(Heart Break Kid)

他就是心碎小子(Heart Break Kid),缩写是HBK,1988年就加入WWE的麦克通过自己的努力19年来俘虏了一批有一批少男少女的新,可谓是绝对不夸张的“大众情人”。对于他我不想赘述,他早就超越了摔角本身,而变成了摔迷心中的一个情结。

美国职业摔跤联盟经典人物

The Rock

原名:德威恩"约翰逊(Dwayne Douglas Johnson)

身高:198cm

体重:118kg

很多人可能只认识这个人.他的确在摔跤圈外也很有名,拍过很多电影.外形也比较英俊.他可以说是个少有的全才.无论是功夫还是头脑.据说他现在还是一个综艺节目主持人.了不得啊.偶像.

美国职业摔跤联盟经典人物

Undertaker

身高:205cm

体重:149kg

这是少数几个摔跤不怕死中最不怕死的.什么险招都能使出来.可能对他来说,摔跤不是为了赚钱.在摔跤界纵横几十年了,到现在还是鲜有对手.从他刚进入摔跤界的比赛来看.他属于那种根本不相信自己会输的人.自信对他来说远远不够,自负也不够.只要他站在摔跤场上,他就是神.虽然他的名字翻译过来是送葬者.但名字是娱乐.摔跤才是真的.很多选手望而却步的铁笼大战,却是他的最爱.我真是不敢肯定等到UT退役的那天会有多少人放弃去看摔角.

美国职业摔跤联盟经典人物

KANE

身高:213cm

体重:148kg

有一个重量级人物登场.当年的kane就像ut一样所向无敌.当他和ut组成配合是更是打遍天下无敌手.但是这两年势头不如ut了.ut一如既往的勇猛.kane却好像老了.但是他却是力量型的最佳代表.

美国职业摔跤联盟经典人物

Stone Cold

原名:Steve Williams

身高:188cm

体重:114kg

德州响尾蛇,冷石奥斯汀,被摔迷们奉为“摔角之王”。我不知道这个名号是谁所起,但是用在这个光头身上确实贴切。在那个时期他真的是擂台上的王者。

美国职业摔跤联盟经典人物

Triple H

原名:保罗(Jean Paul Levesque)

身高:195cm

体重:118kg

几曾何时这个家伙出现在了人们的视线。THE GAME,多么响亮的称号。在他拥有世界冠军头衔的时候他是超级恶魔,在他退去光环的今天,他变成了忠贞友情的代名词

美国职业摔跤联盟经典人物

很多人看了职业摔跤后,说太假.没错,它就是有点娱乐性质.上个世纪八十年代以前不是这样.摔跤联盟变成这样,也纯属应了广大观众的要求.观众要什么,它就给什么,在现在这样一个快节奏的社会中,这是必然的产物.可能这不是什么高尚的运动.但是它却带动了娱乐业的发展.挑战了人的极限.也许再过几年或者几十年或者几百年.人们会觉着这种运动很暴力,影响不好.但现在的人肯定不会明白.就像几万年前山顶洞人不觉得出门不穿衣服不好一样.

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